这里不浪费大家时间,直接说结论,整体体验相当棒,虽然离欧美3A还是有一点差距,但绝对值得购买。
相信各位已经看了一天视频了,画面上就不再过多赘述,大家有目共睹。
本次试玩用的4070显卡,在百分之95的场景能达到45帧以上的流畅体验,极少数情况会掉帧,比如百足虫释放群怪技能的时候。试玩机画面设置有经过提前调试预置,因此设置选项里并没有什么画面参数设置。
先说优点
游戏体验相当沉浸。
音效设计绝佳,整体标准参考百足虫关卡,虎先锋有点欠缺。音效细节不错,比如穿上带铜币的衣服,动作会有铜币碰撞的音效细节。虽然这种细节在欧美3A挺常见的,但国内游戏我确实没怎么见过,国内很少有注重音效设计的,令人感动。
配音和演出顶流,绝对的代入感。战斗时的台词细节设计的非常出色,死过一次再去见boss会有不同的台词。战斗时的语音也契合的相当不错,不只是语音切入时机很好,情绪也到位。比如蝎子精的一招一式,配合攻击的吆喝,语气,都十分到位,感觉真的在用劲,增加了非常强烈的代入感。
场景画面动态感很不错,学到了对马岛的味道,期待以后看到其他的关卡。
再来说一些可能需要打磨的地方
操作手感略微奇怪,不太跟手,这点我看网上少有人提到,但至少当时我旁边几位体验的玩家也有这样的感受。我非常主观的个人猜测是:游科把这游戏对标定义的战神。能感觉到他们想做出那种角色的重量感和真实感,就类似荣耀战魂那种。但猴哥是个敏捷属性的英雄,很灵活,玩花棍,讲道理如果做成只狼那种丝滑的操作手感可能会更好一点。真实感重量感和丝滑体验确实挺难权衡。
场景画面细节堆砌太多,满屏幕细节,没有轻重节奏,在场景引导上做的比较差
水体交互 视觉效果做的不好。(特别是后面山林关卡里的水体)
优化仍有进步空间,还有半年多的时间,相信一定能在画面和性能上找到最适合的平衡点。
总而言之,是一款相当优秀的游戏,很有潜力!我没法替你做出选择告诉你是否适合购买,毕竟该作在难度上确实有一定游玩门槛。但可以说的是,在亲手爽玩了90分钟后,我会和之前3年一样,对它仍然保持着极大的热情和期待!
另外 非常期待几天后科隆展的播片!