适应期是部分装备底下的”Attunement:0/1“
在佩戴该装备的情况下,通过清理房间使该装备生效。
如果在没佩戴该装备的情况下清理一个房间,会让该装备的适应期清零,需要重新适应。
有个小技巧,适用于装备效果为“提高容错率”的情况下使用,比如有两件头部装备,一件是+1护甲(需要适应),另一件头部装备提供输出且无需适应,可以在清理完房间最后一个敌人前将头部装备从后者换成需要适应的前者,这样就相当于拥有一个可以随时切换的活动护甲。
-----
普通
Blood Helmet(血之盔):炸毁鲜血箱后几率获得
受到伤害后转化成随机永久头盔
适应期:1个房间
Cloth Hood(布质头巾):流浪者出生自带
对远距离敌人(80码开外)造成的伤害增加50
Eyepatch(海盗眼罩):
向你揭示秘密的房间。(真正的海盗总是睁着一只眼睛寻找宝藏。)
(发现地窖/洞穴)
适应期:1个房间
Hunter Cap(猎人帽):猎人出生自带
增加10%远程攻击速度
Kettle Helm(壶口盔):士兵出身自带
增加1格红心上限
适应期:1个房间
Knight Helmet(骑士盔):骑士出生自带
增加1格护甲
适应期:1个房间
Sack(麻袋):
增加25%流血伤害
Thieves Hood(盗贼头巾):小偷出生自带
增加50%暴击倍率
---
罕见
Bear Pelt(熊皮帽):
增加25点基础伤害
适应期:1个房间
Bunny Ears(兔耳朵):
增加15%移动速度
Circlet(圆环):
增加10%魔法攻速
Egg Shell(蛋壳):
增加3格护甲,但是如果被损坏到一定程度就会破裂。
(3格护甲全部失效即报废,在报废前需要用铁砧或修补粉修复))
适应期:1个房间
Ninja Headband(忍者头带):
增加1格耐力条
Santa Hat(圣诞帽):
当你打开一个礼物盒时回复一颗红心
适应期:2个房间
Stone Mask(石头面具):
增加1个炸弹获取量
适应期:2个房间
Voodoo Mask(巫毒面具):
增加30%中毒的DOT伤害
Wizard Hat(巫师帽):巫师出生自带
增加1颗法力星
Wood Mask(木质面具):
增加1个钥匙获取量
适应期:2个房间
---
稀有
Bard Hat(吟游诗人帽):
人物每个等级都可以让商店价格降低1%
适应期:2个房间
Baseball Cap(棒球帽):
增加250点远程额外伤害
Cowboy Hat(牛仔帽):
增加15%远程伤害
Gladiator Helmet(角斗士头盔):
你每拥有一颗红心都可以增加5%护甲穿透力
Gold Mask(金面具):
增加5个金币获取量
适应期:2个房间
Horn Helmet(牛角头盔):
冲刺穿过敌人可以造成3000~4000伤害
适应期:1个房间
佩戴后升级能遇到力量专属特性:山羊之力
效果是牛角头盔造成的伤害变为三倍,同时冲刺后无敌时间增加0.5秒(失去头盔也一样有效)
Occult Mark(神秘标记):
你每次拾取法力星都会给当前房间所有敌人造成一层腐败效果,无视腐败的内置1s冷却。
(腐败:每层使敌人受到的伤害+1%)
适应期:1个房间
Paladin Helmet(圣骑士头盔):
增加1格护甲,每当你修复护甲时都可以回复1颗红心
适应期:2个房间
Plague Doctor Mask(瘟疫医生面具):
增加20%DOT伤害触发速率
(烧伤,中毒,冻伤,灼烧,剧毒等等)
Skull Cap(骷髅帽):
增加15%近战伤害
Witch Hat(女巫帽):
增加15%魔法伤害
---
史诗
Big Brain Helmet(巨脑头盔):
每拥有1点智力,额外增加1%暴击率
适应期:1个房间
Bishop Hat(主教帽):
你的武器将造成神圣伤害(holy)并且附带审判效果(judgement)
(审判:最多叠加三次,叠到三层时造成50%额外伤害)
适应期:1个房间
Gold Crown(金冠):
任何效果持续时间增加10个房间
(包括药水,神龛祝福,化学剂,酒等各种buff)
适应期:2个房间
Kitsune Mask(狐妖面具):
每4秒向敌人射出一堆火焰球,造成1250~1500火焰伤害并造成烧伤效果
Panda Mask(熊猫面具):
当你进入一格房间时随机给予一个熊猫buff
(熊猫buff:随机给你+10力量/敏捷/智力,或者是+1运气等其中一种属性加成,持续1个房间)
适应期:3个房间
Power Scouter(力量侦察者):
对抗BOSS时增加1000点额外伤害,但是如果你一次攻击超过9000点伤害,该装备就会报废
(适合高频率攻击的武器)
适应期:1个房间
Sophisticated Headgear(精致头饰):
根据武器的品质来增加武器的基础伤害(品质越高,伤害加成越高)
普通/空手:+10基础伤害
罕见:+20基础伤害
稀有:+30基础伤害
史诗:+40基础伤害
传说:+50基础伤害
适应期:2个房间
Top Hat(高顶礼帽):
冲刺时丢出一只碰到敌人会爆炸的鸽子,造成2500~3000点伤害
-----
如果有遗漏或错误,或者是更好的翻译,欢迎大伙提出