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一月內容更新
我們的第一個主要內容更新包括新武器、地圖、關卡藝術、音樂、音頻、槍械、Al改進和許多錯誤修復。現在就玩吧!
一般更新
新內容
- 增加了3張測試地圖。谷地、快餐和閣樓(嚴重的WIP!)
- 可以使用的鏡子
- 融合Vivox
更新
- 新的武器描述
- 大廳中的互動範圍和圖標尺寸
修復
- 修正了一個罕見的錯誤,導致你卡在加載屏幕上
- 更正了一個罕見的錯誤,即陷阱線看起來不正確(當門被完全打開時)
- 修復了破損的光照圖UV
- 修正了團隊視圖凸輪有時會進入任務前的規劃水平(查看SWAT卡車)
- 修復了Optiwand網格不出現在團隊視圖攝像頭中的問題
- 各種錯誤和崩潰的修復
- 貶低了SWAT命令的標記和輪廓
遊戲玩法
新功能
- 為新的光學設備進行瞄準器交換/切換
- 自由觀察(可選擇通過按住或切換來激活)。也有更大的水平移動範圍
- 警報陷阱
改進
- 為超寬顯示器提供更好的武器偏移
- 手榴彈現在有一個更集中的投擲軌跡
- 改進了玩家和AI的近戰系統
- 改進了近身攻擊的檢測
更新
- 把每個玩家最大的閃光彈和毒刺彈減少到4個
- 開始比賽時間減少到10秒(以前是20秒)
修正
- 修正了裝彈量偶爾會重置的問題
- 更正了可能導致逮捕目標傳送的錯誤
圖形
新增
- AMD FidelityFX超級分辨率圖形選項
- 可選擇禁用世界貼紙或修改其密度和淡化距離(對某些硬件而言,性能得到了顯著提高)
改進
- 更多的項目現在在鏡子/團隊視圖中可見
- NVG視覺大修
- 進行了一些調整以減少玩家的盲目性
- 重新啟用了強度極低的NVG聚光燈,以處理沒有足夠光線數據的邊緣情況
- 新的綠色和白色熒光粉選項的LUTs(即將推出)
- 更新了覆蓋材料以顯示屏幕內部的反射/光照
- 調整了曝光曲線,以便在極端光線條件下有更好的 "自動門"
修正
- 修正了高FOV和低長寬比時的一些剪切問題
- 修正了當玩家處於低準備狀態但正在播放阻擋動畫時的剪切問題
- 修正了某些GPU在DX12上運行低設置時的崩潰問題
AI
一般問題
改進了
- 允許被捕的AI移動
- 增加了人工智能的階梯角度,這樣他們就不會被小道具卡住,導致他們被卡在原地
- 大大改善了AI檢測敵人的反應時間(特別是特警)
- 逃亡的改進
- 沒有逃到室外的情況
- 減少了人工智能撞到你的情況發生
更新
- 任何人工智能都可以設置陷阱
- 增加了默認的漫遊者數量為3
- 增加了特警突擊/近戰攻擊的士氣損失
- 調整了交戰規則
修正
- 修正了漫遊者,使他們不會試圖漫遊到他們不能去的地方(例如,通過鎖住的門)
- 修正了投降出口的錯誤
- 修正了瞬間扣動瞄準器的錯誤
- 修正了導致正在起身的AI "彈出 "的錯誤
- 修正了人工智能能夠看穿幾何體中的完美像素間隙的問題
- 修正了導致人工智能的攻擊性低於預期的錯誤
特警隊
改進
- 當感覺到傷害時,SWAT會回擊(修復了SWAT被擊中而不回擊的問題,也允許嫌疑人在他們通過牆壁/門受到傷害時回擊)
- 如果目標沒有投降,或者已經被捕,特警將放棄逮捕
- 特警隊現在使用從中間開始的門互動(減少了在狹小的幾何空間中,導航圖上的點會出現在錯誤的一邊的問題)
- SWAT現在會檢查敵人是否假投降/拔槍/拿起武器進行交戰檢查(有一小段緩衝時間來模擬延遲)。
