戰錘6.0.1定向更新:修改攻擊濺射、週末還有一波熱修復。


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 18:18:10 作者:鹿子衿 Language

戰錘6.0.1定向更新:修改攻擊濺射、週末還有一波熱修復。-第0張

大家好,

我們稍微調整了我們的熱修復計劃,以優先解決自從6.0更新發布以來一直存在的濺射攻擊問題。我們剛剛推出了熱修復6.0.1,它解決了以下問題:

  1. 恢復了各種濺射攻擊的最大目標數量,以至少匹配濺射區域單位在元數據中的最小數量。

開發者說明:在6.0.0中,我們根據武器強度比例改變了濺射攻擊可以擊中的目標最大數量,這個改變原本只打算應用於單一實體單位,但不小心也應用到了巨型步兵、騎兵和步兵單位。這導致我們的濺射攻擊計算出現了一系列問題,我們已經恢復了對這些單位的更改,同時保持了單一實體濺射攻擊的更改。在這個熱修復之後,你將看到巨型步兵、騎兵和步兵恢復到6.0.0補丁之前的狀態。這可能仍然會影響一些單位,所以請繼續報告你遇到的任何問題,以便我們進一步調查。

  1. 為少量提示工具添加了缺失的文本字符串。

開發者說明:雖然我們知道遊戲中目前還存在其他問題,這些問題將在本週晚些時候發佈的另一個熱修復中解決,但我們有機會將這個問題包含在今天的修復中,這並不代表我們目前對某些問題的優先級。

通過今天實施這些必要的更改,我們還推出了一些我們一直在進行的額外戰鬥平衡調整。這些更改的完整列表將在今天晚些時候作為我們6.0戰鬥平衡細節帖子的補充發布,所以請回來查看完整細節!

儘管今天的熱修復沒有包括我們在已知問題帖子中最初披露的任何項目,但請放心,我們將在本週晚些時候帶著另一個熱修復回來,解決這些問題以及更多問題。

一如既往,感謝你們持續的反饋,以及在我們調查和解決這些問題時的耐心等待。如果你在更新到6.0.1版本後遇到任何新問題,請在我們的專用錯誤報告子論壇告訴我們。

戰場上見!

——全面戰爭團隊


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