上世纪80年代,斯特劳斯特鲁普博士在贝尔实验室工作期间发明了C++,如今,它已经成为全球最受欢迎的编程语言之一。
很多游戏都采用C++开发,其中包括不少3A大作,你知道原因是什么吗?
事实上,每种编程语言都各有优缺点,每款游戏需要根据图形、规模、逻辑和界面进行高度定制,开发者选择哪种语言决定了游戏引擎和框架。
相比其他语言,C++似乎更适合游戏开发。首先,它是一种面向对象的语言(OOP) ,这意味着在处理游戏时,它会将游戏的各个部分分解为"逻辑片段",让人更好理解和更快使用。同时,C++拥有广泛的库,可用于设计和支持复杂的图形。
另一方面,现代游戏的画面越好,对硬件的要求也越高,特别是内存。C++可以很好地管理内存,允许开发者通过控制参数对游戏进行优化。这也是为何一些大型游戏可以在较低配置的PC上运行良好,比如《无主之地2》、《生化危机5》和《波斯王子5:遗忘之沙》等。
目前,有很多知名游戏引擎都大量基于C++,比如《地铁》系列的4A,《刺客信条》系列的Anvil Next/2.0,《消光》的Chrome,《Far Cry》系列的Cry,《战地》系列的寒霜,《毁灭战士3》系列的id tech4,《半条命2》的Source、《巫师3》的Red以及Epic的虚幻引擎。可以说,游戏圈几乎都在用C++。
有意思的是,R星并没有公开RAGE引擎采用什么语言,但外界猜测主要还是C++。
除了C++外,其他比较流行的编程语言还包括Python、Lua、Lang和JS等。