農曆新年特賣已經正式開啟,本次特賣將持續到2月4日凌晨2點。今天的主題是燒時間遊戲。
roguelike & DBG:
死亡細胞,平臺動作遊戲,支持簡體中文,6折,售價48,未達史低40(首次/最近史低時間21.1.26,近期折扣力度不一),性價比良好。
A,風化的旗幟隨風飄揚。roguelike的核心機制搭配惡魔城玩法和場景設計,隨機元素搭配各種出其不意的陷阱。優秀的像素風格,獨特的光影效果,場景中隱藏了許多有趣的互動元素,細節良好。動作設計流暢,操作靈活,打擊感良好,還有多樣化的武器選擇,多種不同的攻擊模式,往往能搭配出各種意想不到的效果。刷出來的細胞還可以解鎖能力和新武器,還有豐富的收集元素,整體耐玩性良好,更新頻率也挺高的,近期還推出了免費的聯動DLC,推薦連同DLC一起入手。
以撒的結合:重生,roguelike,官方無中文,6.7折,售價32,未達史低16(首次/最近史低時間17.6.17,近期折扣力度不一),性價比優秀。
A+,再來一把。作為一款roguelike遊戲,以撒的耐玩性是極強的,隨機且數量豐富的房間和道具,多名可選角色和特性各異的BOSS,不同的道具組合出許多意想不到的玩法。重生彌補了前作優化差的缺點,還加入了boss rush等元素提升了遊戲的挑戰性,各種挑戰任務本身也是難度十足。創意工坊也有各種非常有趣的MOD,為遊戲增色不少。推薦連同DLC入手,懺悔有中文。
UnderMine,roguelike,支持簡體中文,5折,售價35,平史低(首次史低時間21.8.7;最近史低時間21.12.22,近期折扣力度不一),性價比良好。
A-,扶我起來,我還能挖。遊戲的核心在於地牢探索和隨機性極強的道具組合,與以撒基本一致,甚至如血量、鑰匙和炸彈三大核心要素,以及寶箱房、商店和隱藏等設定也非常相似,不過遊戲過程中收集到的金礦可以在通關或者死亡之後保留一部分,並可以在城鎮中購買各種物品。玩家作為一名黃金礦工,核心自然是挖礦,而遊戲中的金礦以互動元素的形式設置於場景之中,非常有趣。隨機生成的地牢加上多個需要解鎖的圖鑑,耐玩性還不錯。推薦入手。
雨中冒險2,roguelike,支持簡體中文,6折,售價48,平史低(首次史低時間21.11.4,往後均為6折),性價比良好。
A,耐玩性良好的多人合作遊戲。2代在繼承了初代玩法的基礎上進行了3D化,帶來了截然不同的遊戲體驗。玩家需要在隨機生成的場景中射爆怪物和BOSS、打開寶箱獲取裝備並尋找前往下一關的傳送門。豐富的可選角色各自有著不同的特性和攻擊方式,搭配豐富的道具和神器,每一局遊戲都是不同的體驗,玩法簡單有趣,耐玩性良好。推薦入手。
伊甸之路,ACT,支持簡體中文,6折,售價41,未達史低40(首次/最近史低時間20.12.7,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,設計獨特,玩法有趣的卡牌遊戲。披著卡牌遊戲外皮的ACT,還融入了roguelike、彈幕元素和爬塔機制。遊戲節奏較快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子間移動、躲避彈幕、釋放法術和攻擊敵人,非常考驗反應和協調能力。敵人有不同的攻擊方式,多名可選角色加上豐富的牌庫和道具帶來了不同的套路和玩法,寬恕BOSS的設定挺有趣的。總得來說還是推薦的,等更低價格也可。
地痞街區,roguelike,支持簡體中文,3.9折,售價27,未達史低20(首次/最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一),性價比良好。
A-,整條該最靚的崽。玩家需要在遊戲中扮演不同職業的角色在隨機生成的城市中完成各種任務,玩法自由度較高,可莽可潛行。每個職業都有各自的特性和缺點,遊戲體驗也各種不相同。養成系統則依賴於技能系統,豐富的技能為完成任務提供了不同的可能。作為肉鴿萊克遊戲來說,整體的耐玩性不算太高,尤其是任務系統略顯重複。好在歡樂的聯機過程為遊戲增色不少,但聯機遊戲的穩定性有所不足,存在卡頓的現象,總得來說還是推薦入手的,史低可能有點難等。
