【Ready Or Not】2022.1.30重大更新


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 15:22:22 作者:李斯四絲 Language

前排提示依然沒有更新中文

一月內容更新

我們的第一個主要內容更新包括新武器、地圖、關卡藝術、音樂、音頻、槍械、Al改進和許多錯誤修復。現在就玩吧!



一般更新

新內容

  • 增加了3張測試地圖。谷地、快餐和閣樓(嚴重的WIP!)
  • 可以使用的鏡子
  • 融合Vivox

更新

  • 新的武器描述
  • 大廳中的互動範圍和圖標尺寸

修復

  • 修正了一個罕見的錯誤,導致你卡在加載屏幕上
  • 更正了一個罕見的錯誤,即陷阱線看起來不正確(當門被完全打開時)
  • 修復了破損的光照圖UV
  • 修正了團隊視圖凸輪有時會進入任務前的規劃水平(查看SWAT卡車)
  • 修復了Optiwand網格不出現在團隊視圖攝像頭中的問題
  • 各種錯誤和崩潰的修復
  • 貶低了SWAT命令的標記和輪廓

遊戲玩法

新功能

  • 為新的光學設備進行瞄準器交換/切換
  • 自由觀察(可選擇通過按住或切換來激活)。也有更大的水平移動範圍
  • 警報陷阱

改進

  • 為超寬顯示器提供更好的武器偏移
  • 手榴彈現在有一個更集中的投擲軌跡
  • 改進了玩家和AI的近戰系統
  • 改進了近身攻擊的檢測

更新

  • 把每個玩家最大的閃光彈和毒刺彈減少到4個
  • 開始比賽時間減少到10秒(以前是20秒)

修正

  • 修正了裝彈量偶爾會重置的問題
  • 更正了可能導致逮捕目標傳送的錯誤

圖形

新增

  • AMD FidelityFX超級分辨率圖形選項
  • 可選擇禁用世界貼紙或修改其密度和淡化距離(對某些硬件而言,性能得到了顯著提高)

改進

  • 更多的項目現在在鏡子/團隊視圖中可見
  • NVG視覺大修
  • 進行了一些調整以減少玩家的盲目性
  • 重新啟用了強度極低的NVG聚光燈,以處理沒有足夠光線數據的邊緣情況
  • 新的綠色和白色熒光粉選項的LUTs(即將推出)
  • 更新了覆蓋材料以顯示屏幕內部的反射/光照
  • 調整了曝光曲線,以便在極端光線條件下有更好的 "自動門"

修正

  • 修正了高FOV和低長寬比時的一些剪切問題
  • 修正了當玩家處於低準備狀態但正在播放阻擋動畫時的剪切問題
  • 修正了某些GPU在DX12上運行低設置時的崩潰問題

AI

一般問題

改進了

  • 允許被捕的AI移動
  • 增加了人工智能的階梯角度,這樣他們就不會被小道具卡住,導致他們被卡在原地
  • 大大改善了AI檢測敵人的反應時間(特別是特警)
  • 逃亡的改進
  • 沒有逃到室外的情況
  • 減少了人工智能撞到你的情況發生

更新

  • 任何人工智能都可以設置陷阱
  • 增加了默認的漫遊者數量為3
  • 增加了特警突擊/近戰攻擊的士氣損失
  • 調整了交戰規則

修正

  • 修正了漫遊者,使他們不會試圖漫遊到他們不能去的地方(例如,通過鎖住的門)
  • 修正了投降出口的錯誤
  • 修正了瞬間扣動瞄準器的錯誤
  • 修正了導致正在起身的AI "彈出 "的錯誤

  • 修正了人工智能能夠看穿幾何體中的完美像素間隙的問題
  • 修正了導致人工智能的攻擊性低於預期的錯誤

特警隊

改進

  • 當感覺到傷害時,SWAT會回擊(修復了SWAT被擊中而不回擊的問題,也允許嫌疑人在他們通過牆壁/門受到傷害時回擊)
  • 如果目標沒有投降,或者已經被捕,特警將放棄逮捕
  • 特警隊現在使用從中間開始的門互動(減少了在狹小的幾何空間中,導航圖上的點會出現在錯誤的一邊的問題)
  • SWAT現在會檢查敵人是否假投降/拔槍/拿起武器進行交戰檢查(有一小段緩衝時間來模擬延遲)。
  • 改進了SWAT對所有地圖的導航

