各位读者老爷们好,这里是Dreaming,在看了有人写的“保姆级”教学后,觉得其写的并非全面,且似乎水平较低,编写此篇文章,帮助各位新手玩家更好的上手APEX。
APEXID:公海今天怎么圈钱?,有一起玩的兄弟可以加我(随时会变)
在正文开始之前,我们先来了解一下。
APEX截止到第十一赛季一共有十九位传奇,分为四个类型,我称为进攻型,侦察型,防守型,支援型。
本人APEX全传奇截图
由于APEX的小队至多只有三人,所以很多人都说一号位,二号位和三号位,例子阵容则是动力,狗子与直布罗陀。
一号位是团队的突击手,需要帮助团队进行转点,快速进攻,以自身打乱敌人阵型,并且要有可以回到队友身边的能力,因此需要极高的机动性,由于要为队伍创造优势,很多时候都是自己去吃两个枪线,所以对玩家的枪法和身法有一定要求;一般由进攻型传奇担当,主流一号位为恶灵,动力小子,艾许。
二号位是团队的侦察兵,为团队打架之前和转点时提供信息,同时要帮助一号位补枪,因为只是补枪,所以并不需要像一号位一样拥有一定的枪法;一般由侦察型传奇担当,主流二号位为狗子,希尔,密客,瓦尔基里。
三号位是团队的保障者,为团队打架时提供防守,陷阱,或者拥有提供补给与物资的能力,需要一定的意识,知道自己什么时候该放技能,与二号位一样不怎么需要枪法,但需要一定的意识;一般由防守型或支援型传奇担当,主流三号位有直布罗陀,侵蚀,命脉。
以上均用“主流”,是因为APEX的定位很奇怪,即使是被列为侦察型的机器人,却没有任何技能提供信息,但是机动性极高,所以他可以作为一号位;瓦尔基里拥有极高的机动性和提供信息的能力,她可以同时作为一号位和二号位;艾许拥有探测死亡信息的能力,她甚至可以作为二号位;直布罗陀有时可以作为团队的一号位。
所以不必按照以上说的“主流"选择,按照自己的喜好,打好自己的位置,取得最好的成绩,尽力就好。
回归正题,我们先来看进攻型传奇:
恶灵,班加罗尔,幻象,动力小子,亡灵,地平线,暴雷,艾许。
恶灵:由于HITBOX较小,技能(苦无)简单酷炫,搭配身法拥有很好的观赏性,成为很多职业选手,主播的喜爱传奇
被动能为你提供周围是否有人看到你,瞄准你或者有无陷阱,并且可以告知队友(防止被克莱伯狙死)
Q技能可以遁入一段时间的虚空,施放后拥有结印的前摇,这段时间你不能掏枪或者扔雷,空手结印时间<和平捍卫者蓄满<持枪结印时间,在注意到自己打不过,或者被集火时就要直接摁Q走,注意敌人是能看到你的移动路线的,且结束时有小后摇,所以尽量跑到对手不能第一时间打到你的地方,在虚空中可以上绳索,但不能开门,所以不要想着进屋子,但可以坐重力大炮和蹬墙跳。
大招的传送门施放后,需要进行移动,且这段时间内和Q的前后摇一样,不能扔雷和掏枪,但是在拉门的过程中可以无结印Q,拉门时不能坐绳索,在知道别人坐你的传送门后,可以在门口扔个雷,打一个措手不及,门的极限距离为70米左右(记不太清),持续时间一分钟,一开始放门直接放下去会取消门的施放。
班加罗尔:被动可以免除第一次受到的大部分伤害并加快跑步速度,没什么好说的。
Q技能可以扔一个烟雾弹,在十几米处砸到人会有10的伤害,封对面没烟镜没用,封自己一旦对面近身或有烟镜也没用了,也就被狙弄倒了对面过不来救人有用,所以烟妹的Q一直很尴尬。
大招是召唤空袭,这个空袭的单个范围比胖子小,而且不容易受到伤害,就是个造成伤害的技能,没啥好讲的,只要注意什么时候放封走位就可以了。
幻象:搞笑担当,彩蛋最多传家宝获得者,悲情故事代表人,在APEX获奖时,还上过大屏幕,但强度取决于对面智商,上限下限都低。
被动是救人和用信标时隐身,其实挺有用的,但是在人脸上很容易被猜到,所以显得鸡肋。
Q技能是扔一个诱饵,你可以操控它,但是诱饵走路时不持枪,持枪只会做检视动作,所以很容易被猜出来,而且容易崴脚噶了。
大招是一个很有强度的技能,进行一个短时间的隐身后扔出七个不能操控随意走动的诱饵,在时间过后一个一个消失,且复制幻象本人的动作,也就是每个可以额外创造一个诱饵,六十秒就有一个大,快乐必备。
动力小子:易大山!
