农历新年特卖已经正式开启,本次特卖将持续到2月4日凌晨2点。今天的主题是烧时间游戏。
roguelike & DBG:
死亡细胞,平台动作游戏,支持简体中文,6折,售价48,未达史低40(首次/最近史低时间21.1.26,近期折扣力度不一),性价比良好。
A,风化的旗帜随风飘扬。roguelike的核心机制搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的,近期还推出了免费的联动DLC,推荐连同DLC一起入手。
以撒的结合:重生,roguelike,官方无中文,6.7折,售价32,未达史低16(首次/最近史低时间17.6.17,近期折扣力度不一),性价比优秀。
A+,再来一把。作为一款roguelike游戏,以撒的耐玩性是极强的,随机且数量丰富的房间和道具,多名可选角色和特性各异的BOSS,不同的道具组合出许多意想不到的玩法。重生弥补了前作优化差的缺点,还加入了boss rush等元素提升了游戏的挑战性,各种挑战任务本身也是难度十足。创意工坊也有各种非常有趣的MOD,为游戏增色不少。推荐连同DLC入手,忏悔有中文。
UnderMine,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.8.7;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,扶我起来,我还能挖。游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。推荐入手。
雨中冒险2,roguelike,支持简体中文,6折,售价48,平史低(首次史低时间21.11.4,往后均为6折),性价比良好。
A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。推荐入手。
伊甸之路,ACT,支持简体中文,6折,售价41,未达史低40(首次/最近史低时间20.12.7,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。披着卡牌游戏外皮的ACT,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上丰富的牌库和道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
地痞街区,roguelike,支持简体中文,3.9折,售价27,未达史低20(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,整条该最靓的崽。玩家需要在游戏中扮演不同职业的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象,总得来说还是推荐入手的,史低可能有点难等。
暗黑地牢,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12,平史低(首次史低时间21.9.13;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比优秀。
A,克苏鲁风格的RPG。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。推荐连同DLC一起入手。
邪恶冥刻,DBG,支持简体中文,8折,售价70,平史低(发售后均为8折),性价比还可以。
A,令人惊喜的独特META游戏。融合了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神秘又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有变化,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。除了各种隐藏设计之外,游戏还融入了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋藏了不少神秘信息)。比较可惜的是游戏没有无尽模式,重复可玩性略显不足,但依旧推荐入手。
怪物火车,DBG,支持简体中文,4折,售价32,平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为4折),性价比良好。
A-,玩法有趣,深度略显不足。卡组构建、神器、商店和路线选择之类的机制其实和爬塔并无太大区别,但随从卡的加入、三层战场的机制(第四层为薪火,玩家需要做的就是抵御怪物入侵,在怪物们抵达薪火层之前将他们击杀,随从在不死亡的情况下也成为资源留在场上,这一玩法大大增强了游戏的策略性)、分波出现的怪物和独特的BOSS战机制带来了截然不同的游戏体验。职业双选的设定能够搭配出多种的主副职业,不同的随从和法术构建出丰富的玩法和流派,游戏体验良好,不过9个关卡好像确实短了一些,后期成型后爽的时间有点不够。推荐入手。
循环英雄,roguelike,支持简体中文,6折,售价42,平史低(首次史低时间21.10.21,往后均为6折),性价比还可以。
A-,可玩性还可以,但耐玩性不足。复古像素风格下的roguelike+RPG游戏,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。游戏可玩内容还是略有不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点,需要后续内容更新(从目前看来更新速度较慢)。严格来说是不算DBG的,但有卡牌设定就归在了DBG中,总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。
欺诈之地,卡牌游戏,支持简体中文,6.7折,售价32,未达史低30(首次/最近史低时间20.6.14,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,有趣的设定和玩法。Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。总得来说是推荐的,等更低价格也可。
火焰审判,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,未达史低27(首次史低时间19.11.26;最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,有趣的玩法,不错的深度。结合了Deck Building、跑团、RPG和策略战棋的roguelike,玩家需要在九个英雄中挑选三个组成小队开始冒险之旅,每个英雄有不同的特性和初始职业牌。游戏开始后,玩家需要在随机生成的地图探索,根据任务指引移动。移动会消耗耐力,恢复耐力需要合适的营地的食物,耐力降低后会角色牌库会加入疲劳牌。战斗在六边形棋盘中展开,三个角色分别拥有自己的卡牌,卡牌分为移动、攻击(近、远、法术)和能力,卡牌需要小号意志点,意志点可以通过回收卡牌来获得。角色战斗后升级可以获得更多的职业卡牌,装备也会加入独特的卡牌。多个职业搭配和卡牌组合出多变的玩法,可玩性和耐玩性都不错。推荐入手。
超时空方舟(抢先体验),DBG,支持简体中文,7.5折,售价53,未达史低39(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,有趣的游戏体验。融合了roguelike和组队RPG的DBG,游戏的核心自然是卡牌和卡组的构筑,但除了卡牌的使用之外,游戏的战斗部分也非常重要。玩家可以招募四名队员,通过卡牌的技能和各种怪物进行战斗,小队由不同职业的角色构成,面对不同怪物和BOSS时玩家需要采用不同的策略,角色间的协同也很重要。推荐等更低价格入手。
陷阵之志,策略游戏,支持简体中文,5折,售价25,未达史低13(首次/最近史低时间21.10.16,近3个月均为5折),性价比良好。
