這裡不浪費大家時間,直接說結論,整體體驗相當棒,雖然離歐美3A還是有一點差距,但絕對值得購買。
相信各位已經看了一天視頻了,畫面上就不再過多贅述,大家有目共睹。
本次試玩用的4070顯卡,在百分之95的場景能達到45幀以上的流暢體驗,極少數情況會掉幀,比如百足蟲釋放群怪技能的時候。試玩機畫面設置有經過提前調試預置,因此設置選項裡並沒有什麼畫面參數設置。
先說優點
遊戲體驗相當沉浸。
音效設計絕佳,整體標準參考百足蟲關卡,虎先鋒有點欠缺。音效細節不錯,比如穿上帶銅幣的衣服,動作會有銅幣碰撞的音效細節。雖然這種細節在歐美3A挺常見的,但國內遊戲我確實沒怎麼見過,國內很少有注重音效設計的,令人感動。
配音和演出頂流,絕對的代入感。戰鬥時的臺詞細節設計的非常出色,死過一次再去見boss會有不同的臺詞。戰鬥時的語音也契合的相當不錯,不只是語音切入時機很好,情緒也到位。比如蠍子精的一招一式,配合攻擊的吆喝,語氣,都十分到位,感覺真的在用勁,增加了非常強烈的代入感。
場景畫面動態感很不錯,學到了對馬島的味道,期待以後看到其他的關卡。
再來說一些可能需要打磨的地方
操作手感略微奇怪,不太跟手,這點我看網上少有人提到,但至少當時我旁邊幾位體驗的玩家也有這樣的感受。我非常主觀的個人猜測是:遊科把這遊戲對標定義的戰神。能感覺到他們想做出那種角色的重量感和真實感,就類似榮耀戰魂那種。但猴哥是個敏捷屬性的英雄,很靈活,玩花棍,講道理如果做成只狼那種絲滑的操作手感可能會更好一點。真實感重量感和絲滑體驗確實挺難權衡。
場景畫面細節堆砌太多,滿屏幕細節,沒有輕重節奏,在場景引導上做的比較差
水體交互 視覺效果做的不好。(特別是後面山林關卡里的水體)
優化仍有進步空間,還有半年多的時間,相信一定能在畫面和性能上找到最適合的平衡點。
總而言之,是一款相當優秀的遊戲,很有潛力!我沒法替你做出選擇告訴你是否適合購買,畢竟該作在難度上確實有一定遊玩門檻。但可以說的是,在親手爽玩了90分鐘後,我會和之前3年一樣,對它仍然保持著極大的熱情和期待!
另外 非常期待幾天後科隆展的播片!