根據數據分析機構Sensor Tower的調查數據顯示(依據慣例Sensor Tower的收入預測來自App Store和Google Play,但不包括第三方Android市場數據),今年4月由米哈遊推出的《崩壞:星穹鐵道》,經推出三個月來營收已達到5億美金,這也是今年1~7月收益增長最高的遊戲。
根據數據統計顯示,本作最大的市場為中國,佔比38%。 第二為日本,佔比25%,之後為美國13%、韓國7%、臺灣4%。
數據統計顯示,《崩壞:星穹鐵道》在1.1 與1.2 兩次大改版,以及一次追加角色都能有效推進營收穩步上升。 此外《崩壞:星穹鐵道》的好成績也大幅改變了米哈遊之前的營收結構,原先米哈遊有近9成的營收都來自《原神》,但在4~7月中,《原神》掉到了32.1%,而《崩壞:星穹鐵道》則佔到了63.8%。
雖然從數據統計看《原神》的營收佔比下滑不少,但同期它依然是個營收突破2億美元的遊戲,這在移動遊戲界依然是個相當強大的存在。
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