【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐


3楼猫 发布时间:2022-02-17 13:45:28 作者:一只古零 Language

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第0张

更多游戏体验,欢迎关注

很久没更新了......

最近比较忙,不过也抽(摸)空(鱼)玩了很多游戏。

今年的年味儿仿佛又淡了一些,各位盒友们注意做好疫情防护。

马上就是STEAM春节特惠了,作为一个咕系游戏爱好者,给大家推荐六款个人感觉非常值得入手的游戏:


· 《双人成行》 关键词:合作游戏

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第1张

这款游戏的经典程度其实可以用一句话概括:TGA2021年最佳年度游戏。

大量交互内容与饱满且写实的剧情完美结合,向冷漠乏味的成年人展示着被他们丢弃或者抛在脑后的最最纯真的情感。

游戏同时支持两位玩家同时体验,两位玩家承担着互补的角色——制作组十分强调玩家之间的合作,想要顺利通关的前提是合作解决所有问题。整体游戏难度中等偏下,喜爱挑战的玩家也可以找到相应高难度的部分(并不影响游戏主线)。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第2张

虽然《双人成行》的故事剧情有点老套,但是在这个人情味儿越来越淡的当下,我们需要一些更值得深度思考的内容:如何经营一段亲密关系。

也许你并不赞同游戏中的NPC哈金博士“爱治愈一切”的主张,但是爱至少可以治愈那些想要被治愈的人。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第3张


· 《邪恶冥刻Inscryption》 关键词:Roguelike卡牌

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第4张

卡牌游戏最大的缺点是什么呢?

玩着玩着就变无聊了。

而《邪恶冥刻》却给玩家们带来了期待以外的惊喜。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第5张

让游戏陪着你一起玩游戏——《邪恶冥刻》最特殊的地方就是这里。

旁白会帮你解决大部分疑问,甚至还会来玩家面前露面搞一手COSPALY,给你突然的关心和猝不及防的临终关怀,教你如何制作一张(或多张)属于自己的死亡纪念卡牌。

有一说一,《邪恶冥刻》让我最佩服的地方在于,你知道我知道我是游戏,但是你不知道我知道我是一款怎样的游戏。

相信我,玩一款“活”的比“死”的游戏有趣得多。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第6张

阅读原文:让《邪恶冥刻》来翻译一下,什么叫惊喜


· 《赛博朋克2077》 关键词:角色扮演

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第7张

不少玩家都记得,《2077》刚发售初期,蠢驴被喷得体无完肤。

去年发售的时候我就推荐了这款游戏,今年再推荐一次也未尝不可。

大部分游戏都喜欢把“赛博朋克”四个大字镶在脑门儿上,动辄就是闪瞎狗眼的霓虹灯、乱成一锅粥的社会秩序、以及外表看起来很先进的科学装备......

流于表面的东西自然经不起推敲,《2077》则用一个庞大的故事体系作为骨架,来支撑以上这些很好实现的皮毛。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第8张

游戏中的灵魂人物强尼·银手就是赛博朋克的最贴切的代言人。

以及,我十分建议没玩过的盒友这时候入坑,bug都修得差不多了,至少比去年强多了。

再说《2077》有bug怎么了?没有bug怎么好意思叫赛博朋克。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第9张

阅读原文:[夜城夜曲Vol 01]:黑夜无眠,人偶尔需要贴近一颗心


· 《Disc Room》 关键词:动作解谜/困难

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第10张

先友情提示一下,不建议高血压的朋友入手这款游戏,容易造成健康隐患......

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第11张

这是一款非常神奇的游戏,玩家们在《Disc Room》中度过的每一秒,都格外漫长。

对此我感同身受,在快死又不得不等死还要不死的情况下,一秒钟已经超越了它本身所包含的时间刻度。

这种感觉非常神奇,导致当时我只能用简单的两个词进行重复形容:卧槽×10086

在《Disc Room》中,你不再是一个普通人,时刻牢记你是一名勇敢的科学家,在木星的卫星轨道上与星际屠宰场斗智斗勇。

游戏不大,流程不长,十分耐玩,堪称低血压治疗仪。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第12张


· 《历历在目》 关键词:互动小说

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第13张

这应该是我2021年玩过最特殊的游戏:甚至不需要动手,眨眨眼睛就可以通关(通过摄像头捕捉玩家眨眼的指令)。当然,如果你习惯动手,用键盘和鼠标也是一种选择。

设想一下,当你度过在这个世界上的最后一天时,是否还有勇气将你所度过的一生原原本本、不加修饰地讲给别人听呢?

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第14张

现阶段的我,大概是没有勇气的。正如游戏中的“我们”,都曾期待度了不起的、充实的一生。

幸运的是,游戏可以重开。

那些我们在不经意间的眨眼(眨眼会被游戏判定为“确认”,结束当前剧情开始下一段剧情)、匆忙跳过的时间、很多被遗漏的细节都可以拥有挽回的余地。

我想了很久才挑出两个词来描述《历历在目》:从前共你,吉光片羽。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第15张

阅读原文:从前共你,吉光片羽——《历历在目》


· 《寻找天堂》 关键词:视觉小说

独立游戏制作人高瞰是我个人很喜欢的一位创作者。

想必各位或多或少都听过高瞰的三部曲:《去月球》、《寻找天堂》、《影子工厂》。

由于一直没腾出时间玩《影子工厂》,《去月球》早已名声在外,所以这次选择推荐《寻找天堂》。

高瞰十分擅长讲故事。老实说,简单的像素画风和令人潸然泪下的背景音乐并不能让游戏品质有一个质的提升,而一个好的故事也确实不需要太多复杂的装饰。它总能在某个极为细小的部分戳中你,让体会故事的这几个小时变得异常珍贵。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第16张

《去月球》围绕着爱情展开。

爱情的话题属于扩散型,可以找出很多发展的方向,像一颗枝繁叶茂的大树,每一片叶子都是珍贵的独家记忆,供人观赏;

《寻找天堂》围绕着孤独和成长展开。

而孤独则是一个私密型的话题,你无法在一个人声鼎沸的地方谈孤独。孤独是一个很隐蔽的状态,它藏得很深并且不适合分享。孤独是很讲究分寸的,拿捏不好就变成了矫情。

《寻找天堂》的故事不像《去月球》那样深刻,但对一小部分感同身受的人来说同样刻骨铭心。所以用理解《去月球》的方式是无法理解《寻找天堂》的。

如果说《去月球》是走心,那么《寻找天堂》大概是走到心底。

【PC游戏】古零の游戏日常 | steam「春节大促」入手推荐-第17张

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