《最終幻想16》的創意總監前廣和豐透露,該遊戲總共有大約100個支線任務可供玩家探索和完成。
《最終幻想16》現已在日本解鎖發售
吉田直樹在談到《最終幻想16》時提到,遊戲開始的兩個小時內並沒有出現標題,這一設計靈感來源於《最終幻想1》,給予玩家一種“甚至還沒有開始”的感覺。而《最終幻想1》則是在開場15分鐘後才出現標題。
此外,吉田還透露,《最終幻想16》的開發團隊中有很多曾參與開發《最終幻想12》的成員,因此兩款遊戲在世界設計上有相似之處。
目前,《最終幻想16》已經收錄了來自100家媒體的評分,平均得分為88分。其中,有93家媒體給予了遊戲“好評”,沒有出現差評的情況。