披着肉鸽游戏皮的2D横版黑魂游戏。


3楼猫 发布时间:2024-04-26 23:28:43 作者:吃了柿子的榴莲 Language

目前游玩几个小时加上之前测试的十几个小时。

游戏的问题还是有很多致命的问题。

首先就是作为一个标榜肉鸽的游戏,但却在装备系统,地图上一点都不肉鸽,装备不随机,需要成长,而成长需要大量的材料,需要反复下一个同样的本去刷材料,与肉鸽的本意背道而驰,而且装备可以在不同难度地图通用,导致你高等级地图的初始装备属性就比低等级的装备满级都高,那么装备的成长系统又有什么意义呢。

其次就是地图看似随机,但实际路线依旧非常的固定,BOSS房没有可选路径,由于装备需要反复刷,导致玩家渐渐对游玩失去耐心,游戏的耐玩性问题很大。

最后就是角色单一的属性,和毫无意义的建造系统。角色没有属性成长,完全跟装备绑定,装备又在不同地图战力崩坏,建造系统建造的东西除了搭配环境毫无意义,没有属性跟功能加持,无法互动,毫无意义的建造系统。

目前游戏优势,只有画面,打击感,良好的联机体验,感觉官方主推就是联机,联机系统做的最好,地图的细节都刻画的很好。

游戏的劣势也很明显,同比其他类型的肉鸽地牢,玩法太差了,可以对比游玩人数比较多的《失落城堡》《死亡细胞》等。

披着肉鸽游戏皮的2D横版黑魂游戏。-第0张

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