《幻兽帕鲁》于1月19日正式发售,IGN编辑特里斯坦·奥格尔维(TRISTAN OGILVIE)在玩了大概15个小时后,将本作称为“拿枪的宝可梦”(Pokémon With Guns),并给出前瞻评测,到目前为止,这款游戏非常惊艳,让人感到很兴奋,IGN给予正面评价,游戏虽然是在EA阶段,但已经足够好了,非常推荐玩家入手!
你可曾想过当宝可梦开始拿起枪,朝着对方射击的场景吗?《幻兽帕鲁》就是这样一款生存建造类游戏,在游戏里,玩家可以随心所欲,将各种宝可梦当成劳工,在开局食物和道具紧张的时候,无情地压榨宝可梦们去工作!
事实证明,宝可梦们也非常“敬业”,任劳任怨,它们孜孜不倦地为玩家提供帮助,起码在我15个小时的游戏时间中,它们创造出许多欢乐时刻,玩家将体验一场开放世界的合作冒险之旅!
游戏生存机制设计得较为简单,直接而又有趣的战斗系统令人捧腹,考虑到这只是游戏的EA版本,我对游戏表现已经很满意了,IGN方面给予正面评价,《幻兽帕鲁》已经很好了,相信在后续迭代中,游戏体验将会更上一层楼!
《幻兽帕鲁》在游戏设计理念上,受到了某大型游戏公司(GF)的很大启发。但相比于直接复制,《幻兽帕鲁》更像是一款备胎公式化的生存游戏,类似于《禁闭求生》或是《方舟》,有一系列可爱的“帕鲁”可供捕获!
在游戏开始,玩家会发现自己失意掉落在一个广阔而陌生的荒野中,四处都是危险的怪物,一开始需要建立一个基地,捕获各种各样帕鲁们帮自己工作,搭建建筑、采集材料和打造升级装备,来对抗征服高塔的敌人!
《幻兽帕鲁》的画风设定得十分可爱,玩家的目标是在这个宽广的大地上,与同伴以及帕鲁们一起生存下来!但在游戏中,由于敌人会一波又一波不断地攻击玩家的基地,或许我们从未留意过,自己其实正在一个充满诗意的小镇中逛荡!
从游戏各种机制组合来说,缝合了大量元素,在探索《幻兽帕鲁》世界时,我们不断发现新的地区,在这里可以随心所欲滑翔、攀爬,或者制作和烹饪各种食物,有一次当我来到一个新的区域,被田园景色深深吸引,一瞬间感觉《幻兽帕鲁》有点像《塞尔达传说王国之泪》的场景!
就在我们沉浸在美景之中时,下一刻拿着枪的宝可梦们可能就会攻过来,而我那血汗工厂中劳累工作导致精神失常的帕鲁,也有随时有可能会在战斗中丧生,当然这并不是坏事,这样我就能吃掉它的肉避免挨饿!
游戏并没有解决收集方面的问题,《幻兽帕鲁》更倾向于让玩家做一些荒谬的事情,一旦你适应了这种情况,游戏立刻就变得好玩起来!
到目前为止,战斗本身也非常有趣,帕鲁们都有相当简洁的设计和各种各样的个性,每一场狩猎和战斗都充满乐趣,15个小时的游戏里,我只触及了游戏地图很表面的一些内容,时间会证明游戏的深度,给大家强烈推荐这款游戏!
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