《幻獸帕魯》IGN前瞻評測:拿槍的寶可夢,非常驚豔!


3樓貓 發佈時間:2024-01-20 13:32:35 作者:gdtop Language

《幻獸帕魯》於1月19日正式發售,IGN編輯特里斯坦·奧格爾維(TRISTAN OGILVIE)在玩了大概15個小時後,將本作稱為“拿槍的寶可夢”(Pokémon With Guns),並給出前瞻評測,到目前為止,這款遊戲非常驚豔,讓人感到很興奮,IGN給予正面評價,遊戲雖然是在EA階段,但已經足夠好了,非常推薦玩家入手!

《幻獸帕魯》IGN前瞻評測:拿槍的寶可夢,非常驚豔!-第0張




你可曾想過當寶可夢開始拿起槍,朝著對方射擊的場景嗎?《幻獸帕魯》就是這樣一款生存建造類遊戲,在遊戲裡,玩家可以隨心所欲,將各種寶可夢當成勞工,在開局食物和道具緊張的時候,無情地壓榨寶可夢們去工作!

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事實證明,寶可夢們也非常“敬業”,任勞任怨,它們孜孜不倦地為玩家提供幫助,起碼在我15個小時的遊戲時間中,它們創造出許多歡樂時刻,玩家將體驗一場開放世界的合作冒險之旅!

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遊戲生存機制設計得較為簡單,直接而又有趣的戰鬥系統令人捧腹,考慮到這只是遊戲的EA版本,我對遊戲表現已經很滿意了,IGN方面給予正面評價,《幻獸帕魯》已經很好了,相信在後續迭代中,遊戲體驗將會更上一層樓!

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《幻獸帕魯》在遊戲設計理念上,受到了某大型遊戲公司(GF)的很大啟發。但相比於直接複製,《幻獸帕魯》更像是一款備胎公式化的生存遊戲,類似於《禁閉求生》或是《方舟》,有一系列可愛的“帕魯”可供捕獲!

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在遊戲開始,玩家會發現自己失意掉落在一個廣闊而陌生的荒野中,四處都是危險的怪物,一開始需要建立一個基地,捕獲各種各樣帕魯們幫自己工作,搭建建築、採集材料和打造升級裝備,來對抗征服高塔的敵人!

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《幻獸帕魯》的畫風設定得十分可愛,玩家的目標是在這個寬廣的大地上,與同伴以及帕魯們一起生存下來!但在遊戲中,由於敵人會一波又一波不斷地攻擊玩家的基地,或許我們從未留意過,自己其實正在一個充滿詩意的小鎮中逛蕩!

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從遊戲各種機制組合來說,縫合了大量元素,在探索《幻獸帕魯》世界時,我們不斷髮現新的地區,在這裡可以隨心所欲滑翔、攀爬,或者製作和烹飪各種食物,有一次當我來到一個新的區域,被田園景色深深吸引,一瞬間感覺《幻獸帕魯》有點像《薩爾達傳說王國之淚》的場景!

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就在我們沉浸在美景之中時,下一刻拿著槍的寶可夢們可能就會攻過來,而我那血汗工廠中勞累工作導致精神失常的帕魯,也有隨時有可能會在戰鬥中喪生,當然這並不是壞事,這樣我就能吃掉它的肉避免捱餓!

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遊戲並沒有解決收集方面的問題,《幻獸帕魯》更傾向於讓玩家做一些荒謬的事情,一旦你適應了這種情況,遊戲立刻就變得好玩起來!

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到目前為止,戰鬥本身也非常有趣,帕魯們都有相當簡潔的設計和各種各樣的個性,每一場狩獵和戰鬥都充滿樂趣,15個小時的遊戲裡,我只觸及了遊戲地圖很表面的一些內容,時間會證明遊戲的深度,給大家強烈推薦這款遊戲!

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