哈嘍!從今天起我會在每週日帶來“每週遊熱點”,來幫助大家查漏補缺上週(3號到9號)的遊戲新聞熱點。
該欄目的目的是為那些可能錯過了一週精彩遊戲新聞的玩家們精心準備的重溫與彙總。無論您是初次接觸這些新聞,還是已經有所瞭解,我們都會在這裡為您帶來全新的視角和深入的理解。
今天是第一期的每週遊戲新聞熱點,希望接下來的每一週都可以陪伴大家共同回顧和探討遊戲世界的精彩瞬間!
1.老任薄紗模擬器!Yuzu賠款求私下和解
此前,美國任天堂起訴了知名Switch模擬器Yuzu,在訴訟狀中,老任指控其“非法規避”了防止Switch平臺遊戲在其他硬件上運行的技術措施,並且促進了盜版的大規模流傳。
然而就當Yuzu回應準備尋找律師團隊應對此次的官司的第二天,就光速宣佈了將與任天堂私下和解的消息,堪稱“史上最速回旋鏢”。
Tropic Haze(Yuzu模擬器的創作者)已就最近的法律訴訟達成庭外和解。該協議尚待法院批准,但Tropic Haze被要求支付240萬美元賠償金並永久關閉業務。
根據協議內容,Tropic Haze同意關閉Yuzu模擬器業務。這意味著Yuzu將不能再繼續傳播或開發,並且所有與Yuzu相關的網站和系統都將被關閉。隨後筆者訪問了Yuzu的官方網站,目前只能看到一封道歉信,其中Yuzu向各位用戶表明:“盜版並非其本意,我們也不能允許這種事情繼續發生了。”
很可能是作為上述和解協議中的附帶損失,Tropic Haze旗下的一款3DS模擬器Citra也被關停,玩家社區對此也是十分不滿,部分玩家表示:“且不說3DS已經過了銷售週期,那麼多燒錄卡和破解你不管,為什麼偏偏要管模擬器。”
不僅是Tropic Haze旗下的模擬器,知名NDS模擬器Drastic也宣佈因為此次的訴訟事件,會將軟件完全免費化(此前售價4.99美元),並且打算在後續永久下架該應用程序。另一家GBC模擬器Pizza Emulators也已於上週五從商店下架,其開發者表示:“我關閉該應用的原因是為了家庭。”並未提及任天堂。
然後這次的風波並沒有因為各大模擬器的關停而結束,舉著“模擬器永不倒”大旗的Nuzu、Suyu等新的任天堂模擬器橫空出世,Suyu甚至還在Github上公然挑釁任天堂:“致任天堂法律團隊:你們無法打敗我們,即使你們把我們打倒,也會有更多的人來。即使你讓它們都下架,還會有更多人前仆後繼。這場戰役你已經輸了。”
目前訪問Github,仍然可以看到Suyu的代碼庫,其中不少內容都是一天前進行更新的,在其標籤頁上也公然表明:“我們是世界上最受歡迎的開源任天堂NS模擬器Yuzu的繼任者!”
而另一家Nuzu模擬器就有點搞笑了,僅僅存活了六個小時。有網友扒出其背後叫做“Nikilites”的小哥還只是一位15歲的男孩,沒有任何編程經驗,只是簡單將原來Yuzu的代碼庫進行分支到了GitHub平臺。
更離譜的是,這個項目壓根就不能運行,但這位孩子已為項目開通付費打賞Patreon。然後,在國外網友的重壓之下,這位15歲的小男孩終於不堪壓力,留下道歉並跑路了。
到這裡,這次的“Yuzu訴訟事件”才算告一段落了,而許多玩家們關心的另一家NS模擬器Ryujinx(龍神模擬器),在經歷短暫的Discord服務器暫停狀態後也是恢復了正常,開發者之一的MutantAura還在服務器上向廣大用戶報了平安,並表示:“感謝玩家們過去幾年的陪伴,本月不會有更新日誌,要等到下個月才會有。”
至於“東半球最強法務部”任天堂,是否還會遞給龍神模擬器一紙訴狀呢?繼承了已死去的Yuzu模擬器意志的Suyu模擬器,能安然無恙地度過本次的風波嗎?就讓我們在接下來的日子裡拭目以待了。
2.卡表《龍之信條2》或將暴雷?主機不鎖幀平均31幀
各大遊戲媒體上週放出了《龍之信條2》的預覽,評價上基本是穩中向好的,甚至被一些媒體譽為了是“年度遊戲”般的存在,但這些評測中無一例外地都提到一個問題,這次卡普空自研的RE引擎在優化上似乎翻了大車。
IGN在《龍之信條2》的預覽視頻中測試了幀率問題,根據反饋,《龍之信條2》在PS5上的平均幀率為31fps,根據遊戲場景的複雜程度會出現相當大的浮動,浮動到什麼地步呢?遊戲在野外的最高幀率只有34幀左右,在戰鬥中甚至會跌落到24幀!
