哈喽!从今天起我会在每周日带来“每周游热点”,来帮助大家查漏补缺上周(3号到9号)的游戏新闻热点。
该栏目的目的是为那些可能错过了一周精彩游戏新闻的玩家们精心准备的重温与汇总。无论您是初次接触这些新闻,还是已经有所了解,我们都会在这里为您带来全新的视角和深入的理解。
今天是第一期的每周游戏新闻热点,希望接下来的每一周都可以陪伴大家共同回顾和探讨游戏世界的精彩瞬间!
1.老任薄纱模拟器!Yuzu赔款求私下和解
此前,美国任天堂起诉了知名Switch模拟器Yuzu,在诉讼状中,老任指控其“非法规避”了防止Switch平台游戏在其他硬件上运行的技术措施,并且促进了盗版的大规模流传。
然而就当Yuzu回应准备寻找律师团队应对此次的官司的第二天,就光速宣布了将与任天堂私下和解的消息,堪称“史上最速回旋镖”。
Tropic Haze(Yuzu模拟器的创作者)已就最近的法律诉讼达成庭外和解。该协议尚待法院批准,但Tropic Haze被要求支付240万美元赔偿金并永久关闭业务。
根据协议内容,Tropic Haze同意关闭Yuzu模拟器业务。这意味着Yuzu将不能再继续传播或开发,并且所有与Yuzu相关的网站和系统都将被关闭。随后笔者访问了Yuzu的官方网站,目前只能看到一封道歉信,其中Yuzu向各位用户表明:“盗版并非其本意,我们也不能允许这种事情继续发生了。”
很可能是作为上述和解协议中的附带损失,Tropic Haze旗下的一款3DS模拟器Citra也被关停,玩家社区对此也是十分不满,部分玩家表示:“且不说3DS已经过了销售周期,那么多烧录卡和破解你不管,为什么偏偏要管模拟器。”
不仅是Tropic Haze旗下的模拟器,知名NDS模拟器Drastic也宣布因为此次的诉讼事件,会将软件完全免费化(此前售价4.99美元),并且打算在后续永久下架该应用程序。另一家GBC模拟器Pizza Emulators也已于上周五从商店下架,其开发者表示:“我关闭该应用的原因是为了家庭。”并未提及任天堂。
然后这次的风波并没有因为各大模拟器的关停而结束,举着“模拟器永不倒”大旗的Nuzu、Suyu等新的任天堂模拟器横空出世,Suyu甚至还在Github上公然挑衅任天堂:“致任天堂法律团队:你们无法打败我们,即使你们把我们打倒,也会有更多的人来。即使你让它们都下架,还会有更多人前仆后继。这场战役你已经输了。”
目前访问Github,仍然可以看到Suyu的代码库,其中不少内容都是一天前进行更新的,在其标签页上也公然表明:“我们是世界上最受欢迎的开源任天堂NS模拟器Yuzu的继任者!”
而另一家Nuzu模拟器就有点搞笑了,仅仅存活了六个小时。有网友扒出其背后叫做“Nikilites”的小哥还只是一位15岁的男孩,没有任何编程经验,只是简单将原来Yuzu的代码库进行分支到了GitHub平台。
更离谱的是,这个项目压根就不能运行,但这位孩子已为项目开通付费打赏Patreon。然后,在国外网友的重压之下,这位15岁的小男孩终于不堪压力,留下道歉并跑路了。
到这里,这次的“Yuzu诉讼事件”才算告一段落了,而许多玩家们关心的另一家NS模拟器Ryujinx(龙神模拟器),在经历短暂的Discord服务器暂停状态后也是恢复了正常,开发者之一的MutantAura还在服务器上向广大用户报了平安,并表示:“感谢玩家们过去几年的陪伴,本月不会有更新日志,要等到下个月才会有。”
至于“东半球最强法务部”任天堂,是否还会递给龙神模拟器一纸诉状呢?继承了已死去的Yuzu模拟器意志的Suyu模拟器,能安然无恙地度过本次的风波吗?就让我们在接下来的日子里拭目以待了。
2.卡表《龙之信条2》或将暴雷?主机不锁帧平均31帧
各大游戏媒体上周放出了《龙之信条2》的预览,评价上基本是稳中向好的,甚至被一些媒体誉为了是“年度游戏”般的存在,但这些评测中无一例外地都提到一个问题,这次卡普空自研的RE引擎在优化上似乎翻了大车。
IGN在《龙之信条2》的预览视频中测试了帧率问题,根据反馈,《龙之信条2》在PS5上的平均帧率为31fps,根据游戏场景的复杂程度会出现相当大的浮动,浮动到什么地步呢?游戏在野外的最高帧率只有34帧左右,在战斗中甚至会跌落到24帧!
