【原神】迪希雅角色技能分析


3楼猫 发布时间:2023-04-01 14:41:54 作者:番茄有刺 Language

【原神】迪希雅角色技能分析-第0张

一、前言 


大家好,好久不见。最近摸鱼去了,接下会恢复正常更新。

迪希雅作为一名在即将到来的3.6版本中,进入标准池(常驻)的五星角色(上将)。她是一名集输出与辅助于一身的多边形角色,在目前阵容体系下已经很强势(接下来几期会对配队进行特别讲解),而且还未来可期,如她的 抗伤持续减血机制 未来很可能会派上大用场。

这期主要是对迪希雅这个角色的技能进行讲解。


二、E技能

【原神】迪希雅角色技能分析-第1张


1、独立附着机制&祭礼剑可以瞬间触发4次反应或元素附着

【原神】迪希雅角色技能分析-第2张


2、生命百分比与攻击百分比的探讨(仅供参考,如需更高准度,需更进一步详细计算)

在其他条件不变的前提下,以9级技能的专武迪希雅为例。

  • 攻击力百分比:874*102.3% ≈ 890
  • 生命值转攻击力:890 ÷ 1.75% ≈ 50800

也就是说,只有在生命最大值堆到50000(五万)左右,才与攻击的收益持平。大招同理。这样的话,就势必造成双暴和充能较低,伤害不足。

所以,迪希雅为了打伤害,在生命只有30000左右的一般情况下,攻击力的收益是高于生命百分比的。(注意,这里仅讨论生命百分比和攻击百分比,其他属性视情况而定,双暴和充能(绝缘套)收益也很高)。

生命转攻击力的机制,更像是提高生存能力的同时,补偿点伤害,锦上添花,靠歪就行,不用堆。


3、自动索敌机制

【原神】迪希雅角色技能分析-第3张


4、净焰昂藏剑域炽焰攻击距离: 1.5个位移

【原神】迪希雅角色技能分析-第4张


领域持续伤害比上面两个范围(净焰昂藏和剑域炽焰)大一点: 2个位移


5、领域持续伤害 攻击次数及持续时间

5.1、持续时间:12秒


【原神】迪希雅角色技能分析-第5张



5.2、领域持续伤害攻击次数

  • 0命:5次
  • 2命:8次

【原神】迪希雅角色技能分析-第6张


三、大招及其他

1、炎咆连打机制(攻速加成机制)

【原神】迪希雅角色技能分析-第7张


按下攻击键(鼠标左键)或 E战技键(E键)会提高下一次炽鬃拳的速度提高炽鬃拳的攻击次数。 

更像是提供一个攻速BUFF(增益状态),本身没有伤害,是通过炽鬃拳打出,吃炽鬃拳的伤害


2、大招伤害类型

【原神】迪希雅角色技能分析-第8张


2.1、炽鬃拳


2.1.2、元素附着或元素反应次数

【原神】迪希雅角色技能分析-第9张



2.2、焚落踢

2.2.1、独立附着机制

【原神】迪希雅角色技能分析-第10张



3、普攻的击飞效果

【原神】迪希雅角色技能分析-第11张


▋最后

经过一系列的分析探讨,相信你已经对迪希雅的技能机制有了一定程度的了解,赶快去体验一下吧!

以上的观点不一定都正确,还是希望大家能结合自身实战,探索出自己的玩法。

觉得不错,点个赞吧!非常感谢。

愚人节快乐!

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