【只狼】吸精怪的吸精秘密,最多30s就完事?


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 18:39:25 作者:Last孤影眾丶 Language

一、基礎認知

眾所周知,只狼源之宮中有一種敵人非常噁心,不僅長得噁心,而且技能也很噁心,能迅速吸收玩家的精氣,讓玩家進入年寄狀態,然後直接處決玩家,所以玩家經常將其稱為吸精怪。

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但有兩種情況我們能夠存活下來,一是逃走夠久不死亡,就會自動恢復,但是血量大幅度減少

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第二個是擊殺吸精怪,啃食他的精氣,就能立馬恢復

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不過高周目敵人都比較肉,如果還開了雙難,那基本殺不死吸精怪,跑也跑不掉的話就是死路一條。

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二、初步探索

關於吸精怪的這個吸精術其實我也在很早之前就想研究一下,當時是看到了一個黑暗靈魂3的一個分析,講的是獄卒的扣血是怎麼實現的,其實就是很基本的利用了隱形的子彈。

詳情請看:BV1XY411x7A7

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而獄卒看人扣血就是利用了這個子彈組,每個子彈都能造成玩家當前生命值百分比的傷害,所以玩家一開始扣血快,殘血扣血慢,而且永遠不會被看死,就是因為子彈只能造成當前生命值百分比傷害而沒有固定傷害,所以血量到1就無法再減少。

同時這個子彈的追蹤能力很強,除了懟臉利用獄卒的轉身速度慢,幾乎沒有辦法在他的作用距離內躲避,而且子彈速度飛快,無法通過跑位和翻滾躲避。

那麼只狼中的吸精怪的吸精術也是利用了子彈組,通過從吸精怪本體發送高速的子彈,擊中玩家從而增加玩家的年寄值

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但就在我今天跑周目的時候,偶然發現了這樣一個現象:

我被屋中的吸精怪看到,並且他立馬對我用吸精大法,但我的年寄值沒有增長,他卻一直在保持吸精的動作,大概過了好一會兒,他突然有一個吸精結束的滿足動作,情況如下圖。

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可以看到兩個吸精怪都是在虛空吸精,我的年寄值沒有增長,但卻保持著吸精的動作,更好玩的是,在他們做出滿足的動作後,吸精怪不會再用吸精術(之後就不會再用),而是一直用玩家進入年寄狀態時的那招投技,如下圖

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三、實踐至上

按照以往的想法,我們肯定是以為我們被吸精怪吸精後進入年寄狀態,然後吸精怪才會用那招投技攻擊我們。

而經過了上面的簡單實踐,我們知道吸精怪就算沒吸到精氣也能滿足,滿足後就再也不會吸精,只會使用這招投技

而吸精怪使用投技也是不因為玩家處於年寄狀態,所以敵我之間不存在一個特效的實時檢測,這和其他的敵人AI有很大區別,一般敵人都是通過判斷玩家身上的特效(即狀態)來觸發對應招式。想要得知一切,我們可以先思考以下的幾個小問題:

Q1:吸精怪為什麼吸不到精氣?

前面說了吸精怪的吸精大法原理就是子彈組與玩家的交互,所以我直接去查看了吸精怪的吸精對應子彈組,

我們就叫這個子彈組:精氣。

我發現精氣的速度非常快,而且不受重力加速度影響

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雖然子彈有50m的距離限制(已經非常遠了),但是子彈的追蹤係數非常高,有360,這說明精氣幾乎彈無虛發,這裡舉個類似的例子,七面武士跳起後會發射有一定追蹤能力的紫色小球,他們的追蹤係數也才30。大紫球的追蹤能力為120,側面也可以看出360的恐怖之處。

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但上文中的吸精怪卻無法吸到我的精氣,原因就是這個子彈組被設定為無法穿透object,也就是地圖中的建模,而我和吸精怪有一牆之隔,雖然他可以看到我,但子彈被房屋地板阻擋,無法命中我。

簡單來說,吸精怪看到了我,導致他會作出吸精的動作,也就是在一直髮射子彈,但地板阻擋子彈,我也就不會增加年寄值。

Q2:吸精怪既然沒吸到精氣那為何會做出滿足動作?

我們先來看一下吸精怪的滿足動作,這是我控制吸精怪讓他做出的動作,這個視角看的清楚一點。

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按照原本的猜想,吸精怪要麼是吸夠一定精氣,要麼是玩家進入年寄狀態,吸精怪才會做出滿足的動作,這種說法對,但不完全對。

根據我的實驗,我發現吸精怪在吸精過程中,會對給自己一個特效,這個特效是用來檢測玩家是否進入年寄狀態,一旦進入年寄狀態,特效消失,吸精怪就會做出滿足的動作;

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但是這個檢測的時間只有30s,也就是說如果吸精怪一直吸我們,30s後我們還沒有進入年寄狀態,檢測完成特效自然會消失,此時吸精怪依然會做出滿足的動作。

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但第二個情況的觸發條件苛刻,因為只有在吸精怪一直保持吸精動作的時候這個檢測才會有30s,如果玩家一直拉距離,敵人斷斷續續的吸精,這個檢測就會不斷刷新,從而讓吸精怪無法滿足。

總結一下,吸精怪滿足的條件有兩個:一是30s內玩家被吸精進入年寄狀態,他就會立馬滿足;二是吸精持續了30s,不管玩家有沒有年寄,他都會滿足。

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Q3:為什麼吸精怪之後不會再吸精了?

這點還是簡單的,吸精怪在滿足前都會不斷的吸精,一旦滿足他就會切換動作模組,變為只會使用投技,並不會因為玩家恢復就再次吸玩家的精氣。

滿足 這個動作就是切換動作模組的開關,一旦做了這個動作,吸精怪就失去了吸精的能力,永遠的只會使用投技(當然你坐個佛他就恢復了),也就永遠無法噁心我們。

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關於這個投技,我也稍微研究了一下,他是分為兩段的,第一段為抓取,第二段為處決,兩段都有傷害。


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可以被機關傘彈反

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可以被低衝擊力打斷

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甚至可以被墊步躲避

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最後試了一下霧鴉,只可以躲避第一段傷害,但還是進入處決動畫,吃了處決傷害。


玩遊戲正好遇到了就隨便寫了點,給大夥漲點知識,其實就是閒著沒事幹。

提前祝大夥新年快樂,有緣再見

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