暗黑地牢,RPG,支持簡體中文,1.5折,售價12,平史低(首次史低時間21.9.13;最近史低時間21.12.22,近期折扣力度不一),性價比優秀。
A,克蘇魯風格的RPG。濃郁的黑暗系克蘇魯風格,帶有肉鴿元素的硬核回合制RPG遊戲。遊戲將壓力值系統完美的融入在戰鬥機制中,讓戰鬥的複雜程度直線上升,加上多種不同職業的組合搭配,玩法非常豐富,上手難度較高,辛苦培養的英雄很容易會死於意外,甚至有點消耗品的感覺。遊戲後期的數據設置略不科學,有拖延遊戲時長的嫌疑,但是遊戲體驗還是很棒。推薦連同DLC一起入手。
邪惡冥刻,DBG,支持簡體中文,8折,售價70,平史低(發售後均為8折),性價比還可以。
A,令人驚喜的獨特META遊戲。融合了roguelike、卡組構建、解謎和META元素的DBG,從卡牌玩法方面而言並沒有玩出什麼花樣,但是遊戲將打牌的過程和敘事結合了起來,同時還夾雜了一些突破第四面牆的對話,帶來了神秘又有趣的遊戲體驗。每一章的畫風和場景都有變化,卡牌玩法圍繞四種不同的召喚方式展開(甚至有點玩YGO的感覺),謎題則是圍繞卡牌玩法設計,提升了學打牌的趣味性。除了各種隱藏設計之外,遊戲還融入了不少META元素,並圍繞設計出了很多有趣的內容和機制(作者還在遊戲中埋藏了不少神秘信息)。比較可惜的是遊戲沒有無盡模式,重複可玩性略顯不足,但依舊推薦入手。
怪物火車,DBG,支持簡體中文,4折,售價32,平史低(首次史低時間21.11.24,往後均為4折),性價比良好。
A-,玩法有趣,深度略顯不足。卡組構建、神器、商店和路線選擇之類的機制其實和爬塔並無太大區別,但隨從卡的加入、三層戰場的機制(第四層為薪火,玩家需要做的就是抵禦怪物入侵,在怪物們抵達薪火層之前將他們擊殺,隨從在不死亡的情況下也成為資源留在場上,這一玩法大大增強了遊戲的策略性)、分波出現的怪物和獨特的BOSS戰機制帶來了截然不同的遊戲體驗。職業雙選的設定能夠搭配出多種的主副職業,不同的隨從和法術構建出豐富的玩法和流派,遊戲體驗良好,不過9個關卡好像確實短了一些,後期成型後爽的時間有點不夠。推薦入手。
循環英雄,roguelike,支持簡體中文,6折,售價42,平史低(首次史低時間21.10.21,往後均為6折),性價比還可以。
A-,可玩性還可以,但耐玩性不足。復古像素風格下的roguelike+RPG遊戲,玩家需要在地圖中探索戰鬥,蒐集裝備、資源和環境卡牌,建設營地並解鎖更多的內容,從而挑戰BOSS。有趣的是遊戲加入了放置和循環的設定,地圖也由玩家自行配置。遊戲可玩內容還是略有不足,在前期新鮮感褪去後玩法重複度較高、build種類少了一點,需要後續內容更新(從目前看來更新速度較慢)。嚴格來說是不算DBG的,但有卡牌設定就歸在了DBG中,總得來說還是推薦的,等更低價格入手也可。
欺詐之地,卡牌遊戲,支持簡體中文,6.7折,售價32,未達史低30(首次/最近史低時間20.6.14,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,有趣的設定和玩法。Klei出品,帶有roguelike元素的卡牌遊戲。藝術風格延續了Klei一直以來的特點,設定非常有趣,玩家擁有兩套分別用於嘴炮和戰鬥的卡組,兩種對戰風格各異,策略性良好。遊戲的劇情會根據玩家的選擇而發生不同的變化,玩家還需要跟各個陣營打好關係從而獲取各種卡牌、裝備和招募隊友。目前已有完整的劇情,但卡牌玩法(DBG)依舊深度不足,耐玩性仍需提高。總得來說是推薦的,等更低價格也可。
火焰審判,roguelike,支持簡體中文,5折,售價35,未達史低27(首次史低時間19.11.26;最近史低時間21.2.11,近期折扣力度不一),性價比良好。
