利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地


3樓貓 發佈時間:2024-07-10 03:15:15 作者:想通透君 Language

  • 前言

記憶宮殿的本質是有趣的回想,重點在於趣味性的創造。

而遊戲世界恰恰本身就帶有趣味性,所以選擇遊戲世界無疑是一個省時省力的方法。

至少我們不用去面對現實中的枯燥景物,除了馬路、電線杆、商鋪、高樓,好像也找不出什麼特別有趣的地點。

  • 實踐

褪色者來到風暴根腳下的地下墓地。

利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地-第0張

墓地大門

墓地大門:

門把手~silver~銀質把手

門縫~continent~透過門縫看到新大陸

門板~marine~畫著海運帆船。

門牌~keen~畫著一雙敏銳的眼睛。

門後~threat~尼古拉威脅褪色者放他出去。

利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地-第1張

平臺

墓道平臺:

樹根~rival~樹根聚攏成一張競爭對手的臉龐。

燭臺~insult~白色蠟燭小人侮辱褪色者。

墓道~annoy~褪色者的腳臭惹惱了墓道意志。

骸骨~offend~不要冒犯逝者。

拱壁~nerve~長出血肉神經

利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地-第2張

靈魂

墓道下的靈魂:

靈魂~recognize~褪色者認出他的身份—餘燼。

前面~adopt~呂布被餘燼收養為義子。

左邊~admit~漢獻帝承認餘燼的王位。

右邊~grant~劉備授予餘燼五虎上將的稱號。

上邊~conventional~傳統的皇冠樣式。

利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地-第3張

墓室

第一間墓室:

土包這裡站著丹恆(星穹鐵道)。

長槍~dull~丹恆擦拭變鈍的長槍。

頭部~passive~丹恆不會主動洗頭,只會被動等待三月七幫他洗頭。

臉部~mood~情緒高冷的青年。

胸部~pursue~圖案:追趕風箏的少年。

肚子~appetite~發出咕咕的響聲,產生食慾

屍體:

臉部~envy~被妒忌他魅力的人毀容。

背部~regard~本地人注重信仰,在背後畫上神符。

鞋子~delight~獲得這雙新鞋的主人很高興

手臂~joy~高興,手環裝備完好。

腹部~amuse~娛樂遊戲,跳肚皮舞。

小怪:

頭部~inspire~部落酋長賜予的頭盔,鼓舞士氣。

武器~prompt~進攻前有閃光提示

腳掌~motivate~感受地面震動的刺激

肩膀~stimulate~插著刺激穴位的銀針。

腹部~temptation~散發香味,引誘獵物。

閣臺:

蠟燭~trigger~轉動蠟燭,觸發機關。

密道~prospect~一條密道,未知危險,派人勘探

出口~alert~警戒的哥布林士兵守衛出口。

農夫~reluctant~不情願的農夫為哥布林部落種地。

農夫手裡的鋤頭~reject~次品,挖土就斷。

石棺裡面躺著德古拉

德古拉~intend~打算揭棺而起。

臉部~horrible~可怕的面容。

手指~thrill~激動的顫抖

石棺~depression~堅不可摧,德古拉感到沮喪

腳部~upset~心煩,雙腳亂踢。

利用艾爾登法環輔助記憶宮殿實踐(4)風暴墓地-第3張

看門犬

歸樹看門犬:

火焰尾巴~gloomy~火焰熄滅,陷入黑暗

紅披風~tolerance~公牛不能容忍,朝著怪物發動衝鋒。

王冠~puzzle~雕刻著“迷惑”的王冠。

大劍~traffic~本地人用大劍指揮交通

看門犬~avenue~這隻怪物被召喚到皇后大街

  • 小結

記憶本身並不枯燥,只要你能充分發揮你的想象力,你甚至可以體會到和玩遊戲一樣的樂趣。

況且遊戲世界的構造本就是立足於人類的幻想,當我們進入一個與現實世界截然不同的奇妙位面時,我們的好奇心就被激發出來。

於是,喜新厭舊的人類本能在這裡便成為我們記憶信息的助力。


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