- 改進了SWAT對所有地圖的導航
更新
- 減少了嫌疑人舉起武器的時間,以便他們能更快地開槍
- 如果發出單組指令,在門上堆積1/1(紅/藍)
修正
- 修正了在向特警隊發出 "收集證據 "命令時收集證據的崩潰問題
- 修正了突破和清理時導致停滯的幾個問題
- 修正了快速連續發出兩個命令導致SWAT不執行第一個命令的問題
- 修正了向不同的特警隊下達快速命令時,可能會讓他們在錯誤的環境數據(如之前的門/位置)上執行的問題
- 修正了在對一扇門使用'霰彈槍和清場'後可能導致導航系統中斷的錯誤。
- 修正了SWAT提前執行'Breach and Clear'命令
嫌疑人
新增
- 遲疑機制
- 聽到槍聲後的反應動畫
- 嫌疑人調查陷阱時的刺激效果
- 嫌疑人對著牆和門放下武器
改進
- 調整了犯罪嫌疑人的準確性,以便更好地進行交戰
- 如果你在嫌疑犯瞄準任何人之前對他們大喊大叫,他們更可能投降
更新
- 嫌犯發射的前三顆子彈的準確度受到了影響
- 人質營救中的嫌疑犯現在會在發現敵人後處決人質,而不是在聽到攻擊性的聲音時
- 將霰彈槍的射速降低到了1/秒(我們會想念你的,霰彈槍約翰-威克)
- 從酒店的嫌疑人身上移除了豆袋獵槍
- 巡邏隊只能在內部結束(但可以在外部穿行)
修正
- 修正了犯罪嫌疑人在被偷看時使用陷阱門的問題
- 修復了犯罪嫌疑人的垃圾郵件射擊
- 修復了巡邏隊有時不工作的問題
平民
更新
- 將平民的士氣減半
設置
新增
- 增加了切換輔助視線鍵的綁定。默認綁定到P
- 增加了自由視線的切換和保持鍵的綁定
- 高級鏡像選項(反別名、貼花和動態陰影,默認為禁用)
- Optiwand的鼠標倒置選項
固定
- 固定了重裝、戰術重裝和彈匣檢查的綁定
HUD
新增
- 為 "紙娃娃 "的健康指標實現了下蹲動畫
更新
- 將治療提示改為 "按F鍵止血"
修復
- 修正了NVG紙娃娃圖標有時不顯示的問題。
性能
新增
- 增加了性能分析器(捕捉和發送性能問題到VOID)
改進
- 減少了約2GB的VRAM用量
- 加載屏幕的改進
- 顯著提高了豆袋和胡椒球的性能(尤其是在小範圍內的垃圾桶)
- 閃光彈的後期處理效果
- 豆包撞擊粒子
- 團隊視圖和Optiwand的渲染性能
- 大大改善了團隊視圖/Optiwand的內存使用情況(以前使用的內存比需要的多16倍)
- 主菜單性能
- 鏡像性能
- 雨水粒子特效性能
- 潛在的卡頓改進
- 有許多AI的關卡的性能
修復
- 修復了磨砂玻璃(導致性能大受影響)
- 修正了毒刺的後期處理效果,嚴重影響了遊戲性能~50%。
- 修正了團隊視圖/光標激活時的填充物問題
聯網
新增
- 主機遷移
- 只在連接丟失或連接超時時嘗試遷移
- 在斷開連接時從客戶端保存世界狀態(讓你無縫地回到遊戲中去)
- 主機管理員的遊戲控制
改進
- 在所需的ping內加入隨機會話,而不是總是加入最低的ping(允許ping稍高的人接收玩家/將玩家分散到更多的會話中)
- 極大地優化了網絡性能
更新
- 如果關閉了校驗和(並且服務器也關閉了校驗和),允許使用查找運行不同mods的會話加入服務器,選項在設置中可用
- 修改過的遊戲現在總是可以加入任何已關閉校驗的服務器,而不管他們自己的校驗狀態如何(如果關閉了校驗,香草遊戲才會加入修改過的遊戲)
