大家好,
GUI優化帶來的衝擊力通常會讓我們大吃一驚,即使是很簡單的情況,它們也可以改善遊戲質量。
研究信息提示
在遊玩測試的時候,經常用遠程視角查看Nauvis上的研究中心有沒有正常工作有點小煩。因此我們想增加一種又好又方便的顯示方案,這樣就不會打斷玩家正在專心處理的遊戲內容。
這張圖顯示了最近10分鐘的科技包產量(FFF-408),我們還增加了預計研究結束的時間這項小功能。(基於最近1分鐘的進度。)
我發現我這幾天總是在看這個GUI,以此判斷我的工廠能否滿足科研需求。
圖釘和警報相機
繼圖釘和新的警報GUI添加後(FFF-400),我們增加了把其使用性帶到更高一級的新部分。
這是另一件打斷遊戲內容的煩心事:我們收到了警報,並且打算看看這是不是我們需要擔心的事。Nauvis上的一堵牆被摧毀並不會需要太多關心,因此大家都很期待有一種快捷的查看發生了什麼的方式。
我們希望圖釘也能這樣。我們 可以釘上一些事物‘留心關注’,所以如果我們能快速地讓鼠標放在圖釘上就可以查看當前狀態就好了。
對於圖釘,可以縮放畫面,這樣你就可以調整到一眼看到你想看到的東西了。
多人遊戲GUI
另一個在遊戲測試的過程中出現的問題是我們想看看誰在線,然後迅速跳轉到那個玩家的視角。現在,在進行多人遊戲時,一個新按鈕會出現在右上角。
這個GUI是受《我的世界》的“標籤菜單”啟發,所以它很緊湊。鼠標一到一個玩家上會顯示他們的當前位置,點擊即可追蹤跟隨那個玩家。當然,你也可以把他‘釘’在側邊欄上,這樣就可以更方便了。