更新

  • 減少了嫌疑人舉起武器的時間,以便他們能更快地開槍
  • 如果發出單組指令,在門上堆積1/1(紅/藍)

修正

  • 修正了在向特警隊發出 "收集證據 "命令時收集證據的崩潰問題
  • 修正了突破和清理時導致停滯的幾個問題
  • 修正了快速連續發出兩個命令導致SWAT不執行第一個命令的問題
  • 修正了向不同的特警隊下達快速命令時,可能會讓他們在錯誤的環境數據(如之前的門/位置)上執行的問題
  • 修正了在對一扇門使用'霰彈槍和清場'後可能導致導航系統中斷的錯誤。
  • 修正了SWAT提前執行'Breach and Clear'命令

嫌疑人

新增

  • 遲疑機制
  • 聽到槍聲後的反應動畫
  • 嫌疑人調查陷阱時的刺激效果
  • 嫌疑人對著牆和門放下武器

改進

  • 調整了犯罪嫌疑人的準確性,以便更好地進行交戰
  • 如果你在嫌疑犯瞄準任何人之前對他們大喊大叫,他們更可能投降

    更新

    • 嫌犯發射的前三顆子彈的準確度受到了影響
    • 人質營救中的嫌疑犯現在會在發現敵人後處決人質,而不是在聽到攻擊性的聲音時
    • 將霰彈槍的射速降低到了1/秒(我們會想念你的,霰彈槍約翰-威克)
    • 從酒店的嫌疑人身上移除了豆袋獵槍
    • 巡邏隊只能在內部結束(但可以在外部穿行)

    修正

    • 修正了犯罪嫌疑人在被偷看時使用陷阱門的問題
    • 修復了犯罪嫌疑人的垃圾郵件射擊
    • 修復了巡邏隊有時不工作的問題

    平民

    更新

    • 將平民的士氣減半

    設置

    新增

    • 增加了切換輔助視線鍵的綁定。默認綁定到P
    • 增加了自由視線的切換和保持鍵的綁定
    • 高級鏡像選項(反別名、貼花和動態陰影,默認為禁用)
    • Optiwand的鼠標倒置選項

    固定

    • 固定了重裝、戰術重裝和彈匣檢查的綁定

    HUD

    新增

    • 為 "紙娃娃 "的健康指標實現了下蹲動畫

    更新

    • 將治療提示改為 "按F鍵止血"

    修復

    • 修正了NVG紙娃娃圖標有時不顯示的問題。

    性能

    新增

    • 增加了性能分析器(捕捉和發送性能問題到VOID)

    改進

    • 減少了約2GB的VRAM用量
    • 加載屏幕的改進
    • 顯著提高了豆袋和胡椒球的性能(尤其是在小範圍內的垃圾桶)
    • 閃光彈的後期處理效果
    • 豆包撞擊粒子
    • 團隊視圖和Optiwand的渲染性能
    • 大大改善了團隊視圖/Optiwand的內存使用情況(以前使用的內存比需要的多16倍)
    • 主菜單性能
    • 鏡像性能
    • 雨水粒子特效性能
    • 潛在的卡頓改進
    • 有許多AI的關卡的性能

    修復

    • 修復了磨砂玻璃(導致性能大受影響)
    • 修正了毒刺的後期處理效果,嚴重影響了遊戲性能~50%。
    • 修正了團隊視圖/光標激活時的填充物問題

    聯網

    新增

    • 主機遷移
    • 只在連接丟失或連接超時時嘗試遷移
    • 在斷開連接時從客戶端保存世界狀態(讓你無縫地回到遊戲中去)
    • 主機管理員的遊戲控制

    改進

    • 在所需的ping內加入隨機會話,而不是總是加入最低的ping(允許ping稍高的人接收玩家/將玩家分散到更多的會話中)
    • 極大地優化了網絡性能

    更新

    • 如果關閉了校驗和(並且服務器也關閉了校驗和),允許使用查找運行不同mods的會話加入服務器,選項在設置中可用
    • 修改過的遊戲現在總是可以加入任何已關閉校驗的服務器,而不管他們自己的校驗狀態如何(如果關閉了校驗,香草遊戲才會加入修改過的遊戲)
    • 如果服務器已滿,在預登錄中改變會話狀態(可能有助於找到滿的服務器)
    • 同步放置在世界中的物理道具的運動
    • 錯開世界初始化的全部時間,以幫助減少啟動關卡時的帶寬負荷