A-,有趣的玩法,不錯的深度。結合了Deck Building、跑團、RPG和策略戰棋的roguelike,玩家需要在九個英雄中挑選三個組成小隊開始冒險之旅,每個英雄有不同的特性和初始職業牌。遊戲開始後,玩家需要在隨機生成的地圖探索,根據任務指引移動。移動會消耗耐力,恢復耐力需要合適的營地的食物,耐力降低後會角色牌庫會加入疲勞牌。戰鬥在六邊形棋盤中展開,三個角色分別擁有自己的卡牌,卡牌分為移動、攻擊(近、遠、法術)和能力,卡牌需要小號意志點,意志點可以通過回收卡牌來獲得。角色戰鬥後升級可以獲得更多的職業卡牌,裝備也會加入獨特的卡牌。多個職業搭配和卡牌組合出多變的玩法,可玩性和耐玩性都不錯。推薦入手。
超時空方舟(搶先體驗),DBG,支持簡體中文,7.5折,售價53,未達史低39(首次/最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,有趣的遊戲體驗。融合了roguelike和組隊RPG的DBG,遊戲的核心自然是卡牌和卡組的構築,但除了卡牌的使用之外,遊戲的戰鬥部分也非常重要。玩家可以招募四名隊員,通過卡牌的技能和各種怪物進行戰鬥,小隊由不同職業的角色構成,面對不同怪物和BOSS時玩家需要採用不同的策略,角色間的協同也很重要。推薦等更低價格入手。
陷陣之志,策略遊戲,支持簡體中文,5折,售價25,未達史低13(首次/最近史低時間21.10.16,近3個月均為5折),性價比良好。
A+,優秀的策略深度,有趣的玩法。SLG結合rougelike元素,較短的回合數、有限的格子和棋子,不同的場景地形、敵人配置,每個回合還會出現隨機的敵人,每個回合都需要重新思考。整體遊戲節奏緊湊,考驗玩家的策略性和大局觀,每場戰鬥都不會花費太長的時間。位移可以說是遊戲的核心手段,與其是消耗大量資源去擊殺敵人,還不如使用位移機制將敵人擊飛來得有效。所以遊戲也被玩家們戲稱為“推箱子”遊戲。較大的不確定性帶來較高的難度和挑戰性,任務目標帶來的限制同樣如此。推薦入手。
輻射穀物語,模擬經營遊戲,支持簡體中文,4折,售價20,新史低(降幅5,距上次新史低9個月),性價比良好。
A-,種田種出的獨特體驗。融入了戰鬥、塔防和roguelike元素的農場經營遊戲,設定於輻射的背景之下,玩家需要在種植各種變異植物的同時拿起手頭的武器對抗入侵的敵人。兩個環節相互關聯,打怪獲得種子,種植獲得腰果從而購買更好的武器,達成平衡之後就有較好的遊戲體驗。遊戲難度硬核,節奏較快,不僅有各種眼花繚亂的彈幕,還有槍械隔天壞、血量減少、越來越多的怪物和BOSS戰等難度設計,可惜玩法還是偏單一了一些。推薦入手。
耐玩,耐玩,還是TMD耐玩:
文明帝國6/,策略戰棋遊戲,支持體中文&中配,1.5折,售價30,未達史低29(首次史低時間21.9.2,往後均為1.5折),性價比優秀。
A-,再來一回合就睡覺。經典策略戰棋遊戲的最新作,兩個大型DLC迭起興衰和風雲變幻極大的豐富了遊戲的玩法,加入了許多新系統和文明,如氣候變化、世界議會和全新的時代劃分機制等,外交系統也得到了大幅的革新。即便是遊戲系統完善不少,但相較於5代而言還是略有不足,不過目前MOD也非常豐富了。6代的最大特色在於全新的區域規劃和工人的消耗品化,採用單城宜居度取代了笑臉系統,大幅的降低了爆鋪的懲罰。在與朋友聯機的過程中除了AI之外往往還會被他們背刺。推薦本體連同迭起興衰和風雲變幻兩個DLC一起入手,新紀元可以再等等。
Grand Theft Auto V,開放世界遊戲,支持簡體中文,3.7折,售價58(豪華版),平史低(豪華版捆綁折扣一直有),性價比優秀。
