首先说明:包括海外全资子公司或工作室。
腾讯互动娱乐事业群(简称IEG)是腾讯6大事业群之一,IEG涵盖游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化业务。
腾讯游戏只是IEG中的一个重要的部分,下分若干游戏工作室群和游戏工作室,这些工作室是腾讯称霸国内大部分游戏市场的基石。
FUNCOM
Funcom是一家挪威游戏公司,成立于1993年,比腾讯还早,专注于开发动作冒险和大型多人在线网络游戏(MMO)。 代表作包括改编自《野蛮人柯南》的系列游戏,以及《流放者柯南》、《秘密世界》和《突变者元年》等。
目前Funcom计划推出三款以美国小说《沙丘》系列为主题的的游戏,已经上线的有《沙丘:香料战争》和已经公布的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》。
在2019年9月的时候,腾讯以12.2亿挪威克朗(约合1.34亿美元)的估值,从KGJ资本买下Funcom的全部股票,成为Funcom的最大股东,股份占比约29%。到了2020年1月,腾讯以1.48亿美元全资收购Funcom,该价格高出市场价约27%。收购完成后,跟腾讯的以往收购一样,Funcom的管理层仍保持不变。
随后FUNCOM收购了瑞典的游戏工作室The Outsiders,该工作室的创办者David Goldfarb曾参与过《战地:叛逆连队2》和《收获日2》的开发。The Outsiders的代表作就是Steam好评如潮的《重金属:地狱歌手》
SUMO
一家英国的3A游戏开发商,成立于2003年,在5个国家拥有13个游戏工作室,员工人数超1200人。
公司主体工作室Sumo Digital最初成立的时候,给自己的定位是一家外包公司,目前是世界上最大的独立第三方游戏工作室,工作室董事长伊恩·利文斯通被誉为“英国游戏之父”。
Sumo Digital与很多厂商都有合作,从事的3A大作还包括2014年的《小小大星球3》《极限竞速地平线2/3/4》《杀手》系列以及《除暴战警3》等,华纳兄弟发行的《真人快打11》《霍格沃兹之遗》也是出于该工作室之手。
在2019年腾讯以2.08亿元购入Sumo Group10%的股份,后来在2021年腾讯实施进一步收购,以9.19亿英镑(约12.7亿美元,82亿人民币)全资收购该公司。
Turtle Rock
TurtleRock是一家成立于2002年的老牌工作室,代表作品就是大名鼎鼎的《求生之路》以及被誉为《求生之路》精神续作的《喋血复仇》和《进化》等。
工作室自2002年成立以来和V社有许多合作,在2008年被V社收购后开发了知名的《求生之路》。此后工作室被V社解散,重组后由R星母公司Take-two接手游戏《进化》的发行权。
2021年腾讯就已经完成对美国游戏开发商TurtleRock母公司Slamfire Inc.的收购。根据两家公司的声明,Turtle Rock今后将保持独立运作,团队结构不变。
Digital Extremes
Digital是一家加拿大游戏开发公司,成立于1993年,开发了游戏如《虚幻》系列、《生化奇兵》系列、《黑暗II》等,并推出了常年在榜的原创IP大作《星际战甲》。
在2016年被乐游科技收购(一家中国控股公司),随后2020年9月,腾讯以约15亿美元的价格全资收购乐游科技,因此腾讯也成为了Digital Extremes的新东家。
Splash Damage
Splash Damage是一家英国游戏公司,成立于2001年。
SD与上面的Digital同样属于乐游科技旗下工作室,于2017年的时候被乐游收购,后因2020年乐游被腾讯全资收购,因此也属于腾讯旗下的全资工作室,并将“作为腾讯家族内的独立实体运营”。而SD后面也收购了《军团1944》的开发商Bulkhead。
SD作品包括与动视和 Id Software 合作的《重返德军总部:深入敌后》以及与 The Coalition 共同开发的《战争机器:战术小队》等。他们有着丰富的 FPS 开发经验,包括为《雷神之锤3》制作游戏模式,以及一款不怎么成功但实际上非常有趣的射击游戏《边缘战士》。
据爆料,在去年Splash Damage宣布,与游戏主播 Sacriel以及前 CSGO 职业选手 Shroud 合作开发一款新的开放世界生存射击手游《Project Astrid》,目前该产品尚处于早期阶段。Shroud 主要为工作室提供射击方面的建议,而 Sacriel 则主要考虑游戏的故事性层面,Splash Damage 表示希望能融入 Shroud 在弹道射击方面专业性以及 Sacriel 看重的游戏紧张感。
Klei
Klei科雷是一家加拿大游戏开发商,创始人是华裔,于2005年成立。科雷是高质量游戏的代表,作为一个享有盛誉的游戏公司,其开发的游戏数量并不算多,但个个都是精品。旗下的生存游戏《饥荒》《欺诈之地》《缺氧》在Steam上的好评率均在90%以上。
早在2016年,Klei就和腾讯有了合作,在TGP平台上推出了可供中国玩家游玩的《饥荒》联机版。《饥荒》联机版上架仅一个月,就实现了100万套的正版下载,以当时的限时价21元计算,首月收入超2000万。
到了2021年的时候腾讯收购了Klei,其创始人Jamie Cheng表示:Klei 将保留“完全自主权”,人员配备、项目或其他运营不会发生变化。他说,虽然Klei多年来一直在考虑不同的公司,但腾讯是唯一一家允许Klei保持业务控制权的公司。
Techland
这个也不用我过多介绍了,Techland是一家波兰的游戏公司,成立于1991年,是《消逝的光芒》和《死亡岛》系列的开发商。
在去年腾讯就宣布收购Techland 67%的股权,成为该公司最大股东。在2023年7月,腾讯宣布将成为该公司的大股东。2024年1月10日,腾讯已完成收购Techland的控股权,但它仍将保持创意独立性并对其品牌的控制。
Athlon Games
Athlon Games与上面的Splash Damage、Digital同属于乐游旗下三兄弟。是一家美国游戏发行商,由乐游成立于2018年的新发行公司,是LCG的股东,而LCG就是Telltale破产后的接盘侠。就是那个《行尸走肉》的开发商。
Sharkmob
Sharkmob是一家成立于2017年的游戏开发工作室,总部位于瑞典,在2019年被腾讯收购,工作室不少成员曾参与过育碧《全境封锁》的开发工作。而Sharkmob的创始人是Fredrik Rundqvist是《全境封锁》的执行制作人。
Sharkmob的首款作品是2022年推出的多人射击游戏《血猎》,该游戏设定在《吸血鬼: 避世血族》宇宙中,Steam上的好评率为88%。
在去年TGA和今年德国科隆游戏展中,Sharkmob 工作室公布了旗下新作《Exoborne》,并发布了首段预告。新作《Exoborne》是一款包含撤离玩法的开放世界多人射击竞技游戏,由虚幻引擎 5 开发。
那么腾讯旗下的全资子公司和工作室介绍完了
腾讯官网部分工作室
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