《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 14:40:59 作者:凌宇晨 Language

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前言

《生化變種》是一款動作冒險遊戲,由Experiment 101開發並由THQ Nordic於去年5月26日發行。玩家扮演一名肩負著復仇與拯救世界重任的小動物,在旁白講故事般的口吻中,闖蕩汙染末日後的廢土世界。遊戲有一個較為龐大的開放世界,兩條故事線在這裡展開,一方面你需要消滅五隻吞世者,守護生命之樹,另一方面,你需要團結所有各自為戰的部族,或是直接征服它們。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第0張

明暗交織

末日之後,人類不再是世界的主人,被生化廢料感染的變種動物們統治了這顆星球。五隻巨大的吞世者企圖毀滅生命之樹,為了阻止他們,必須開始行動了。在《生化變種》中,玩家扮演的小動物需要先擊敗四隻名叫波夫的吞世者,然後在統一所有部族後,解鎖最終BOSS戰——面對在自己童年時毀滅了家鄉的巨獸盧帕盧平。

也就是說,遊戲中的兩條故事主線,明線是擊敗吞世者,暗線是統一部族。每征服一個部族,就能解鎖該部族的武器。而在面對吞世者的前置任務中,可以逐漸解鎖垢滑艇、機甲等工具。初始的兩個部族中,賈格尼偏向黑暗,在服飾上穿著接近日本武士的胴甲,部族武器是棍棒;米瑞德偏向光明,服飾上扎著印度頭巾,部族武器是回力標。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第1張

《生化變種》為玩家帶來一個有著城市廢墟、森林、山嶺、荒漠、沼澤、缺氧地等等危機四伏區域的後末日世界,玩家扮演的小動物作為一個精通各種武器與格鬥機巧的功夫弟子,可以最多帶兩把單手武器或一把雙手武器、兩把手槍或一把步槍、來復槍、霰彈槍,在遠近交替的進攻中使用特殊連擊技能,積攢超級功夫進度條,然後施展武功絕學碾壓敵人。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第2張

遊戲打擊感做得不錯,在攻擊時會有漫畫般的擬聲詞和特效飛出,在對付少量敵人時連招可以說是酣暢淋漓,但敵人多了之後反而有些折磨,這時就會發現近戰再爽都不如直接用槍射爆方便。

廢話連篇

作為《生化變種》的特色,遊戲中的小動物是不會說人話的。所以,遊戲全程都伴隨著為玩家翻譯的旁白。每當動物說完話後,旁白會用第三人稱為玩家翻譯。只是,旁白的語速太慢,口吻也是絮絮叨叨,這樣的慢節奏故事如果不配上精彩的劇情,就會導致玩家的厭煩,俗稱對話半小時,戰鬥一分鐘。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第3張

同時第三人稱的敘述方式,加上小動物的語無倫次和一些英語翻譯上的問題,導致玩家即使通過字幕閱讀劇情,也需要費勁地梳理劇情。許多明明是主角和NPC兩個人之間的對話,為了體現翻譯感,被強行寫成了第三人稱的“他說你應該要怎麼樣怎麼樣”這種句式,讀起來十分費勁。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第4張

冗長又乏味的對話,導致許多玩家在一段時間的遊玩後便受不了了。跳過對話直接開始做任務是個不錯的選擇,只是一旦這樣,遊戲的劇情就不再重要,《生化變種》在玩家手裡會逐漸變成一款開放世界打怪做任務的遊戲。

《生化變種》在翻譯上可謂有些一言難盡。在一些地方,它的翻譯非常接地氣,比如“過氣大佬”、“曾經滴神”這些NPC的名字。對於舊時代的產物,遊戲以動物的口吻給它們取了新的名字,比如火車叫“咔嚓咔嚓”,微波爐叫“炸火花”,馬桶叫“沖水凳”,臥推健身器叫“擠肌肉機”。但是在一些對話上,遊戲還是可以看出明顯的翻譯語序,比如下圖。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第5張

