【游戏推荐】2023你依然不能错过的超英游戏,聊聊《漫威蜘蛛侠》


3楼猫 发布时间:2023-10-27 23:05:35 作者:没事就学数学 Language

《漫威蜘蛛侠》作为一款已经发售多年的老游戏,相信不少主机游戏爱好者已经在ps体验过了,但大部分只玩pc的玩家可能根本不知道这个游戏。而相比索尼也打算在ps5上发布的续作,我只能说,不是续作不够好,而是老作品更有性价比。


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超真实体验的蛛丝摆荡,值回票价

不少玩家可能都会因本作在pc上的高额定价望而却步,但相信我,这款作品给你带来的体验绝对值回票价。游玩过的玩家肯定都能感受到,本作在蜘蛛侠蛛丝摆荡的体验感下了很大的功夫。不论是手柄的振动反馈,蛛丝摆荡时的真实感,穿梭楼宇间的流畅度,都做到了极致的感觉。


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虽然不知道索尼是如何办到的,但游戏中荡蛛丝的感觉确实非常真实。抛开关于彼得帕克荡一次蛛丝手部究竟要承受多大力的问题,游戏中的物理引擎设计的非常完善。当你在不同的高度,不同的角度,不同的方向发射蛛丝时,你所得到的反馈也会有所不同。同时,随着游戏进度的推进,在蛛丝摆荡中你可以使用很多的花式与特技。比如在楼宇穿梭之间运用蛛丝转弯,或者用垂直上楼,超级跳等技巧来增加在城市穿梭的流畅性。除了为了完成任务穿梭楼宇,漫威蜘蛛侠里面还有很多挑战需要用到跑酷技巧。无人机挑战和炸弹挑战都非常考验这些技巧的应用,相信大部分玩家都能在其中体验到当蜘蛛侠的乐趣。


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极其对味的蜘蛛侠剧情,潸然泪下

除了游戏游玩体验良好之外,《漫威蜘蛛侠》还给玩家带来了一个非常不错的剧情体验。玛丽简,猫女,迈尔斯,章鱼博士这些大家熟悉的角色都有非常精彩的演出。而且还有金井,心魔,电光人,秃鹫,犀牛人,墓石等一众大反派的boss战,战斗起来真是乐趣满满回忆无穷。而游戏中满满的彩蛋情节,也让主角彼得帕克的蜘蛛侠味儿很正。(除了重制版顶着荷兰弟的脸有点怪怪的外)


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游戏的主线故事围绕着蜘蛛侠和警察局的合作打击罪犯,蜘蛛侠调查心魔犯罪的事实和彼得辅助章鱼博士完成实验三条明线交织展开。这里面反派b格最高的就属心魔了,又是亚洲面孔的又是黑帮buff真的叠满,可惜游戏结尾的最终bosa居然不是他让我感觉有些遗憾。当然这款游戏的剧情演出也非常的不错,很多剧情也就不一一到来了,感兴趣的可以自己游玩体验一下。


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佳作有余但却难称神作,大型罐头

当然本作也不是没有缺点,罐头般的体验会让所有想全成就的玩家都有些难绷。除了要满世界找背包外,还要去纽约各个地标打卡。如果这还算可以接受的话,那在纽约的各个地区做满五个犯罪任务真是做的崩溃。除了这些之外,《漫威蜘蛛侠》里千奇百怪的各类挑战,强迫症想要拿到金牌也是有些让人头疼。如模仿大师的无人机挑战,需要在指定时间前追上无人机并把它摧毁。如果你在没有解锁超级跳等荡蛛丝技能前玩这个简直是自寻死路,当然就算解锁了也不见得你就能取得好的成绩。因为你不仅需要熟悉整个挑战的路程走向,还要在有限的时间里完成挑战才行,真的挺不容易的。


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总的来说,如果只体验主线流程,不去全收集,全成就的话你的体验或许还可以。但你要是有点强迫症想去搞定这些的话,后期的蜘蛛侠对你来说可能会有些折磨。


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