各位讀者老爺們好,這裡是Dreaming,在看了有人寫的“保姆級”教學後,覺得其寫的並非全面,且似乎水平較低,編寫此篇文章,幫助各位新手玩家更好的上手APEX。
APEXID:公海今天怎麼圈錢?,有一起玩的兄弟可以加我(隨時會變)
在正文開始之前,我們先來了解一下。
APEX截止到第十一賽季一共有十九位傳奇,分為四個類型,我稱為進攻型,偵察型,防守型,支援型。
本人APEX全傳奇截圖
由於APEX的小隊至多隻有三人,所以很多人都說一號位,二號位和三號位,例子陣容則是動力,狗子與直布羅陀。
一號位是團隊的突擊手,需要幫助團隊進行轉點,快速進攻,以自身打亂敵人陣型,並且要有可以回到隊友身邊的能力,因此需要極高的機動性,由於要為隊伍創造優勢,很多時候都是自己去吃兩個槍線,所以對玩家的槍法和身法有一定要求;一般由進攻型傳奇擔當,主流一號位為惡靈,動力小子,艾許。
二號位是團隊的偵察兵,為團隊打架之前和轉點時提供信息,同時要幫助一號位補槍,因為只是補槍,所以並不需要像一號位一樣擁有一定的槍法;一般由偵察型傳奇擔當,主流二號位為狗子,希爾,密客,瓦爾基里。
三號位是團隊的保障者,為團隊打架時提供防守,陷阱,或者擁有提供補給與物資的能力,需要一定的意識,知道自己什麼時候該放技能,與二號位一樣不怎麼需要槍法,但需要一定的意識;一般由防守型或支援型傳奇擔當,主流三號位有直布羅陀,侵蝕,命脈。
以上均用“主流”,是因為APEX的定位很奇怪,即使是被列為偵察型的機器人,卻沒有任何技能提供信息,但是機動性極高,所以他可以作為一號位;瓦爾基里擁有極高的機動性和提供信息的能力,她可以同時作為一號位和二號位;艾許擁有探測死亡信息的能力,她甚至可以作為二號位;直布羅陀有時可以作為團隊的一號位。
所以不必按照以上說的“主流"選擇,按照自己的喜好,打好自己的位置,取得最好的成績,盡力就好。
迴歸正題,我們先來看進攻型傳奇:
惡靈,班加羅爾,幻象,動力小子,亡靈,地平線,暴雷,艾許。
惡靈:由於HITBOX較小,技能(苦無)簡單酷炫,搭配身法擁有很好的觀賞性,成為很多職業選手,主播的喜愛傳奇
被動能為你提供周圍是否有人看到你,瞄準你或者有無陷阱,並且可以告知隊友(防止被克萊伯狙死)
Q技能可以遁入一段時間的虛空,施放後擁有結印的前搖,這段時間你不能掏槍或者扔雷,空手結印時間<和平捍衛者蓄滿<持槍結印時間,在注意到自己打不過,或者被集火時就要直接摁Q走,注意敵人是能看到你的移動路線的,且結束時有小後搖,所以儘量跑到對手不能第一時間打到你的地方,在虛空中可以上繩索,但不能開門,所以不要想著進屋子,但可以坐重力大炮和蹬牆跳。
大招的傳送門施放後,需要進行移動,且這段時間內和Q的前後搖一樣,不能扔雷和掏槍,但是在拉門的過程中可以無結印Q,拉門時不能坐繩索,在知道別人坐你的傳送門後,可以在門口扔個雷,打一個措手不及,門的極限距離為70米左右(記不太清),持續時間一分鐘,一開始放門直接放下去會取消門的施放。
班加羅爾:被動可以免除第一次受到的大部分傷害並加快跑步速度,沒什麼好說的。
Q技能可以扔一個煙霧彈,在十幾米處砸到人會有10的傷害,封對面沒煙鏡沒用,封自己一旦對面近身或有煙鏡也沒用了,也就被狙弄倒了對面過不來救人有用,所以煙妹的Q一直很尷尬。
大招是召喚空襲,這個空襲的單個範圍比胖子小,而且不容易受到傷害,就是個造成傷害的技能,沒啥好講的,只要注意什麼時候放封走位就可以了。
幻象:搞笑擔當,彩蛋最多傳家寶獲得者,悲情故事代表人,在APEX獲獎時,還上過大屏幕,但強度取決於對面智商,上限下限都低。
被動是救人和用信標時隱身,其實挺有用的,但是在人臉上很容易被猜到,所以顯得雞肋。
Q技能是扔一個誘餌,你可以操控它,但是誘餌走路時不持槍,持槍只會做檢視動作,所以很容易被猜出來,而且容易崴腳噶了。
大招是一個很有強度的技能,進行一個短時間的隱身後扔出七個不能操控隨意走動的誘餌,在時間過後一個一個消失,且複製幻象本人的動作,也就是每個可以額外創造一個誘餌,六十秒就有一個大,快樂必備。
動力小子:易大山!
