適應期是部分裝備底下的”Attunement:0/1“
在佩戴該裝備的情況下,通過清理房間使該裝備生效。
如果在沒佩戴該裝備的情況下清理一個房間,會讓該裝備的適應期清零,需要重新適應。
有個小技巧,適用於裝備效果為“提高容錯率”的情況下使用,比如有兩件頭部裝備,一件是+1護甲(需要適應),另一件頭部裝備提供輸出且無需適應,可以在清理完房間最後一個敵人前將頭部裝備從後者換成需要適應的前者,這樣就相當於擁有一個可以隨時切換的活動護甲。
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普通
Blood Helmet(血之盔):炸燬鮮血箱後幾率獲得
受到傷害後轉化成隨機永久頭盔
適應期:1個房間
Cloth Hood(布質頭巾):流浪者出生自帶
對遠距離敵人(80碼開外)造成的傷害增加50
Eyepatch(海盜眼罩):
向你揭示秘密的房間。(真正的海盜總是睜著一隻眼睛尋找寶藏。)
(發現地窖/洞穴)
適應期:1個房間
Hunter Cap(獵人帽):獵人出生自帶
增加10%遠程攻擊速度
Kettle Helm(壺口盔):士兵出身自帶
增加1格紅心上限
適應期:1個房間
Knight Helmet(騎士盔):騎士出生自帶
增加1格護甲
適應期:1個房間
Sack(麻袋):
增加25%流血傷害
Thieves Hood(盜賊頭巾):小偷出生自帶
增加50%暴擊倍率
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罕見
Bear Pelt(熊皮帽):
增加25點基礎傷害
適應期:1個房間
Bunny Ears(兔耳朵):
增加15%移動速度
Circlet(圓環):
增加10%魔法攻速
Egg Shell(蛋殼):
增加3格護甲,但是如果被損壞到一定程度就會破裂。
(3格護甲全部失效即報廢,在報廢前需要用鐵砧或修補粉修復))
適應期:1個房間
Ninja Headband(忍者頭帶):
增加1格耐力條
Santa Hat(聖誕帽):
當你打開一個禮物盒時回覆一顆紅心
適應期:2個房間
Stone Mask(石頭面具):
增加1個炸彈獲取量
適應期:2個房間
Voodoo Mask(巫毒面具):
增加30%中毒的DOT傷害
Wizard Hat(巫師帽):巫師出生自帶
增加1顆法力星
Wood Mask(木質面具):
增加1個鑰匙獲取量
適應期:2個房間
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稀有
Bard Hat(吟遊詩人帽):
人物每個等級都可以讓商店價格降低1%
適應期:2個房間
Baseball Cap(棒球帽):
增加250點遠程額外傷害
Cowboy Hat(牛仔帽):
增加15%遠程傷害
Gladiator Helmet(角鬥士頭盔):
你每擁有一顆紅心都可以增加5%護甲穿透力
Gold Mask(金面具):
增加5個金幣獲取量
適應期:2個房間
Horn Helmet(牛角頭盔):
衝刺穿過敵人可以造成3000~4000傷害
適應期:1個房間
佩戴後升級能遇到力量專屬特性:山羊之力
效果是牛角頭盔造成的傷害變為三倍,同時衝刺後無敵時間增加0.5秒(失去頭盔也一樣有效)
Occult Mark(神秘標記):
你每次拾取法力星都會給當前房間所有敵人造成一層腐敗效果,無視腐敗的內置1s冷卻。
(腐敗:每層使敵人受到的傷害+1%)
適應期:1個房間
Paladin Helmet(聖騎士頭盔):
增加1格護甲,每當你修復護甲時都可以回覆1顆紅心
適應期:2個房間
Plague Doctor Mask(瘟疫醫生面具):
增加20%DOT傷害觸發速率
(燒傷,中毒,凍傷,灼燒,劇毒等等)
Skull Cap(骷髏帽):
增加15%近戰傷害
Witch Hat(女巫帽):
增加15%魔法傷害
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史詩
Big Brain Helmet(巨腦頭盔):
每擁有1點智力,額外增加1%暴擊率
適應期:1個房間
Bishop Hat(主教帽):
你的武器將造成神聖傷害(holy)並且附帶審判效果(judgement)
(審判:最多疊加三次,疊到三層時造成50%額外傷害)
適應期:1個房間
Gold Crown(金冠):
任何效果持續時間增加10個房間
(包括藥水,神龕祝福,化學劑,酒等各種buff)
適應期:2個房間
Kitsune Mask(狐妖面具):
每4秒向敵人射出一堆火焰球,造成1250~1500火焰傷害並造成燒傷效果
Panda Mask(熊貓面具):
當你進入一格房間時隨機給予一個熊貓buff
(熊貓buff:隨機給你+10力量/敏捷/智力,或者是+1運氣等其中一種屬性加成,持續1個房間)
適應期:3個房間
Power Scouter(力量偵察者):
對抗BOSS時增加1000點額外傷害,但是如果你一次攻擊超過9000點傷害,該裝備就會報廢
(適合高頻率攻擊的武器)
適應期:1個房間
Sophisticated Headgear(精緻頭飾):
根據武器的品質來增加武器的基礎傷害(品質越高,傷害加成越高)
普通/空手:+10基礎傷害
罕見:+20基礎傷害
稀有:+30基礎傷害
史詩:+40基礎傷害
傳說:+50基礎傷害
適應期:2個房間
Top Hat(高頂禮帽):
衝刺時丟出一隻碰到敵人會爆炸的鴿子,造成2500~3000點傷害
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如果有遺漏或錯誤,或者是更好的翻譯,歡迎大夥提出