    修正

    • 修正了炸彈威脅上的 "Time Until Bomb Explodes "只顯示在主機上。
    • 修正了偶爾無法加入會話的問題
    • 修正瞭如果不是監聽服務器,退出主菜單後不能回到主菜單的問題
    • 修復了重啟任務時被踢的問題
    • 潛在地修復了一些導致斷開連接的問題(並增加了進一步的記錄以確定任何其他原因)
    • 修正了其他特警出現在客戶的卡車上的問題
    • 修正瞭如果在網絡相關範圍之外使用燈光/激光可能會失去同步的問題。

    武器

    新增

    • R7發射器,是一種由彈夾填充的可定製的胡椒球槍。
    • MK.16,準確可靠的5.56突擊步槍
    • BCM MK1,武器骨架,有新的音頻/模型/網格,為支持者版本的所有者所獨有。與目前遊戲中的其他5.56 ARs相比,沒有統計上的優勢
    • SLR 47,現代化的東方卡賓槍,擁有緊湊性和力量
    • 為M4、SBR-300、SA58、BCM MK1、Mk.16、SR16和HK416增加了ATACR和SDR光學器件

    更新

    • G19 Gen5,更新了G19的模型/音頻
    • P92X,更新了M9A1的模型/音頻
    • 減少了拍攝SA58時的相機抖動
    • 大幅度降低了UMP45的後坐力
    • 大幅縮短了SBR-300的槍管
    • 現在HK416、SBR-300和SR16使用 "拇指在槍管上 "的戰鬥握把
    • 新的 "毒刺 "手榴彈模型
    • 新的閃光手雷型號
    • 新的CS毒氣彈模型
    • 增加了AR型武器的射速,使之更加真實
    • SRS光學鏡現在使用HK416、SBR-300和SR16的立管(如果你在這個變化之前已經裝備了SRS,你可能需要在工作臺重新裝備)
    • 糾正了激光器在緊貼物體時的旋轉

    修正

    • 修復了M600V的M4A1插座
    • 修正了MPX、UMP45和SBR-300的雙重聲音播放
    • 修正了SR16的剎車比例
    • 修正了霰彈槍的準確性
    • 修正了P92X(M9)手槍使用錯誤的慣性值
    • 修正了G19背板不隨滑梯移動的問題
    • 修正了G19滑板在安裝了光學儀器後沒有實際消失的問題

    動畫

    • 修正了Python左輪手槍的盾牌重裝率降低的問題
    • 修正了殺死被捕AI時的A型姿勢
    • 修正了m45A1快速裝彈時錯誤的動畫分配
    • 修正了被捕者的死亡姿勢

    物理

    • 重新啟用了物理學道具互動(增加了推力,所以你不能卡在他們身上/後面)。
    • 修正了與投擲物(化學燈和手榴彈)的碰撞

    計分

    • 如果遊戲被修改,分數將不再保存
    • 陷阱不再影響得分

    遊戲界面

    • 刪除了回到主菜單時的加載屏幕百分比(因為它是一個阻塞性加載)
    • 修正了在兩個輸入完全相同的情況下任務選擇不起作用的問題
    • 修正了 "尋找會話 "文本不顯示在菜單上的問題

    VO(旁白)

    新消息

    • TOC語音
    • 新的一套通用女聲線

    已刪除

    • 刪除了未使用的語音文件
    • 刪除了傳統的/佔位的語音線

    更新

    • 下達逮捕令時只播放agender法官臺詞
    • 更新了女性平民的話語

    SFX(音效)