被動很省藥,只要脫離戰鬥不受傷不扎q就自己回血,可以空出位置給大電和雷。
q技能加速走路30%跑步40%,搭配兔子跳幾乎可以免除打藥減速,但動力不會因為扎q就不減速了,只是抗性高,拿牌子前先扎針!但不要時刻都扎針,除非對面一直追你。
跳板是一個靈活性很高的東西,短cd,高機動,可以搭配垂直跳(跳板邊上近戰)上高點(比地平線q低),也可以搭配ts轉向打措手不及,是哈衝組合的靈魂,無論是逃跑還是勸架都很好用。
亡靈:廣東蟑螂,只能搭配哈衝,拉胯。
被動可以讓你蹲下走的快,爬牆爬的高,更好攻樓。
q可以沉默大約十秒,可以沉默瓦雞的被動,抬手時可以開槍扔雷,被沉默的人身上會有紅黑色小閃電顯示。
大招可以放個圖騰,所有人都可以用,用了後全身黑色,像個焦炭,這段時間內別人只能打肉,死了回到圖騰後是半血(圖騰被打爛回不去,血也不還你),注意這段時間不長,所以只能搭配哈衝才能中距離勸架,爛!
地平線:
被動技能取消落地硬直,可以在落地時接滑鏟,和敵人或 隊友! 搶槍更方便,也可以落地更快開槍,在風暴點可以重力大炮落地接滑鏟滑很遠。
q技能重力電梯,可以升到約30米左右的高點,離開時會被彈走,不用擔心被打下來,空摘地平線實力得很高,你可以在上面打槍或者打藥並拉槍線,切記不要按w,過兩秒自己會彈走,上去的時候可以左右上,防止被多槍線集火,被彈出去後看著風的中心按w可以二次上風。
大招有兩段,第一段扔出去後兩秒生效時,吸力最強,後面吸力減弱並持續吸,紐特擁有175血,機動性不高的傳奇很難跑出去,在你吸到后里面的敵人會有高亮橙色描邊,被吸到的人你扔雷炸到的概率很高。
暴雷:決賽圈的神
被動每格可以多帶一個雷,扔雷可以更遠,而且幾乎是從拋物線變成直線,加強騷擾能力,並且很強,別人帶四個雷,你能帶八個,決賽圈直接噁心死。
q是扔一個集束炸彈,傷害高,炸滿有八十,炸彈落地碰到人就有10傷害,而且可以粘人身上保證打滿,記得按右鍵,雖然效果不明顯。
大招是可以創造個火圈,封走位,如果想出去的話就必須被燒和減速,在火裡的人和地平線大差不多,都會高亮描邊顯示,傷害大約是一開始的35和後續多次的8,這種技能都沒什麼好講的,但是大招也可以當放大鏡用,右鍵後效果很好。
艾許:不是工具人!
被動探死亡信息,可以知道那個地方死了多少人,死了多長時間,幫助你規劃是進圈還是去勸架,插箱子可以看到殺這個人的人,可以配合瓦雞抓一波。
q是扔一個類似電弧星的東西,飛行速度不快,困住人後他只能在那個範圍內走,極限距離大約是170多米,碰到其他東西會紮上去,困住的人有甲造成20傷害,沒甲則是10傷害,而且會顯示他的位置,沒事飛一個,困住後往那邊灌雷可能會有意想不到的效果。
大招是開一個單向門,比惡靈快,遠和安全,缺點是隻有單向和只能開直線。cd短,可以用來佔點和跑路,而且可以規避毒和子彈的傷害,極限距離62.5米小於惡靈。
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下一篇是偵察型傳奇的理解和簡易技巧。
這裡是dreaming,我們下次再見