大家好,
GUI优化带来的冲击力通常会让我们大吃一惊,即使是很简单的情况,它们也可以改善游戏质量。
研究信息提示
在游玩测试的时候,经常用远程视角查看Nauvis上的研究中心有没有正常工作有点小烦。因此我们想增加一种又好又方便的显示方案,这样就不会打断玩家正在专心处理的游戏内容。
这张图显示了最近10分钟的科技包产量(FFF-408),我们还增加了预计研究结束的时间这项小功能。(基于最近1分钟的进度。)
我发现我这几天总是在看这个GUI,以此判断我的工厂能否满足科研需求。
图钉和警报相机
继图钉和新的警报GUI添加后(FFF-400),我们增加了把其使用性带到更高一级的新部分。
这是另一件打断游戏内容的烦心事:我们收到了警报,并且打算看看这是不是我们需要担心的事。Nauvis上的一堵墙被摧毁并不会需要太多关心,因此大家都很期待有一种快捷的查看发生了什么的方式。
我们希望图钉也能这样。我们 可以钉上一些事物‘留心关注’,所以如果我们能快速地让鼠标放在图钉上就可以查看当前状态就好了。
对于图钉,可以缩放画面,这样你就可以调整到一眼看到你想看到的东西了。
多人游戏GUI
另一个在游戏测试的过程中出现的问题是我们想看看谁在线,然后迅速跳转到那个玩家的视角。现在,在进行多人游戏时,一个新按钮会出现在右上角。
这个GUI是受《我的世界》的“标签菜单”启发,所以它很紧凑。鼠标一到一个玩家上会显示他们的当前位置,点击即可追踪跟随那个玩家。当然,你也可以把他‘钉’在侧边栏上,这样就可以更方便了。