“绳与棍是人类最久远的两种工具。棍可以让邪恶之物远离,绳可以将良善之物拉近,两者皆为人类最早设想出的朋友。有绳与棍之处,便有人。”
---安部公房
剧情(无剧透)
世界充满了危险,生者与死者的界限被打破,死者的灵魂进入人类的世界,迫使人类不能外出,然而主角为了拯救自己的家人,需要连接分裂的美国组建开罗尔网络。从表面来看是这个样子的,但是这是真相吗?
生与死,毁灭与重生,灵魂与肉体,分离与隔绝,多条时间线穿插在一起,多个抽象的概念贯穿整条故事线,每个NPC都有各自的故事,让整个游戏的剧情变得复杂,游戏的游玩就仿佛是在看诺兰的电影的感觉,值得让人反复品味每一处细节。
全人物剧照
具体就不剧透了,详情可以自己玩一玩,反正现在喜加一,免费的,何乐而不为呢?
玩法
游戏的玩法,一个词概括叫“快递拯救世界”,受限于时间雨这样的大杀器,敢于在地面上跑腿送货的快递员就成为了维系人类社会关系的救命稻草。而主角山姆在送快递的同时,相当于也是在把各个孤立的人类据点重新团结起来共度时艰,进而构建人类命运共同体。
不放主角了,放个他爸
单纯的跑图必定会使游戏变得枯燥,死亡搁浅中加入了更多的玩法,核心的一点就是连接其他的玩家,面对一座座高山悬崖时或许会无所适从,恰好出现的陌生人建筑则及时提供了帮助,当面对巨型BT时你的弹药耗尽,恰巧出现的其他玩家的小白人给你送上补给大礼包……
联结不一样的世界,联结不一样的区域,联结每一个陌生的玩家,这就是死亡搁浅的玩法乐趣所在。
画面
作为一款主打写实风格的游戏,整体的画面非常有感觉,尤其是游戏中的人物和风景都十分逼真,甚至连人物脸部的胡须发丝等细节都一览无遗,20系的显卡就可以画面全开,享受到非常美丽的风景。从开罗尔风暴到茫茫荒漠,从巍峨雪山到火山峡谷,穿越过黑色的焦油带,还有一种身处世界尽头的孤独美感。
总结
“游戏是第九艺术”,而死亡搁浅这样的一部RPG游戏,代入感极强,无论是动作玩法还是配乐叙事,都达到了一个极高的水平,游戏与现实的一个完美的连接。在现实世界中,死亡搁浅的作者小岛秀夫也正因为与粉丝、同行、以及许多影视界大佬建立了紧密连接,才得以在离开老东家、且年过半百之际获得足够的资源开发出这部巨作。死亡搁浅并非十全十美,但是这样的新颖的游戏玩法和过硬的素质加上
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