【艾爾登法環】老賊訪談機翻


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 17:57:29 作者:yell Language

法環dlc開發者採訪https://www.famitsu.com/news/202402/22335199.html


——《SHADOW OF THE ERDTREE》於2023年2月28日宣佈,但上映日期終於在一年後揭曉。我想問的第一件事是你什麼時候開始開發它的?

我認為是在主遊戲開發接近尾聲的時候,我開始模糊地想象宮崎駿的DLC開發。

在《Elden Ring》的整體概念中,顯然有一些部分無法包含在主線故事中,我認為如果我們能夠以 DLC 的形式向世界發佈這些東西,那就太好了。

不過,當時我確實只是有一個想法,一心一意地專注於主線故事的發展。 DLC的開發實際上是在遊戲本體發佈、更新等穩定下來之後才開始的。

——當我聽到標題時,首先引起我注意的是副標題“SHADOW OF THE ERDTREE”的含義。

宮崎駿的“ERDTREE”是在主線故事中出現的“黃金樹”。因此,DLC的副標題直譯就是“金樹之影”。

在2023年2月發佈的概念藝術中,左後方高聳的金樹影子也被稱為“影子樹”。 DLC的設定並不是以金樹為象徵的“間之地”,而是以暗影樹為象徵的“暗影之地”。

另外,副標題有一個稍微隱藏的含義,但我希望您通過實際玩遊戲來體驗它。

——還有一件與藝術相關的事情:騎著洪流的人是在主線故事“聖樹的米凱拉”中提到的半神之一嗎?

宮崎:是的,沒錯。此 DLC 中描繪的故事主角是米凱拉。

我不確定人們是否記得這一點,但主要故事只是關於遵循祝福的引導。這一次,我們將跟隨米凱拉的腳步,前往暗影之地。

此外,追隨米凱拉腳步的NPC也會出現。他們成為 DLC 故事的講述者,與主角互動,有時成為朋友和敵人。

DLC 故事的另一個主要焦點將是暗影之地的過去和瑪麗卡女王的過去。

――這次透露了很多信息,請告訴我們。你之前說過瑪麗卡女王的過去會被講述,但是DLC的時間線會是過去嗎?

宮崎號時間線將與主要故事相同。它不是設定在遙遠的過去或未來。

我認為暗影之地和瑪莉卡女王的過去會像主線故事中破碎戰爭的歷史一樣被講述。

——宮崎先生在《影子》中試圖描繪的主題是什麼?

宮崎嗯,這個很難回答。這正是我希望用戶體驗到的,我不認為我在這裡所說的任何內容都是假的。

——《Elden Ring》的主線故事是一個英雄故事,但DLC中也會改變這一點嗎?

宮崎是的。英雄故事的主題始終如一。

我認為原畫中描繪的“麥斯梅爾”這個角色很容易理解,而且他也是英雄之一。

梅斯梅爾所坐的椅子與主線故事中與“可惡之王莫戈特”戰鬥時所用的椅子是同一把椅子,也是與戈德里克、瑪雷尼亞、拉丹、萊卡德等同一級別的存在.也被稱為“瑪麗卡的孩子”。

——喬治·R·R·馬丁也參與了DLC故事的繪製嗎?

宮崎馬丁的參與與主線劇情相同。

DLC 的世界和故事與主線故事一樣,都是受到他所寫神話的啟發和構建的。更準確地說,這個DLC是在製作主遊戲時受到他的神話啟發的一部分。

因此,並沒有單獨針對DLC進行額外的編寫。

——我好奇的是這個DLC的體積。 《DARK SOULS III》和《Bloodborne》是在主遊戲大約一年後發佈的,所以我對這款遊戲抱有很高的期望......(笑)。

宮崎:是的。我們很抱歉讓您久等了。

不過,說到DLC的體量,顯然比《DARK SOULS》系列或者《血源》的DLC還要大。我毫不懷疑這將是我們迄今為止最大的 DLC。

——這超出了我的預期!為什麼體積會變得這麼大?

當我們想到宮崎駿的DLC要提供類似《Elden Ring》的體驗時,我們覺得當前的卷是必要的。

儘管有需要克服的威脅,但《Elden Ring》有一種典型的冒險感,可以自由地接受這些挑戰,探索未知的興奮,以及探索結束時的發現和遭遇。

——我又能感受到那種興奮了。 DLC中會出現哪些字段?

我們準備了與宮崎駿主線故事領域不同的新內容。

它不僅包括開放場地,還包括遺留地下城和較小的地下城。它比主要故事《邊緣格雷夫》更大、更多樣化。

--如何進入該區域?

在宮崎駿的主要故事中,你不會直接從現場前往那裡,而是通過轉乘。

入口要麼是一個裂開的大繭,要麼是上面掛著一條枯萎的手臂,那是與“血之領主莫格”戰鬥的舞臺。

另外,為了進入這個DLC的領域,你需要擊敗“Morg,Blood Lord”和“Radaan,Starbreaker”。

——如果從主線後半部分開始玩,難度會不會更高?

宮崎:是的。我認為參數難度將基於主線故事的後半部分。

從根本上來說,難度的處理方法與原始遊戲保持不變。確實如此,你可以自由地應對威脅,而且故事中也有不需要打敗的具有挑戰性的老闆,比如主線故事中的馬雷尼亞。

--主遊戲區和DLC區之間可以來回嗎?

宮崎:是的,有可能。正如我之前回答的,主遊戲和DLC領域沒有連接,所以你可以通過轉移在它們之間來回移動,但你可以自由地進行。

——這是一個小細節,但是快速旅行將如何運作?