虽然交给各大媒体进行试玩的并不是发售的正式版本,但这一帧率还是让主机玩家们捏了一把汗,因为主机最大的优势就是帧率平稳,大部分的开发商在游戏的帧率无法维持高水平时都会让游戏锁定为30帧。
不少玩家也表示卡普空出现这种优化问题还是蛮少见的,其RE引擎一直以优化稳定著称,此前推出的《生化危机4重制版》、《街头霸王6》等游戏在较低的电脑配置上依旧可以维持一个很好的运行效果。
早在媒体预览放出前,导演伊津野英昭就确认该游戏将不会限制帧率,而在最近的采访中他还表示PC版是唯一能实现原生4K60帧的版本,有不少主机玩家在了解后也纷纷表示将会购买PC版。
目前的猜测是帧率限制可能会在后续的正式版中实装,另外游戏将首发支持DLSS3,因此RTX40系列GPU的拥有者将能够提高性能,从而获得高于60fps的帧率。
而就在前几日的卡普空发布会上,《龙之信条2》发布了最新宣传视频介绍了游戏的特色,同时放出了一个试玩Demo,但在这个Demo中,玩家仅可提前自定义五位觉醒者和追随者,并不能进行游玩,也有人表示这个Demo会出现爆显存的状况。
不论是优化翻车,还是推出只能捏脸的Demo,这无疑都踩在了玩家们的雷点上,再加之游戏之前所宣传的“一个存档槽”、“大部分时间不能传送”、“NPC会永久死亡”,不难看出卡普空是想为玩家们构造一个特别拟真的中世纪虚拟世界,但这种过于“较真”的做法是否会把玩家们的体验破坏殆尽呢?我们只能等正式版才能知晓了。
3.《对马岛之魂:导剪版》登PC!多平台战略不可逆
上周,PlayStation官方宣布《对马岛之魂:导演剪辑版》将于5月16日登陆PC,实机宣传片公布,定价414元。
近年来随着3A游戏的开发成本不断升高,各大主机厂商也开始采用多平台战略,独占只会缩小游戏的受众市场,而在PC上进行发布,就可以吸引更多的玩家来购买游戏,从而尽早地收回成本,不论是微软还是索尼,独占游戏的趋势偶都逐渐式微。
一些PlayStation玩家对索尼将这款作品移植到PC平台感到不满,索尼宣称的“Only on PlayStation”似乎也变成了笑话,现在已经有多个前索尼PS独占游戏登陆了Steam平台。
但是实际上,PS目前的独占游戏的数目仍然是很可观的——包括《漫威蜘蛛侠2》《最后生还者2》《恶魔之魂》《最终幻想16》《血源》《GT7》《最终幻想7:重生》《战神诸神黄昏》《浪人崛起》以及《星刃》等。
作为一名普通的玩家,只能说独占游戏登陆多平台的趋势更利好与玩家们,大家可以自由选择平台游玩喜爱的游戏,我们可以大胆猜测一下,或许再过十年,连主机这种平台都会消失呢。
4.《星刃》Demo意外上架PS商城 它实在是太懂玩家了!
本周,《星刃》Demo在没有任何官方公告的情况下,突然在PS Store上发布了。随后,大约25分钟内就被下架了。
不过还是有玩家玩到了这款Demo,并且分享了游戏的试玩视频,一些玩过的玩家们给予了《星刃》很多正面反馈,例如“游戏在PS5上的性能很优秀”“游戏的原声带特别宏伟”“BOSS战氛围有史诗感”。
但其中最多的,还是对于女主的评价,大量玩家在社交媒体上发文感叹:“太美了!”“身材看起来太惊人了!”“我忍不住盯着她看!”“游戏的制作人金亨泰实在是太懂玩家了!”油管主GamersPrey分享了女主角伊芙的换装界面,一起来看看吧!
《星刃》将于4月26日正式推出,登陆PS5平台。目前看来游戏的质量还是不错的,也能从玩家们的反馈看出各位是在是苦欧美“政治正确”已久了。
《星刃》中的女主的造型虽然性感,但身材比例却有些失衡,体现出过分的极端,第二性征的过分夸大让人物造型看起来很不协调,不知道大家是喜欢这种“夸张”一些的女性造型,还是喜欢平衡一些的呢?
好了本周的每周游热点就到这里结束啦,我们下周再见!