    • 對3P平民/嫌疑犯的腳步聲進行了調整
    • 提升了手槍近戰的聲音大小,使其不會隨著玩家的移動而改變。
    • 3P武器現在略微側鏈子彈的影響
    • 降低了某些手槍近戰的音量
    • 對某些3P武器進行了調整,以獲得更好的平價
    • 略微降低了子彈破裂的幾率,刪除了EQ
    • 添加了更新的泰瑟槍資產和更新的泰瑟槍射擊/嗡嗡聲
    • 降低了陷阱切割的音量
    • 對現有的事件進行了全面的調整,以儘量減少聲音的下降
    • 更新了Mk.16 / SBR300 / SA58 / Stinger聲音事件
    • 禁用了許多聲源的自動激活功能,以防止洩密
    • 在射程內,特警的語音線可以在耳機中聽到

    音樂

    新增

    • 快餐 "餐廳歌曲(這是一首流行歌曲)
    • 閣樓 "音樂

    本地化

    • 增加了韓語、法語、德語和捷克語的翻譯
    • 韓文文本現在使用Numan字體

    雜項

    • 修正了拼寫/語法錯誤
    • 在設置中添加了 Discord 支持者代碼(用於支持者服務器驗證)
    • 崩潰報告現在顯示一個簡單的錯誤信息(即崩潰,GPUCrash,斷言)和原因,如果可能的話

    大廳

    • 鞋屋目標小遊戲(鞋屋定時器現在可以使用了)
    • 大廳裡的咖啡機(對某些飲料有速度加成)
    • 更新了鞋屋觸發箱的範圍,以便在第一道門處擺脫被迫低頭準備的情況
    • 溫德利山莊酒店-"入住"

    新增

    • 活躍的射手模式
    • 人質救援模式
    • 突襲模式
    • 酒店的大廳和一樓區域現在可用於新模式
    • 增加了廚師模型

    213個公園住宅--"扭曲的神經"

    新增

    • 突襲模式
    • 第二個房子已經開放
    • 增加了可破壞的燈光

    • 電視機現在播放靜止的聲音(詭異)
    • 下水道區現在播放滴水聲(噁心)

    更新

    • 環境更新
    • 喪失行動能力的未成年人的懲罰增加到-350(之前的懲罰是錯誤的-15)
    • 調整了冰毒隧道的環境氛圍
    • 調整了冰毒的音頻
    • 在下水道中增加了額外的聲音
    • 主屋地板上的電視現在可以播放聲音
    • 在主屋一側添加了報時聲
    • 在產卵車庫中添加了額外的聲音
    • 在產卵地附近的路燈上添加了額外的聲音
    • 老鼠/碎片的聲音現在在主屋周圍播放
    • 為Meth的前門添加了音量,以便在其附近播放戶外氛圍。
    • 甲基苯丙胺上的兒童收音機現在有事件錐參數,因此玩家無法在牆後聽到它的聲音
    • 甲基苯丙胺上的女性嫌疑人現在使用女性嫌疑人線

    修復

    • 修正了某些冰毒聲音的彈出問題
    • 修正了冰毒中的一些導航
    • 修復了界外區域
    • 修復了碰撞問題
    • 照明問題的修正
    • 修復了某些冰毒生成時人工智能無法移動的問題
    • 修復了人工智能無法在冰毒的柵欄上找到洞的問題

    凱撒汽車經銷商 -- "買便宜的,買兩次“

    新功能

    • 炸彈威脅模式
    • 加入了由傳奇人物提供的搖滾電臺曲目

    更新

    • 減少了炮管射擊的最大衰減量
    • 增加了經銷商汽車路人SFX的距離
    • 稍微調整了經銷商外部的地震SFX的音量
    • 對經銷商的藝術作品進行了小幅修改

    4U加油站 -- "謝謝你,再來”

    更新

    • 調整了某些加油站的環境
    • 對環境音量進行了巨大的修改,以防止洩漏
    • 改變了某些房間的音調,使之更加一致
    • 移動了某些空間的聲音
    • 蒼蠅現在在可憐的穆達西爾周圍飛翔

    霍肯港--"捉迷藏"

    新功能

    • 炸彈威脅模式
    • 為拍賣室添加了令人毛骨悚然的拍賣音樂
    • 在某些地方加入了阻擋音量,使玩家不能去游泳

    更新

    • 調整了突擊隊的人數

    修復

    • 修正了停止和開始時的滴水聲,移除第二種聲音,以便與位置更好地保持一致

    以上就是這次大更新的主要內容,翻譯自《Ready Or Not》Steam社區公告。

    #神來之作新年特別篇#


    © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com