A+,歡迎回到洛聖都。如今開放世界遊戲層出不窮,卻無一有R星精心打造的洛聖都出彩。極為豐富的遊戲內容,以三個男人的故事為核心驅動的線下模式,以搶劫任務和各種設施為核心的線上模式,耐玩性極強。當然要想發財還需要幾個能一起玩線上模式的小夥伴(打工仔),加速器和卡戰局等操作。作為一款13年就發售的跨世代老遊戲,GTAOL憑藉著極為豐富的遊戲內容和後續持續的免費更新一直維持著不錯的熱度和較高的可玩性,R星也因為遊戲的銷量和鯊魚卡賺到手軟,完全沒有做6的意思。
群星,策略遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價28,平史低(首次史低時間18.12.20,往後均為2.5折),性價比良好。
A,我們第四天災是不可戰勝的。P社首部脫離真實歷史、以科幻太空為題材的策略遊戲,結合了各個前輩的優點,有著獨特、宏大的世界觀和背景設定,整個遊戲節奏較慢,本質依舊是塗色遊戲。策略深度良好,但後續多次更新之後的平衡性比較一般。MOD支持極大的提高了遊戲的可玩性,遊戲本身也非常的殺時間。本體推薦入手,DLC建議可以等打包。
幽浮2,策略戰棋遊戲,支持簡體中文,1折,售價19,未達史低15(首次/最近史低時間21.2.4,近期折扣力度不一),性價比優秀。
A-,十分科學的命中率。以回合制戰棋為核心的策略遊戲,複雜的場景地形和掩體的設定,豐富的職業搭配各種技能和羈絆系統,各種隨機事件和士兵的情緒系統也讓戰場充滿了變化。除了合理的排兵佈陣之外,玩家還需要採用最有效的方式和利用手頭的各種道具,策略深度良好。戰鬥之餘還有恰到好處的養成元素,科研和裝備系統也能有效的降低戰鬥的難度,隊員的選擇和培養也非常重要,再加上各種MOD,自然也是殺時間的利器。不過概率系統真的很迷,死神騎臉白給,99%命中率空槍,只有SL大法才能拯救非洲人。推薦本體+天選之人DLC一起入手。
劍士,沙盒遊戲,支持簡體中文,5折,售價45,未達史低40(首次/最近史低時間16.10.9,近期折扣力度不一),性價比良好。
A,糟糕的建模和畫質下,是極為豐富的遊戲內容和玩法。後啟示錄背景設定下,以生存為核心的沙盒遊戲,豐富的可選種族,多種職業和不同的發展路線,養成性良好,玩法豐富,自由度極高,但畫質和建模也確實非常的辣眼睛。多個不同陣營分佈於地圖中,各自有著不同的設定和特性,較好的彌補了主線劇情的缺失,隊員招募和建造系統給予玩家充分發揮的空間,自行建造一個城鎮也沒有問題。MOD的支持也大大的加強了遊戲的可玩性,比較可惜的是遊戲優化一般,也沒有玩家聯機系統。總得來說是推薦的,等更低價格也可以。
缺氧,沙盒生存遊戲,支持簡體中文,4折,售價23,平史低(首次史低時間21.5.27,往後均為4折),性價比優秀。
A+,一句話概括生存,那就是吃喝拉撒睡。沙盒遊戲模式,以生存為核心,有著非常硬核的難度和複雜的系統,玩家需要操作小人們在有限的地圖中採集資源、建造各種建築和擴展空間。遊戲的整體內容偏理工系的,極為豐富的科技設定,包含了化學和物理元素,各個細節非常棒,但有一定的上手難度(一學就廢)。整個遊戲過程中需要良好的規劃和發展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建設發展、解決各種問題樂趣十足。比較可惜的是小人的AI有時很蠢,地圖資源隨機性過強,但還是推薦入手的。
環世界,沙盒遊戲,9折,售價93,未達史低92(首次史低時間20.6.26;最近史低時間21.8.7,近3個月均為9折),性價比還可以。
A,遊戲很好,就是有點廢肝。玩家作為殖民者在未知的星球上下降落並展開生存之旅,蒐集資源,建設基地後逐步發展科技,並最終達成造出宇宙飛船的目標。許多有趣的設定、細節,背景故事和文本描述大大增強了遊戲的代入感和趣味性,遊戲內容充足再加上豐富的MOD加持,可玩性較強。總得來說是推薦的,等更低價格也可以。
幸福工廠(搶先體驗),模擬建造遊戲,支持簡體中文,7折,售價69,平史低(首次史低時間21.11.18,往後均為7折),性價比還可以。
