【PC遊戲】開發者:ARPG《鐵錘守衛2》比起暗黑更像塞爾達


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 13:07:28 作者:遊戲資訊BOT Language

近日,地下城探索ARPG《鐵錘守衛》的續集已正式上線。新作不僅延續了系列快節奏的地下城戰鬥,還加入了開放世界、更豐富的技能列表、裝備和任務系統,以進一步提升遊戲體驗。儘管與最近發佈的《暗黑破壞神4》有些相似之處,但開發商Crackshell在接受PC Gamer採訪時表示,他們更多地追求經典遊戲的風格,而非受到《暗黑》系列的太多影響。


【PC遊戲】開發者:ARPG《鐵錘守衛2》比起暗黑更像塞爾達-第0張

Crackshell創意總監Jochum Skoglund解釋說,《鐵錘守衛2》在野心上更大,擁有全新的任務系統、完整的戰利品和裝備系統,以及消耗品的製作系統。然而,他表示遊戲並沒有直接從《暗黑4》甚至《流放之路2》中汲取靈感。相反,他將其比作《薩爾達傳說:眾神的三角力量》,在這款遊戲中,玩家可以在開放的世界中自由地探索和進行各種任務,即使不按照主線劇情順序進行,也能自由選擇行動路徑。

Skoglund指出:“雖然這些細節可能會被大多數玩家忽視,但那些專注於重新遊玩的玩家將會欣賞到這些差異。”此外,遊戲還受到許多其他經典遊戲的影響,例如Skoglund提到了《聖域1(Sacred)》中的世界和龐大的體驗。

【PC遊戲】開發者:ARPG《鐵錘守衛2》比起暗黑更像塞爾達-第1張

與其他同類遊戲不同,《鐵錘守衛2》避免了高度重複的敵人出現問題。Skoglund形容這款遊戲更像其他開放世界RPG,玩家可以在不同區域中刷取裝備並升級,然後挑戰更具挑戰性的戰鬥,這將激勵玩家去探索更多的地方。

此外,《鐵錘守衛2》還推出了完善的Mod工具,允許玩家自行創建內容。開發商已經發布了遊戲的Mod功能預覽,其中包括構建新職業、設計新地圖以及全新的遊戲模式,如塔防模式等。

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