被动很省药,只要脱离战斗不受伤不扎q就自己回血,可以空出位置给大电和雷。
q技能加速走路30%跑步40%,搭配兔子跳几乎可以免除打药减速,但动力不会因为扎q就不减速了,只是抗性高,拿牌子前先扎针!但不要时刻都扎针,除非对面一直追你。
跳板是一个灵活性很高的东西,短cd,高机动,可以搭配垂直跳(跳板边上近战)上高点(比地平线q低),也可以搭配ts转向打措手不及,是哈冲组合的灵魂,无论是逃跑还是劝架都很好用。
亡灵:广东蟑螂,只能搭配哈冲,拉胯。
被动可以让你蹲下走的快,爬墙爬的高,更好攻楼。
q可以沉默大约十秒,可以沉默瓦鸡的被动,抬手时可以开枪扔雷,被沉默的人身上会有红黑色小闪电显示。
大招可以放个图腾,所有人都可以用,用了后全身黑色,像个焦炭,这段时间内别人只能打肉,死了回到图腾后是半血(图腾被打烂回不去,血也不还你),注意这段时间不长,所以只能搭配哈冲才能中距离劝架,烂!
地平线:
被动技能取消落地硬直,可以在落地时接滑铲,和敌人或 队友! 抢枪更方便,也可以落地更快开枪,在风暴点可以重力大炮落地接滑铲滑很远。
q技能重力电梯,可以升到约30米左右的高点,离开时会被弹走,不用担心被打下来,空摘地平线实力得很高,你可以在上面打枪或者打药并拉枪线,切记不要按w,过两秒自己会弹走,上去的时候可以左右上,防止被多枪线集火,被弹出去后看着风的中心按w可以二次上风。
大招有两段,第一段扔出去后两秒生效时,吸力最强,后面吸力减弱并持续吸,纽特拥有175血,机动性不高的传奇很难跑出去,在你吸到后里面的敌人会有高亮橙色描边,被吸到的人你扔雷炸到的概率很高。
暴雷:决赛圈的神
被动每格可以多带一个雷,扔雷可以更远,而且几乎是从抛物线变成直线,加强骚扰能力,并且很强,别人带四个雷,你能带八个,决赛圈直接恶心死。
q是扔一个集束炸弹,伤害高,炸满有八十,炸弹落地碰到人就有10伤害,而且可以粘人身上保证打满,记得按右键,虽然效果不明显。
大招是可以创造个火圈,封走位,如果想出去的话就必须被烧和减速,在火里的人和地平线大差不多,都会高亮描边显示,伤害大约是一开始的35和后续多次的8,这种技能都没什么好讲的,但是大招也可以当放大镜用,右键后效果很好。
艾许:不是工具人!
被动探死亡信息,可以知道那个地方死了多少人,死了多长时间,帮助你规划是进圈还是去劝架,插箱子可以看到杀这个人的人,可以配合瓦鸡抓一波。
q是扔一个类似电弧星的东西,飞行速度不快,困住人后他只能在那个范围内走,极限距离大约是170多米,碰到其他东西会扎上去,困住的人有甲造成20伤害,没甲则是10伤害,而且会显示他的位置,没事飞一个,困住后往那边灌雷可能会有意想不到的效果。
大招是开一个单向门,比恶灵快,远和安全,缺点是只有单向和只能开直线。cd短,可以用来占点和跑路,而且可以规避毒和子弹的伤害,极限距离62.5米小于恶灵。
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下一篇是侦察型传奇的理解和简易技巧。
这里是dreaming,我们下次再见