A+,优秀的策略深度,有趣的玩法。SLG结合rougelike元素,较短的回合数、有限的格子和棋子,不同的场景地形、敌人配置,每个回合还会出现随机的敌人,每个回合都需要重新思考。整体游戏节奏紧凑,考验玩家的策略性和大局观,每场战斗都不会花费太长的时间。位移可以说是游戏的核心手段,与其是消耗大量资源去击杀敌人,还不如使用位移机制将敌人击飞来得有效。所以游戏也被玩家们戏称为“推箱子”游戏。较大的不确定性带来较高的难度和挑战性,任务目标带来的限制同样如此。推荐入手。
辐射谷物语,模拟经营游戏,支持简体中文,4折,售价20,新史低(降幅5,距上次新史低9个月),性价比良好。
A-,种田种出的独特体验。融入了战斗、塔防和roguelike元素的农场经营游戏,设定于辐射的背景之下,玩家需要在种植各种变异植物的同时拿起手头的武器对抗入侵的敌人。两个环节相互关联,打怪获得种子,种植获得腰果从而购买更好的武器,达成平衡之后就有较好的游戏体验。游戏难度硬核,节奏较快,不仅有各种眼花缭乱的弹幕,还有枪械隔天坏、血量减少、越来越多的怪物和BOSS战等难度设计,可惜玩法还是偏单一了一些。推荐入手。
耐玩,耐玩,还是TMD耐玩:
文明6/,策略战棋游戏,支持体中文&中配,1.5折,售价30,未达史低29(首次史低时间21.9.2,往后均为1.5折),性价比优秀。
A-,再来一回合就睡觉。经典策略战棋游戏的最新作,两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元可以再等等。
Grand Theft Auto V,开放世界游戏,支持简体中文,3.7折,售价58(豪华版),平史低(豪华版捆绑折扣一直有),性价比优秀。
A+,欢迎回到洛圣都。如今开放世界游戏层出不穷,却无一有R星精心打造的洛圣都出彩。极为丰富的游戏内容,以三个男人的故事为核心驱动的线下模式,以抢劫任务和各种设施为核心的线上模式,耐玩性极强。当然要想发财还需要几个能一起玩线上模式的小伙伴(打工仔),加速器和卡战局等操作。作为一款13年就发售的跨世代老游戏,GTAOL凭借着极为丰富的游戏内容和后续持续的免费更新一直维持着不错的热度和较高的可玩性,R星也因为游戏的销量和鲨鱼卡赚到手软,完全没有做6的意思。
群星,策略游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低(首次史低时间18.12.20,往后均为2.5折),性价比良好。
A,我们第四天灾是不可战胜的。P社首部脱离真实历史、以科幻太空为题材的策略游戏,结合了各个前辈的优点,有着独特、宏大的世界观和背景设定,整个游戏节奏较慢,本质依旧是涂色游戏。策略深度良好,但后续多次更新之后的平衡性比较一般。MOD支持极大的提高了游戏的可玩性,游戏本身也非常的杀时间。本体推荐入手,DLC建议可以等打包。
幽浮2,策略战棋游戏,支持简体中文,1折,售价19,未达史低15(首次/最近史低时间21.2.4,近期折扣力度不一),性价比优秀。
A-,十分科学的命中率。以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统也能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是杀时间的利器。不过概率系统真的很迷,死神骑脸白给,99%命中率空枪,只有SL大法才能拯救非洲人。推荐本体+天选之人DLC一起入手。
剑士,沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价45,未达史低40(首次/最近史低时间16.10.9,近期折扣力度不一),性价比良好。
A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛。多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失,队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。总得来说是推荐的,等更低价格也可以。
缺氧,沙盒生存游戏,支持简体中文,4折,售价23,平史低(首次史低时间21.5.27,往后均为4折),性价比优秀。
A+,一句话概括生存,那就是吃喝拉撒睡。沙盒游戏模式,以生存为核心,有着非常硬核的难度和复杂的系统,玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,各个细节非常棒,但有一定的上手难度(一学就废)。整个游戏过程中需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建设发展、解决各种问题乐趣十足。比较可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资源随机性过强,但还是推荐入手的。
环世界,沙盒游戏,9折,售价93,未达史低92(首次史低时间20.6.26;最近史低时间21.8.7,近3个月均为9折),性价比还可以。
A,游戏很好,就是有点废肝。玩家作为殖民者在未知的星球上下降落并展开生存之旅,搜集资源,建设基地后逐步发展科技,并最终达成造出宇宙飞船的目标。许多有趣的设定、细节,背景故事和文本描述大大增强了游戏的代入感和趣味性,游戏内容充足再加上丰富的MOD加持,可玩性较强。总得来说是推荐的,等更低价格也可以。
幸福工厂(抢先体验),模拟建造游戏,支持简体中文,7折,售价69,平史低(首次史低时间21.11.18,往后均为7折),性价比还可以。
A,再造一条生产线就睡觉。外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。总得来说是推荐的,等更低价格也可以。
城市:天际线,模拟建造游戏,支持简体中文,2.5折,售价22,未达史低17(首次史低时间20.3.26;最近史低时间21.5.20,近7个月均为2.5折),性价比优秀。
A,条条大路通罗马,偏偏**堵路上。以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。推荐入手。
坎巴拉太空计划,模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折,理论不会有新史低),性价比良好。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,但还是很推荐入手。
X4:基石,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价84,平史低(首次史低时间21.8.23;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,优缺点并存。广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多,好在后续多个版本还是更新、优化了不少内容。可入手,也可等更低价格。
太空工程师,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23(首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近2年多均为7折),性价比良好。
A-,建造的乐趣。科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。推荐入手。
武装突袭3,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30,未达史低29(首次史低时间20.9.10;最近史低时间21.5.27,近3个月均为2.5折),性价比优秀。
A,披着游戏外皮的模拟软件。宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计的很棒,挑战性十足,除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。推荐入手。