5代中沒有獨立的拳師技能樹,而是整合進了重甲技能樹中。
拳頭有兩個弱點,一,拳擊無法造成硬直,這點比之匕首還不如,無論是三連重擊還是單手重擊,敵人都不會硬直或者搖晃,這意味著拳師戰鬥往往就是拼血拼輸出。二,攻擊距離非常短,所有build裡攻擊距離最短的一個,幾乎只有近身才能夠打到,和第一個缺點加起來,造成了拳師在走位上的困難。
作為一個完全沒有硬直能力,攻擊距離最短的職業,帶盾無疑是理想的做法,因為盾可以提供防禦,提供強大的硬直,在保證輸出的情況下大幅增強拳師的生存能力,當然,這樣做會損失掉終結動畫,追求原汁原味的玩家們可以不帶盾。
當然,拳師也是有其他build無可比擬的優勢的,譬如爆發力,拳師的最強勢時期是10-20級之間,虎人拳頭攻擊是10,爪擊再提供12點(已驗證,虎人攻擊不是4+15,屬於遊戲的錯誤),鋼拳perk再提供約15的攻擊力(具體是多少得看護腕基礎防禦),僅僅是這樣,拳師就擁有了37點攻擊,而DLC內吸血鬼支線可以獲得一枚100HP+20點徒手攻擊的戒指(10級觸發DLC任務加入吸血鬼後做支線拿到,事實上直接走到黎明峽谷,1級就能收入囊中),拳師就擁有了整整57點攻擊以及極其逆天的血量,因為不需要單手雙手附魔,項鍊可以選擇HP,選擇抗性,盾牌同理,衣服也可以選擇HP,也就是說,10級的拳師是擁有300+血量,高抗性,高攻擊,高防禦的怪胎,就這一點來說,其他近戰build是想都別想做到的。
另外,拳頭攻擊有一個BUG,大家親切地將這個BUG稱作“天馬流星拳”(或者百裂拳、還我漂漂拳),熟練操作以後,這個BUG可以拳師一秒出三四拳,其輸出可想而知有多霸道,具體操作方式是攻擊時不停按兩個方向鍵以及攻擊鍵(一般來說左右鍵是最好用的)。,如果覺得有點不好理解,可以模仿下這個視頻裡的操作:點擊進入,第一個視頻有涉及到這個操作,另外同樣享受這個BUG的還有左手單持武器,但是實用度堪憂,因為有雙持大風車的存在,右手也不能配盾,拳頭則是左右手皆可,配盾也不影響。
拳師主修技能:重甲、恢復。選修:格擋。
重甲需要點的技能有:
Jaggernaut 巋然不動(基礎perk,每級20%防禦,0/20/40/60/80熟練度可點)
Fists of steel 鋼拳 (護腕為拳頭提升攻擊力,傷害為護腕基礎防禦,拳師核心perk,直接影響拳師輸出,30熟練度可點)
Cushioned 緩衝 (減少50%墜落傷害,雞肋,爬山愛好者也許喜歡,點的理由同上,50熟練度可點)
Conditioning 調節 (取消重甲重量懲罰,只要穿重甲,這個就是靈魂perk,70熟練度可點)
Well fitted 合身 (全身重甲時額外增加25%防禦,拳師還是比較依賴防禦的,因為手短,捱打的時候比較多,30熟練度可點)
重甲為拳師提供防禦與攻擊,是輕甲無可替代的,儘管輕甲也擁有拳師手套這玩意,但是隻能提供10點攻擊,防禦也低,拳師的每點攻擊相當於武器的兩三點,在這方面不能作出任何讓步,套裝還是那個原因不點。
Novice restoration 新手級恢復精通 (50%減耗,基礎perk,前期有很高的價值,0熟練度可點,如果perk有剩餘,可以繼續往上加)
Respite 調節 (使用恢復系法術恢復生命時恢復等量耐力,雖然拳師對耐力沒什麼要求,不過鑑於沒前置要求,點吧,40熟練度可點)
Regeneration 再生 (提升50%恢復量,無前置,效果好,20熟練度可點)
格擋需要點的技能有:
Shield wall 盾牆 (每級提升10%格擋效果,儘量多點,拳師perk還是比較富餘的,0/20/40/60/80熟練度可點)
Quick reflexes 快速反應 (格擋狀態遭遇重擊時造成時間延緩效果,很不錯的技能,30熟練度可點)
Deflect arrows 偏轉箭矢 (豁免所有擊中盾牌的箭矢傷害,早前版本有BUG,提升85%格擋效果,該BUG已在稍新的版本中修正,30熟練度可點,路過技能)
Elemental protection 元素防護 (裝備盾牌時提升50%冰/電/火抗,性價比極高,50熟練度可點)
Block runner 持盾奔跑 (格擋時也能夠以正常速度移動,格擋神技,70熟練度可點)
Shield charge 盾衝 (舉盾時可以衝刺並對前方的敵人造成擊飛,又一神技,格擋的每個控場技能對於拳師來說都極其重要,100熟練度可點)
仍然是走左線,左線的抗性和靈活度都是拳師所需要的,當然,右線依然有很高的價值,值得加滿。
格擋對於拳師有極大的意義,從build強度方面出發,格擋是必需的,但是確實一個拳師拿盾非常彆扭不是嗎?所以不帶盾也是可以的,拳師最強勢的時期是前中期,後期稍微疲軟一點,因為提升攻擊的手段很有限,但是不代表弱,即使只有50多攻擊,拳頭的輸出依然要比劍高一個檔次。
關於種族:
虎人無誤,自帶15點徒手加成,這個非常重要。
關於屬性分配:
全血。
關於拳師手套:這個手套在出鋼拳perk之前有一定的價值,建議出場就去拿到,殺死鼠道的鐵拳吉安可獲得,輕甲,增加10點徒手傷害,可拆附魔。
關於三神技:認真的說,三神對拳師帶來的加成是非常有限的,鍛造尤為沒用,鍛造幾乎對於拳師是累贅,因為重甲+盾牌已經能滿防了,鍊金也意義不大,沒有提升傷害的藥水,最有用的是附魔,可以為拳師提供更多血量抗性,拆了手套還能給項鍊附魔,不過也僅有十幾點,因為要付出等級,所以意義不大。