“什么?你说你想成为超级勇士?”
“让外面的冷风好好吹吹你那发昏的脑袋吧!”
纵观整个游戏史,开局被亲爹扫地出门的主角可不多见。
更别提这个主角还有着最草率的名字
可对于当时的我们来说,这场冒险可一点也不草率。
重装机兵(MM1)是于1991年登录FC平台的RPG游戏,也是重装机兵系列的首作。它的发布,代表了FC时代技术的巅峰,也是不少玩家爱上RPG的初衷。
重装机兵讲述了因人工智能“诺亚”觉醒自我意识,造成机械生物暴走引发大破坏,半数人类被消灭,主角心怀梦想成为赏金猎人踏上冒险旅程的故事。
游戏采用了“末世+西部”的风格,并引入了战车和伙伴系统。对于当年的我们来说,机械师和格斗家可是两个形象极其鲜明的像素小人。
格斗家
机械师
抽奖系统也是让玩家又爱又恨、又喜又悲。
MM1共收录了8辆战车,获取方式分为寻找、购买和剧情推动
不知道大家当年最喜欢那款战车,笔者个人最喜欢红狼战车,传说中“被鲜血染红的战车”。
赏金作为重装机兵系列的核心玩法也给游戏增添了非线性的目标,大家还记得各种怪物的弱点和应对方式吗?
本作除了精美的画面和剧情,配乐也倾注了制作者的心血。游戏开始的期待、红狼战死的悲壮、隐退后的回忆,这些场景的构成都离不开优秀的配乐,这种对音乐的细心打磨也是当今许多游戏厂商所忽视的。
当你收集完所有的战车、击败所有的boss、赚取了所有的赏金,游戏的进程似乎也走到了最后,玩家只能选择回到家中告诉父亲自己隐退的想法。
或许对于英雄来说,隐退就是最好的结局吧,但至少你曾经的冒险,会有人永远铭记,也有人会代替你继续。
致永远的冒险者