心靈殺手可是把神秘學玩明白了


3樓貓 發佈時間:2024-05-24 17:32:23 作者:青羊區小小島 Language

玩的Steam,英文版。
但是因為玩的非Remasterd版(Epic商店有重製版),cut scene確實有些年代了,可能會剛開始勸退畫面黨。但我想說如果是這樣你就錯過大了。其實進入遊戲即便不是重製的,這遊戲畫面即便是放在2024年的今天來說也可說是非常驚豔的,特別是3D光影表現簡直可以說是遊戲行業的標杆。
但是我認為這個遊戲最突出的還是敘事了。劇本(extraordinary writing)、節奏和氛圍全部頂呱呱。當我體驗完Episode 1: Nightmare後響起Roy Orbison的In Dreams後我就決定要把這個遊戲玩兒完。沒想到沒玩漢化的反而因禍得福,遊戲文案質量高得令人瞠目結舌。遊戲中全部手稿文我是一個沒跳過,當做史蒂芬金小說來看了。遊戲雖然是懸疑恐怖的但是其實也有很多黑色幽默,比如Alan Wake在電視中的一些瘋癲表演,比如陰陽製作人和惡搞遊戲設計師的說法.. 我覺得搞笑的是第五集Cynthia Weaver修的“the well-lit room”(中文可以翻譯成“亮亮屋”可還行(笑
Alan Wake的故事是有一些晦澀的。要看懂Alan Wake的劇情,只需要聚焦一個問題,作家在寫故事的時候扮演什麼角色(writer's role in wring a story)
用我的話來簡述一下Alan Wake的故事設定:
著名懸疑/推理小說家Alan Wake因為兩年沒出貨,且有酗酒和濫用藥物等問題,被她的妻子Alice勸說去一個Dr. Emil Hartman開設的專門服務藝術家的心理診所。
但是這個診所所在的Bright Falls的小鎮藏有一個巨大的秘密。
因為在那裡藏著“髒東西”(Darkness Presence),據說以人類的想象力為食(feed on)且有可以改變和扭曲現實的宇宙神力。幾十年前,一個叫做Thomas Zane的作家和她的愛人Barbara Jagger藉著這個噱頭想把Bright Falls打造成藝術家的聖地,弄巧成拙卻將Dark Presence釋放了出來附身借用了Thomas的愛人Barbara的臉(Dark Presence wears her face)。後來Dark Presence又被Thomas以手稿的方式“寫沉入”了Cauldron Lake湖心底。
不過Dark Presence並沒有徹底消失,而是一直在等待另外一個作家,能幫助它“重見天日”。而此時Alan Wake就出現了。Alan到了鎮上後被Dark Presence誘捕在了Cauldron Lake中的“綠色深海”的小屋中囚禁起來,並以Alan的愛妻Alice為人質,希望Alan Wake能寫出讓它自由的小說。
玩家在遊戲中游玩的劇情可以說都是Alan Wake自己的小說《Departure》中虛構。最後Alan是在Thomas的幫助下才找到原稿改寫結局後“殺掉”Dark Presence救出Alice,但是因為不得不使用retcon(retroactive-continuity) 的寫作手法,Alan必須要讓改變回溯並延續之前的故事線——後果就是Alan只能讓自己替換被困在小屋中的Alice——這或許就是Alan Wake 2的設定?
這個Dark Presence到底是什麼?遊戲的手稿中有這麼一段說明特別貼切。
On more than one oasion,Alice had tried to explain to me how it felt to be afraid of the dark.To her,darkness wasn't simply the absence of light, but something more tangible than that. It was something you could touch and feel. Worse than that,it was something with a mind of its own,something malicious and malign. For her,things changed when they were wrapped in darkness, they turned into something else,something foreign,and nothing was safe or innocent anymore. I'd never really understood what she meant,until now. 《Departure》 Alan Wake
此外遊戲中還有很多反科學的東西比如多個Alan,多個現實。英文中有一個特別瘮人的詞兒doppelgänger, 指的是一名生者在兩地同時出現。可以由本人看到(英文為out-of-body observer)也可以由第三者看到,民間傳說當自己看到自己分身的時候代表“其人壽將禁”,說是林肯和日本小說家芥川龍之介都曾見過自己分身。
其實恰恰相反,電視中的Alan Wake才是現實中在Bright Falls的Alan Wake

其實恰恰相反,電視中的Alan Wake才是現實中在Bright Falls的Alan Wake

這些都是涉及到神秘學("玄學")。它是一些超越邏輯、物理定律和感官的東西,相對於可以被測量和驗證的知識(knowledge/information)作為基礎的“科學”: demonology, exorcism etc是西方的神秘學,而風水、八卦這些就是我們東方的神秘學。
不過就像遊戲最開始引用的史蒂芬·金的話'Nightmares exist outside of logic, and there's little fun to be had in explanations; they're antithetical to the poetry of fear.' 對於玄學,我們不要太過度去解釋和解讀它,它的意義存在於戲劇性中。

整個遊戲完全是對標美劇式的製作,6個episodes+2個特別篇。能感受Alan Wake受雙峰(Twin Peaks)系列 + 史蒂芬·金為代表的懸疑小說的影響。對於讀過吸血鬼小說的,,在我看來darkness之於vampire,light之於garlic(蒜可以祛除吸血鬼), ...都是非常有趣交叉對比。
Clicker 是艾倫小時候因為害怕黑暗而被母親送給他的一個截止電燈開關。

Clicker 是艾倫小時候因為害怕黑暗而被母親送給他的一個截止電燈開關。

Alan Wake作為一個強敘事遊戲,將文字(manuscripts)、劇情動畫(cutscene)和旁白(narration)以恰當的比例融合和穿插,在不破壞遊戲性的情況下,實現了最大化的Storytelling。這是作為一個遊戲人Alan Wake最值得反思之處。回看我的遊戲筆記,即便是在沒有做任何攻略的情況下,只靠猜測、推理我也大概看懂了7成故事,這就是Alan Wake厲害的地方。
當作8集“美劇”來看

當作8集“美劇”來看

最後,我想說Alan Wake其實是手電筒模擬器,各位新手玩家千萬別忘了先用手電筒把敵人照破防,削韌之後再攻擊,否則就是浪費子彈!
可惜,Alan Wake 2沒上Steam,只能等一波解禁了。


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