"AAA游戏"这个名词通常被游戏公司用来定义其制作成本高昂、规模宏大的游戏作品。然而,这个称号在很大程度上也被认为是一种营销手段,旨在让潜在玩家相信,高昂的制作成本必定会转化为游戏品质上的卓越。
育碧早些时候推出《碧海黑帆》时曾试图采用类似的策略。该公司的首席执行官Yves Guillemot曾将这款游戏标榜为“4A游戏”,意图证明其高达70美元的售价是合理的。然而,这一说法却遭到了玩家们的强烈反对,因为测试阶段游戏的质量显然不符合他的说辞。
近日,据gamesradar报道,CD Projekt Red公司的一位高管嘲笑了育碧将《碧海黑帆》吹捧为“4A游戏”的做法,并开玩笑称自家现在将制作“5A级”游戏了。
最近在一次财务问答中,CD Projekt Red的投资者关系副总裁Karolina Gnaś被问及关于不断增加的“A级标签”话题。其中一个问题者开玩笑地问道,CDPR是否会重新评估自己仅有3A级游戏的定位。对此,Karolina Gnaś回答道:“我们将直接跳级到5A级。”