A,再造一條生產線就睡覺。外太空設定下的第一人稱模擬建造遊戲,玩家需要探索星球、蒐集各種資源,建造出不同的設施,星球有不同的生態和風景。遊戲的核心是礦物和自動化的生產線,建造系統完善,豐富的設施搭配可升級的工廠,可玩性良好,3D視角下區域規劃和設施擺放更加複雜。多人聯機玩法讓遊戲的趣味性和可玩性提升不少,況且工業是男人們無法拒絕的,不過聯機部分也存在一些小問題。總得來說是推薦的,等更低價格也可以。
城市:天際線,模擬建造遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價22,未達史低17(首次史低時間20.3.26;最近史低時間21.5.20,近7個月均為2.5折),性價比優秀。
A,條條大路通羅馬,偏偏**堵路上。以城市建造和規劃為題材的模擬遊戲,有著廣闊的地圖和豐富的建築物種類,城市區域分類明確。城市規劃以道路為核心,遊戲的難點在於各個功能區域之間的交通系統,堵車現象甚至堪比北上廣,立交橋的設置尤為重要,當然也少不了公交和地鐵的路線規劃。推薦入手。
坎巴拉太空計劃,模擬沙盒遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價28,平史低(首次史低時間19.5.30,往後均為2.5折,理論不會有新史低),性價比良好。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天為題材的模擬沙盒遊戲,玩家需要自行組建各種各樣的火箭和飛船,然而火箭往往當成導彈、飛船當成煙花在使用。遊戲有著極為完善、複雜的系統,強大的物理引擎和豐富的配件,自由度高,可玩性良好。遊戲是好遊戲,就是事情有點多,但還是很推薦入手。
X4:基石,開放世界遊戲,支持簡體中文,5折,售價84,平史低(首次史低時間21.8.23;最近史低時間21.12.22,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,優缺點並存。廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情,在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有著複雜甚至有點繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家,優化一般、bug也比較多,好在後續多個版本還是更新、優化了不少內容。可入手,也可等更低價格。
太空工程師,沙盒遊戲,支持簡體中文,7折,售價49,未達史低23(首次史低時間16.4.7;最近史低時間17.4.24,近2年多均為7折),性價比良好。
A-,建造的樂趣。科幻太空題材的沙盒遊戲,以建造為主題,遊戲的上手難度較高,遊戲過程中甚至還需要Wiki的幫助。遊戲中的每個方塊都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考慮結構,建造出太空飛船,並進行各種改進和升級。極高的自由度帶來了出色的可創造性和可玩性,創意工坊的內容也非常豐富。可惜遊戲的優化比較一般,比較吃配置,尤其是遊戲後期。推薦入手。
武裝突襲3,模擬遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價30,未達史低29(首次史低時間20.9.10;最近史低時間21.5.27,近3個月均為2.5折),性價比優秀。
A,披著遊戲外皮的模擬軟件。宏大的戰場、極慢的遊戲節奏和極為真實的各種設定帶來了真實的戰場體驗,只有你想不到沒有做不到的硬核。遊戲對於團隊協作的要求較高,不僅需要開麥交流,還需要服從指揮(尤其是萌新),上手難度較高,需要學習大量的內容,如看地圖和羅盤、測距、觀察和各種載具駕駛等。單機模式體驗內容為官方戰役,整個流程設計的很棒,挑戰性十足,除了多人聯機之外遊戲自帶強大的編輯器功能,各種MOD內容非常豐富。推薦入手。