- 如果服務器已滿,在預登錄中改變會話狀態(可能有助於找到滿的服務器)
- 同步放置在世界中的物理道具的運動
- 錯開世界初始化的全部時間,以幫助減少啟動關卡時的帶寬負荷
修正
- 修正了炸彈威脅上的 "Time Until Bomb Explodes "只顯示在主機上。
- 修正了偶爾無法加入會話的問題
- 修正瞭如果不是監聽服務器,退出主菜單後不能回到主菜單的問題
- 修復了重啟任務時被踢的問題
- 潛在地修復了一些導致斷開連接的問題(並增加了進一步的記錄以確定任何其他原因)
- 修正了其他特警出現在客戶的卡車上的問題
- 修正瞭如果在網絡相關範圍之外使用燈光/激光可能會失去同步的問題。
武器
新增
- R7發射器,是一種由彈夾填充的可定製的胡椒球槍。
- MK.16,準確可靠的5.56突擊步槍
- BCM MK1,武器骨架,有新的音頻/模型/網格,為支持者版本的所有者所獨有。與目前遊戲中的其他5.56 ARs相比,沒有統計上的優勢
- SLR 47,現代化的東方卡賓槍,擁有緊湊性和力量
- 為M4、SBR-300、SA58、BCM MK1、Mk.16、SR16和HK416增加了ATACR和SDR光學器件
更新
- G19 Gen5,更新了G19的模型/音頻
- P92X,更新了M9A1的模型/音頻
- 減少了拍攝SA58時的相機抖動
- 大幅度降低了UMP45的後坐力
- 大幅縮短了SBR-300的槍管
- 現在HK416、SBR-300和SR16使用 "拇指在槍管上 "的戰鬥握把
- 新的 "毒刺 "手榴彈模型
- 新的閃光手雷型號
- 新的CS毒氣彈模型
- 增加了AR型武器的射速,使之更加真實
- SRS光學鏡現在使用HK416、SBR-300和SR16的立管(如果你在這個變化之前已經裝備了SRS,你可能需要在工作臺重新裝備)
- 糾正了激光器在緊貼物體時的旋轉
修正
- 修復了M600V的M4A1插座
- 修正了MPX、UMP45和SBR-300的雙重聲音播放
- 修正了SR16的剎車比例
- 修正了霰彈槍的準確性
- 修正了P92X(M9)手槍使用錯誤的慣性值
- 修正了G19背板不隨滑梯移動的問題
- 修正了G19滑板在安裝了光學儀器後沒有實際消失的問題
動畫
- 修正了Python左輪手槍的盾牌重裝率降低的問題
- 修正了殺死被捕AI時的A型姿勢
- 修正了m45A1快速裝彈時錯誤的動畫分配
- 修正了被捕者的死亡姿勢
物理
- 重新啟用了物理學道具互動(增加了推力,所以你不能卡在他們身上/後面)。
- 修正了與投擲物(化學燈和手榴彈)的碰撞
計分
- 如果遊戲被修改,分數將不再保存
- 陷阱不再影響得分
遊戲界面
- 刪除了回到主菜單時的加載屏幕百分比(因為它是一個阻塞性加載)
- 修正了在兩個輸入完全相同的情況下任務選擇不起作用的問題
- 修正了 "尋找會話 "文本不顯示在菜單上的問題
VO(旁白)
新消息
- TOC語音
- 新的一套通用女聲線
已刪除
- 刪除了未使用的語音文件
- 刪除了傳統的/佔位的語音線
更新
- 下達逮捕令時只播放agender法官臺詞
- 更新了女性平民的話語
SFX(音效)
- 對3P平民/嫌疑犯的腳步聲進行了調整
- 提升了手槍近戰的聲音大小,使其不會隨著玩家的移動而改變。
- 3P武器現在略微側鏈子彈的影響
- 降低了某些手槍近戰的音量
- 對某些3P武器進行了調整,以獲得更好的平價