宮崎這也和主線故事一樣。一旦你發現了“福報”,你就可以轉移到那裡。

――DLC的進展會影響主線故事的結局嗎?

宮崎:不,不存在這樣的事情,主線故事中的事件進展不會改變DLC的內容。

可以肯定的是,DLC 故事將在 DLC 內完成。

——DLC有什麼獨特的新元素嗎?

宮崎系統則追加了僅限DLC的升級要素。

如果你想象一下《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》中的“攻擊力”之類的東西,我想就很容易理解了,但除了常規關卡之外,還有隻在DLC。 領域

這是為了我之前提到的“自由挑戰威脅”而準備的,它可以讓你說“這個boss很難,所以我們去探索另一個領域,等變得更強了再嘗試。”這樣更容易體驗。即使在高水平。

另一方面,通過抑制“攻擊力”的增加,玩家將能夠在較低的等級中體驗到挑戰威脅的挑戰。

——有追加武器、魔法、祈禱嗎?

宮崎是的。許多武器、魔法、戰鬥技巧等都會被添加。這就是這個 DLC 的賣點之一。

特別是在武器方面,將增加8種新的武器類型。當然,也有對現有武器類型的補充。

——八個?遊戲本體中的武器相當多,那麼DLC中會增加哪些武器呢?

宮崎:首先我們有一個比較接近經典的方向,比如大日本刀、大刀、伽特劍,但我們也有一個比較有特色、新穎性很高的方向。

例如,它可能是一款受武僧啟發的“格鬥”遊戲,或者類似攻防結合的“決鬥盾牌”之類的東西。還有投擲匕首,所有攻擊都會投擲。

我想即使是那些已經使用過主線故事中的武器類型的人也會覺得耳目一新,過癮。

——在本次發佈的預告片中,我也想關注一下武器。另外,預告片中出現了一個我以前從未見過的敵人,比如舞獅者,但那是 DLC 的 Boss 嗎?

宮崎是的。那個舞獅,從某種意義上來說,就是一個類似DLC的Boss。

事實上,暗影之地是瑪莉卡成神的地方,也是金樹誕生的地方。當然,在金樹之前就已經存在一種文化,而舞獅的性格就是從這種文化中衍生出來的。

所以,我希望你能感受到一種不同文化的氣息,這與主線故事有些不同。

——新藝術的背景中,天空中描繪出類似面紗的東西。

宮崎是的。 DLC 的背景設定“暗影之地”與主線故事設定的“間隙之地”是分開的。它具有與外界隔絕和隱藏的意象,而頭紗也是這一點的象徵。

——謎團只會加深,但我期待著新的遭遇。這是一個簡單的問題,但是如果我清除了 DLC 區域,我能看到特殊結局嗎?

宮崎駿自己的結局,或者更確切地說,沒有人播放片尾字幕。

不過DLC的清除已經調整得更加清晰了,還有一些小效果會讓你有這樣的感覺。

--此DLC發佈後,是否會創建任何DLC或其他內容來進一步擴展《Elden Ring》的世界?

宮崎號截至目前,我們還沒有計劃在這之後推出另一款 DLC。我認為這對於《Elden Ring》主遊戲中添加的 DLC 來說將是一個重大突破。

然而,這並不意味著《Elden Ring》的一切都已經完成。我可能對《黑暗靈魂3》也說過同樣的話,但我不想做出任何會排除未來可能性的言論。

--除了單獨的DLC外,還決定發佈包含《Elden Ring》主遊戲和DLC的捆綁版本。

宮崎是的。如果有人藉此機會第一次玩《Elden Ring》,我會非常高興。

正如我之前提到的,為了進入DLC領域,你需要將主線故事發展到一定程度,所以我認為在DLC發佈之前讓玩家完成主線故事是一個好主意。

――雖然DLC還沒有發售,但現在當你回顧《Elden Ring》本身時,你的感受是什麼?

宮崎DLC的開發還沒有完全完成,所以我不太能把自己置於那種心態中……(苦笑)。

當我在做某件事時,無論是主遊戲還是DLC,我總是迫切希望有更多的開發時間,但當它完成時,我意識到我已經花了很長時間了。我覺得它。

當然,這其中也經歷了很多磨難……但最重要的是,那是一段非常有趣的時光。每個參與其中的人,包括開發團隊的工作人員,都是一群了不起的人,與馬丁先生一起工作是一種榮幸和令人興奮的經歷。

我可能會因為這樣說而受到批評,但對我來說,我製作遊戲不僅僅是為了工作,也是為了我的人生目標,從這個意義上說,《Elden Ring》是一次獨特的體驗。

我真的很幸運能擁有這麼多優秀的用戶。我不禁心存感激。

――那麼,你們有沒有想過再製作一款《Elden Ring》這樣規模的遊戲呢?

宮崎是的。有。我不知道我是否可以立即開始做這件事,但如果允許的話,我想嘗試一下。

我相信所有工作人員都有同感,但我想利用在《Elden Ring》中獲得的經驗。最重要的是,創造一個大世界和冒險真的很有趣和令人興奮。

故事跟隨米凱拉的腳步走向“暗影之地”,故事描繪了“暗影之地”和瑪麗卡女王的過去。充分利用新引入的武器類型將挑戰看不見的強大敵人。

還有很多值得關注的事情,但首先我們很高興發佈日期已經確定,而即將從這裡出發,降臨到“之間之地”的玩家們已經克服了重重困難,成為戰爭英雄。即使您是當前玩家,也要為即將發生的事情做好準備


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