雖然交給各大媒體進行試玩的並不是發售的正式版本,但這一幀率還是讓主機玩家們捏了一把汗,因為主機最大的優勢就是幀率平穩,大部分的開發商在遊戲的幀率無法維持高水平時都會讓遊戲鎖定為30幀。
不少玩家也表示卡普空出現這種優化問題還是蠻少見的,其RE引擎一直以優化穩定著稱,此前推出的《生化危機4重製版》、《街頭霸王6》等遊戲在較低的電腦配置上依舊可以維持一個很好的運行效果。
早在媒體預覽放出前,導演伊津野英昭就確認該遊戲將不會限制幀率,而在最近的採訪中他還表示PC版是唯一能實現原生4K60幀的版本,有不少主機玩家在瞭解後也紛紛表示將會購買PC版。
目前的猜測是幀率限制可能會在後續的正式版中實裝,另外遊戲將首發支持DLSS3,因此RTX40系列GPU的擁有者將能夠提高性能,從而獲得高於60fps的幀率。
而就在前幾日的卡普空發佈會上,《龍之信條2》發佈了最新宣傳視頻介紹了遊戲的特色,同時放出了一個試玩Demo,但在這個Demo中,玩家僅可提前自定義五位覺醒者和追隨者,並不能進行遊玩,也有人表示這個Demo會出現爆顯存的狀況。
不論是優化翻車,還是推出只能捏臉的Demo,這無疑都踩在了玩家們的雷點上,再加之遊戲之前所宣傳的“一個存檔槽”、“大部分時間不能傳送”、“NPC會永久死亡”,不難看出卡普空是想為玩家們構造一個特別擬真的中世紀虛擬世界,但這種過於“較真”的做法是否會把玩家們的體驗破壞殆盡呢?我們只能等正式版才能知曉了。
3.《對馬島之魂:導剪版》登PC!多平臺戰略不可逆
上週,PlayStation官方宣佈《對馬島之魂:導演剪輯版》將於5月16日登陸PC,實機宣傳片公佈,定價414元。
近年來隨著3A遊戲的開發成本不斷升高,各大主機廠商也開始採用多平臺戰略,獨佔只會縮小遊戲的受眾市場,而在PC上進行發佈,就可以吸引更多的玩家來購買遊戲,從而儘早地收回成本,不論是微軟還是索尼,獨佔遊戲的趨勢偶都逐漸式微。
一些PlayStation玩家對索尼將這款作品移植到PC平臺感到不滿,索尼宣稱的“Only on PlayStation”似乎也變成了笑話,現在已經有多個前索尼PS獨佔遊戲登陸了Steam平臺。
但是實際上,PS目前的獨佔遊戲的數目仍然是很可觀的——包括《漫威蜘蛛俠2》《最後生還者2》《惡魔之魂》《最終幻想16》《血源》《GT7》《最終幻想7:重生》《戰神諸神黃昏》《浪人崛起》以及《星刃》等。
作為一名普通的玩家,只能說獨佔遊戲登陸多平臺的趨勢更利好與玩家們,大家可以自由選擇平臺遊玩喜愛的遊戲,我們可以大膽猜測一下,或許再過十年,連主機這種平臺都會消失呢。
4.《星刃》Demo意外上架PS商城 它實在是太懂玩家了!
本週,《星刃》Demo在沒有任何官方公告的情況下,突然在PS Store上發佈了。隨後,大約25分鐘內就被下架了。
不過還是有玩家玩到了這款Demo,並且分享了遊戲的試玩視頻,一些玩過的玩家們給予了《星刃》很多正面反饋,例如“遊戲在PS5上的性能很優秀”“遊戲的原聲帶特別宏偉”“BOSS戰氛圍有史詩感”。
但其中最多的,還是對於女主的評價,大量玩家在社交媒體上發文感嘆:“太美了!”“身材看起來太驚人了!”“我忍不住盯著她看!”“遊戲的製作人金亨泰實在是太懂玩家了!”油管主GamersPrey分享了女主角伊芙的換裝界面,一起來看看吧!
《星刃》將於4月26日正式推出,登陸PS5平臺。目前看來遊戲的質量還是不錯的,也能從玩家們的反饋看出各位是在是苦歐美“政治正確”已久了。
《星刃》中的女主的造型雖然性感,但身材比例卻有些失衡,體現出過分的極端,第二性徵的過分誇大讓人物造型看起來很不協調,不知道大家是喜歡這種“誇張”一些的女性造型,還是喜歡平衡一些的呢?
好了本週的每週遊熱點就到這裡結束啦,我們下週再見!