圖中的語序如果調成“這是豬豬波夫在啃樹皮。自從咬了過氣大佬,它就相當喜歡嘎嘣脆”看上去會更符合中國人說話的方式。既然是中文翻譯,就應該儘量貼閤中國人說話的順序,而不是保留原版語序逐字翻譯。旁白是說給玩家聽的,自然也不存在什麼因為小動物不會說人話導致的語言問題。#神來之作新年特別篇#

童趣盎然

作為一款拯救世界的小動物冒險遊戲,《生化變種》顯然是非常適合給孩子玩的。孩子們能從童話中感受歡樂,而大人則會看到一些不一樣的東西。在我看來,遊戲中傾倒核廢料的塔克薩諾公司彷彿是在影射東京電力公司,遊戲也把這一行為的後果描述得非常嚴重——人類滅絕,世界一片荒蕪,動物變異。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第6張

在遊戲中,玩家可以不止一次地在海報、投影等地方看見關於塔克薩諾公司傾倒廢料的往事,旁白也以遊戲中的立場發表過一些看法——沒有他們就沒有我們的誕生。不過在孩子們看來,這就只是一個遊戲背景的設定罷了。《生化變種》在戰鬥和解密上難度都不算高,即使是讓孩子玩也不會太卡關。再加上講故事一樣的旁白,大人沒有耐心去聽,但孩子卻會把這些當成一篇宏大的史詩故事。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第7張

除去不算太高的難度外,《生化變種》中也有許多趣味武器,例如皮搋子和各種奇形怪狀的大斧頭大棒子等等。玩家可以打出各種屬性傷害,雖然這些傷害在我看來並沒有什麼明顯的作用和區別,只是特效不同,但這無疑也增加的孩子眼中的樂趣。馬克機甲也是雞肋,唯一的作用就是穿過缺氧的死區,但其華麗的攻擊配上超低的傷害簡直就是花架子。只是,開機甲作為男人的浪漫,誰能拒絕呢?同樣的,騎著雙角獸穿越曠野,帶著裝載機槍的蟋蟀自動機與敵人戰鬥,這些細節都在為遊戲的樂趣添彩。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第8張

對大人來說,一款遊戲好玩與否,在於它是否能給你帶來快樂和成就感。那麼《生化變種》對我來說就只是在我越級挑戰一處敵對據點,在死了數次重新讀檔之後終於消滅了所有敵人時的成就感。但對於孩子,遊戲能消磨他們時間,帶來一段奇妙的旅程,就已經足夠了。再說,《生化變種》裡毛絨絨的小動物和鮮豔的世界,難道不能吸引它們的目光嗎?

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第9張

對我來說,《生化變種》不是一款好遊戲。它的動物不算可愛,外貌由屬性和種族決定;它的戰鬥不算精彩,跑圖和對話很久才戰鬥幾分鐘;它的武器不平衡,近戰武器高風險低收益,對一對時連招很爽,但敵人一多就容易被集火打斷,倒不如遠程武器來得舒服;它的對話冗長,不明所以,還時不時來個強制鏡頭拉伸;它的功夫武術是噱頭,幾乎沒有玩家會用徒手戰鬥,突變能力的特色做得也不行,而所謂的“超級功夫”狀態下的右鍵浮空拳收益低,倒不如左鍵快速射擊秒人,尤其是本來射速極慢的霰彈槍在超級功夫加持下可以迅速清空彈匣。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第10張

所以這款遊戲賣到298就是騙錢。但它真的就如此一文不值嗎?至少在前五個小時的體驗裡,《生化變種》還算得上是一款不錯的遊戲。你可以自由探索一個後末日世界,在光亮的曠野與昏暗的室內冒險,穿行過潮溼的地下和溶洞,旅經一個又一個小動物的村莊,根據行為平衡自己的光明與黑暗屬性,是放火殺人還是行俠仗義。迴歸初心,做一個熱愛遊戲的孩子,在這個奇幻的災後世界裡自由探索,這才是它原本該有的樂趣。

《生化變種》評測:偏幼齡的小動物動作冒險遊戲-第11張

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