首先說明:包括海外全資子公司或工作室。
騰訊互動娛樂事業群(簡稱IEG)是騰訊6大事業群之一,IEG涵蓋遊戲、文學、動漫、戲劇、影視等在內的多元化業務。
騰訊遊戲只是IEG中的一個重要的部分,下分若干遊戲工作室群和遊戲工作室,這些工作室是騰訊稱霸國內大部分遊戲市場的基石。
FUNCOM
Funcom是一家挪威遊戲公司,成立於1993年,比騰訊還早,專注於開發動作冒險和大型多人在線網絡遊戲(MMO)。 代表作包括改編自《野蠻人柯南》的系列遊戲,以及《流放者柯南》、《秘密世界》和《突變者元年》等。
目前Funcom計劃推出三款以美國小說《沙丘》系列為主題的的遊戲,已經上線的有《沙丘:香料戰爭》和已經公佈的開放世界多人生存遊戲《沙丘:覺醒》。
在2019年9月的時候,騰訊以12.2億挪威克朗(約合1.34億美元)的估值,從KGJ資本買下Funcom的全部股票,成為Funcom的最大股東,股份佔比約29%。到了2020年1月,騰訊以1.48億美元全資收購Funcom,該價格高出市場價約27%。收購完成後,跟騰訊的以往收購一樣,Funcom的管理層仍保持不變。
隨後FUNCOM收購了瑞典的遊戲工作室The Outsiders,該工作室的創辦者David Goldfarb曾參與過《戰地:叛逆連隊2》和《收穫日2》的開發。The Outsiders的代表作就是Steam好評如潮的《重金屬:地獄歌手》
SUMO
一家英國的3A遊戲開發商,成立於2003年,在5個國家擁有13個遊戲工作室,員工人數超1200人。
公司主體工作室Sumo Digital最初成立的時候,給自己的定位是一家外包公司,目前是世界上最大的獨立第三方遊戲工作室,工作室董事長伊恩·利文斯通被譽為“英國遊戲之父”。
Sumo Digital與很多廠商都有合作,從事的3A大作還包括2014年的《小小大星球3》《極限競速地平線2/3/4》《殺手》系列以及《除暴戰警3》等,華納兄弟發行的《真人快打11》《霍格沃茲之遺》也是出於該工作室之手。
在2019年騰訊以2.08億元購入Sumo Group10%的股份,後來在2021年騰訊實施進一步收購,以9.19億英鎊(約12.7億美元,82億人民幣)全資收購該公司。
Turtle Rock
TurtleRock是一家成立於2002年的老牌工作室,代表作品就是大名鼎鼎的《求生之路》以及被譽為《求生之路》精神續作的《喋血復仇》和《進化》等。
工作室自2002年成立以來和V社有許多合作,在2008年被V社收購後開發了知名的《求生之路》。此後工作室被V社解散,重組後由R星母公司Take-two接手遊戲《進化》的發行權。
2021年騰訊就已經完成對美國遊戲開發商TurtleRock母公司Slamfire Inc.的收購。根據兩家公司的聲明,Turtle Rock今後將保持獨立運作,團隊結構不變。
Digital Extremes
Digital是一家加拿大遊戲開發公司,成立於1993年,開發了遊戲如《虛幻》系列、《生化奇兵》系列、《黑暗II》等,並推出了常年在榜的原創IP大作《星際戰甲》。
在2016年被樂遊科技收購(一家中國控股公司),隨後2020年9月,騰訊以約15億美元的價格全資收購樂遊科技,因此騰訊也成為了Digital Extremes的新東家。
Splash Damage
Splash Damage是一家英國遊戲公司,成立於2001年。
SD與上面的Digital同樣屬於樂遊科技旗下工作室,於2017年的時候被樂遊收購,後因2020年樂遊被騰訊全資收購,因此也屬於騰訊旗下的全資工作室,並將“作為騰訊家族內的獨立實體運營”。而SD後面也收購了《軍團1944》的開發商Bulkhead。
SD作品包括與動視和 Id Software 合作的《重返德軍總部:深入敵後》以及與 The Coalition 共同開發的《戰爭機器:戰術小隊》等。他們有著豐富的 FPS 開發經驗,包括為《雷神之錘3》製作遊戲模式,以及一款不怎麼成功但實際上非常有趣的射擊遊戲《邊緣戰士》。
據爆料,在去年Splash Damage宣佈,與遊戲主播 Sacriel以及前 CSGO 職業選手 Shroud 合作開發一款新的開放世界生存射擊手遊《Project Astrid》,目前該產品尚處於早期階段。Shroud 主要為工作室提供射擊方面的建議,而 Sacriel 則主要考慮遊戲的故事性層面,Splash Damage 表示希望能融入 Shroud 在彈道射擊方面專業性以及 Sacriel 看重的遊戲緊張感。
Klei
Klei科雷是一家加拿大遊戲開發商,創始人是華裔,於2005年成立。科雷是高質量遊戲的代表,作為一個享有盛譽的遊戲公司,其開發的遊戲數量並不算多,但個個都是精品。旗下的生存遊戲《饑荒》《欺詐之地》《缺氧》在Steam上的好評率均在90%以上。
早在2016年,Klei就和騰訊有了合作,在TGP平臺上推出了可供中國玩家遊玩的《饑荒》聯機版。《饑荒》聯機版上架僅一個月,就實現了100萬套的正版下載,以當時的限時價21元計算,首月收入超2000萬。
到了2021年的時候騰訊收購了Klei,其創始人Jamie Cheng表示:Klei 將保留“完全自主權”,人員配備、項目或其他運營不會發生變化。他說,雖然Klei多年來一直在考慮不同的公司,但騰訊是唯一一家允許Klei保持業務控制權的公司。
Techland
這個也不用我過多介紹了,Techland是一家波蘭的遊戲公司,成立於1991年,是《消逝的光芒》和《死亡島》系列的開發商。
在去年騰訊就宣佈收購Techland 67%的股權,成為該公司最大股東。在2023年7月,騰訊宣佈將成為該公司的大股東。2024年1月10日,騰訊已完成收購Techland的控股權,但它仍將保持創意獨立性並對其品牌的控制。
Athlon Games
Athlon Games與上面的Splash Damage、Digital同屬於樂遊旗下三兄弟。是一家美國遊戲發行商,由樂遊成立於2018年的新發行公司,是LCG的股東,而LCG就是Telltale破產後的接盤俠。就是那個《行屍走肉》的開發商。
Sharkmob
Sharkmob是一家成立於2017年的遊戲開發工作室,總部位於瑞典,在2019年被騰訊收購,工作室不少成員曾參與過育碧《全境封鎖》的開發工作。而Sharkmob的創始人是Fredrik Rundqvist是《全境封鎖》的執行製作人。
Sharkmob的首款作品是2022年推出的多人射擊遊戲《血獵》,該遊戲設定在《吸血鬼: 避世血族》宇宙中,Steam上的好評率為88%。
在去年TGA和今年德國科隆遊戲展中,Sharkmob 工作室公佈了旗下新作《Exoborne》,併發布了首段預告。新作《Exoborne》是一款包含撤離玩法的開放世界多人射擊競技遊戲,由虛幻引擎 5 開發。
那麼騰訊旗下的全資子公司和工作室介紹完了
騰訊官網部分工作室
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