- 略微降低了子彈破裂的幾率,刪除了EQ
- 添加了更新的泰瑟槍資產和更新的泰瑟槍射擊/嗡嗡聲
- 降低了陷阱切割的音量
- 對現有的事件進行了全面的調整,以儘量減少聲音的下降
- 更新了Mk.16 / SBR300 / SA58 / Stinger聲音事件
- 禁用了許多聲源的自動激活功能,以防止洩密
- 在射程內,特警的語音線可以在耳機中聽到
音樂
新增
- 快餐 "餐廳歌曲(這是一首流行歌曲)
- 閣樓 "音樂
本地化
- 增加了韓語、法語、德語和捷克語的翻譯
- 韓文文本現在使用Numan字體
雜項
- 修正了拼寫/語法錯誤
- 在設置中添加了 Discord 支持者代碼(用於支持者服務器驗證)
- 崩潰報告現在顯示一個簡單的錯誤信息(即崩潰,GPUCrash,斷言)和原因,如果可能的話
大廳
- 鞋屋目標小遊戲(鞋屋定時器現在可以使用了)
- 大廳裡的咖啡機(對某些飲料有速度加成)
- 更新了鞋屋觸發箱的範圍,以便在第一道門處擺脫被迫低頭準備的情況
- 溫德利山莊酒店-"入住"
新增
- 活躍的射手模式
- 人質救援模式
- 突襲模式
- 酒店的大廳和一樓區域現在可用於新模式
- 增加了廚師模型
213個公園住宅--"扭曲的神經"
新增
- 突襲模式
- 第二個房子已經開放
- 增加了可破壞的燈光
- 電視機現在播放靜止的聲音(詭異)
- 下水道區現在播放滴水聲(噁心)
更新
- 環境更新
- 喪失行動能力的未成年人的懲罰增加到-350(之前的懲罰是錯誤的-15)
- 調整了冰毒隧道的環境氛圍
- 調整了冰毒的音頻
- 在下水道中增加了額外的聲音
- 主屋地板上的電視現在可以播放聲音
- 在主屋一側添加了報時聲
- 在產卵車庫中添加了額外的聲音
- 在產卵地附近的路燈上添加了額外的聲音
- 老鼠/碎片的聲音現在在主屋周圍播放
- 為Meth的前門添加了音量,以便在其附近播放戶外氛圍。
- 甲基苯丙胺上的兒童收音機現在有事件錐參數,因此玩家無法在牆後聽到它的聲音
- 甲基苯丙胺上的女性嫌疑人現在使用女性嫌疑人線
修復
- 修正了某些冰毒聲音的彈出問題
- 修正了冰毒中的一些導航
- 修復了界外區域
- 修復了碰撞問題
- 照明問題的修正
- 修復了某些冰毒生成時人工智能無法移動的問題
- 修復了人工智能無法在冰毒的柵欄上找到洞的問題
凱撒汽車經銷商 -- "買便宜的,買兩次“
新功能
- 炸彈威脅模式
- 加入了由傳奇人物提供的搖滾電臺曲目
更新
- 減少了炮管射擊的最大衰減量
- 增加了經銷商汽車路人SFX的距離
- 稍微調整了經銷商外部的地震SFX的音量
- 對經銷商的藝術作品進行了小幅修改
4U加油站 -- "謝謝你,再來”
更新
- 調整了某些加油站的環境
- 對環境音量進行了巨大的修改,以防止洩漏
- 改變了某些房間的音調,使之更加一致
- 移動了某些空間的聲音
- 蒼蠅現在在可憐的穆達西爾周圍飛翔
霍肯港--"捉迷藏"
新功能
- 炸彈威脅模式
- 為拍賣室添加了令人毛骨悚然的拍賣音樂
- 在某些地方加入了阻擋音量,使玩家不能去游泳
更新
- 調整了突擊隊的人數
修復
- 修正了停止和開始時的滴水聲,移除第二種聲音,以便與位置更好地保持一致
以上就是這次大更新的主要內容,翻譯自《Ready Or Not》Steam社區公告。
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