"AAA遊戲"這個名詞通常被遊戲公司用來定義其製作成本高昂、規模宏大的遊戲作品。然而,這個稱號在很大程度上也被認為是一種營銷手段,旨在讓潛在玩家相信,高昂的製作成本必定會轉化為遊戲品質上的卓越。
育碧早些時候推出《碧海黑帆》時曾試圖採用類似的策略。該公司的首席執行官Yves Guillemot曾將這款遊戲標榜為“4A遊戲”,意圖證明其高達70美元的售價是合理的。然而,這一說法卻遭到了玩家們的強烈反對,因為測試階段遊戲的質量顯然不符合他的說辭。
近日,據gamesradar報道,CD Projekt Red公司的一位高管嘲笑了育碧將《碧海黑帆》吹捧為“4A遊戲”的做法,並開玩笑稱自家現在將製作“5A級”遊戲了。
最近在一次財務問答中,CD Projekt Red的投資者關係副總裁Karolina Gnaś被問及關於不斷增加的“A級標籤”話題。其中一個問題者開玩笑地問道,CDPR是否會重新評估自己僅有3A級遊戲的定位。對此,Karolina Gnaś回答道:“我們將直接跳級到5A級。”