【Apex 英雄】Apex教學:新手篇-傳奇


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 13:19:33 作者:ibukiyama Language

        各位讀者大家好我是伊吹山,今天給大家帶來的是Apex保姆級系列教學第二期,這一期我會帶領大家從最基本的人員位置與傳奇評價講起。

        如果你喜歡apex,也想在這個遊戲提高自己的認知水平,那不妨轉發給新手朋友並點贊充電加關注,如果你認為本篇文章對你有長遠的幫助就收藏一下吧!


        Apex的傳奇總體分為四類,輸出、重裝、支援、偵查,而在Apex中,由於Apex一支隊伍只有三個人,於是被玩家主動分類為“一號位二號位三號位”,理解這三個詞很簡單:數字越小越能打,數字越大越防守。

        一號位,一般定義為團隊的輸出擔當,主要擁有高機動性,併為團隊提供群體、遠距離移動,經典一號位有惡靈、動力小子等。二號位,一般定義為為團隊提供信息支援,使隊伍獲得足夠的正面信息,併為一號位打輔助、收割殘血,通常二號位沒有多少機動性,經典二號位有尋血獵犬、密客、希爾等。三號位,一般定義為團隊防守擔當,主要在關鍵時刻阻擋敵人進攻的護盾、屏障、陷阱或為隊友提供支援等,經典三號位有直布羅陀、命脈、侵蝕、蘭伯特等。相對而言,三號位通常擁有團隊指揮的權利,但並不是一定的,如國內MDY戰隊在1.0時期是由三號位直布羅陀/甜藥來指揮的,國外TSM戰隊則是一號位hal指揮,T1戰隊是二號位指揮(不過T1的三個人意識都極其頂尖,二號位的指揮話更少,因為他的隊友能完全明白他的意思並提前行動)

【Apex 英雄】Apex教學:新手篇-傳奇-第0張

       有時指揮就是用來背鍋的,因為你什麼也不用想,指揮讓你幹嘛你幹嘛,基本上是一個帶腦子的槍男和兩個沒腦子的槍男。贏了就是你們仨牛逼格拉斯,輸了就是指揮的鍋(前提是槍男沒犯病聽指揮。但有些隊伍是“三指揮”,意思是,隊伍三個人的配合極其默契,只需要一個人帶頭就好,已經做到了近似三個指揮的程度(對說的就是T1),只需要二號位說一句話,剩下的幾句話就已經不用說了,隊友已經懂你意思並開始和你交流和行動了,這樣的模式非常要求隊員之間的意識協調,尤其是默契,要想法達成一致還不需要額外的溝通。

        嚴格意義上講所有的位置都是相對的,沒有能不能打,只有適不適合。只是相對的機動性越高越偏向一號位,機動性越低越偏向於二號三號位。能給隊友實質性提供輔助的更偏向三號位。

        像著名搭配“胖胖雞”所使用的瓦爾基里、侵蝕、直布羅陀,就沒有“一般定義”的二號位,難不成這個隊伍裡只有一號位和兩個三號位?二號位丟了?

        不要試圖去糾結你玩的是幾號位,位置只是一個大致的區分,打架時是什麼決策仍然要做什麼決策,並不會因為你是三號位就不能殺人,你只需要知道你要最大化利用你的傳奇和手中的槍支去收割人頭協助隊友就好。

        接下來是個人向傳奇講解(順序)。

【Apex 英雄】Apex教學:新手篇-傳奇-第1張

        尋血獵犬,外號狗子,經典二號位,久經不衰的猛犬,完美的獵手,如同他的名字,如果不知道選什麼,選他準沒錯。尋血獵犬被動使它能看到90秒內經過的敵人的腳印,按Q會向前方掃描敵人並高亮標識兩秒,開大將視野幾乎變暗,紅光標識敵人,並自動顯示範圍內的所有腳印,擊倒一名敵人增加15秒大招時間。

        直布羅陀,外號胖子,胖胖,經典三號位,上限極高,擁有時間內無敵且多重用法的罩子,加上猛烈的轟炸區和50血的槍盾以及胖子擁有的15%減傷,每一個強力技能堆疊出來的變態傳奇。(說了要削或者重做,還沒消息說怎麼削)

        命脈,外號奶媽,曾經的醫療神,現在匹配局中還能看到她的影子,強度不高,中規中矩,一定要在

安全的地方扶隊友!不要再處決隊友了!溫馨提醒,命脈的大招中給出的進化護盾,是當前隊伍中最差的盾等級加一。顏色最低為藍色。

        探路者,外號機器人,雖然他的被動有些怪,但這並不影響Q技能是機動屆的天花板,過強的Q配上沒什麼用的技能,某選手曾說“選機器人做不到一個換兩個就別寄吧選。”(打比賽),可見機器人確實只有一個Q強到離譜。(但對於某些不開竅的比如我就死活學不會他那個Q到底怎麼甩的啊。***%¥&~#)補充:探路者的hitbox較大,但並不影響他強力的Q技能,大招在有偵察信標的情況下偶爾能保持很快的刷新,但並不支持群體衝鋒,只能用來群體趕路。

        惡靈,曾經的,經典一號位,如果新手怕死,可以嘗試玩惡靈,把她當沒有技能的人,一直打,感覺要死就捏Q跑路。hitbox(受擊體積)小嘛,少吃點傷害。惡靈在Q技能狀態下不是隱身的而是發出藍光的哦,先放大招再捏Q可以很快的使用Q。補充:惡靈並不是大佬專用,萌新期也可以選,這個遊戲是優先自己活命的前提下幫隊友,我很討厭那種捨命拿牌子的蠢人,明知道拿牌子很危險還要拿,跑又跑不掉,拿了有什麼意義嗎?她的大招不太能用來趕路,除了經典用法拉出去打人打不過就回來以外還有如把門送到敵人臉上綁架一個人回來等以及一些進階玩法,萌新適合惡靈的原因在於打不過就跑,自己的命是首位的。

        班加羅爾,外號煙妹,也是曾經的神,現在娛樂局才選,主要是你還得在對局裡找金全息,不然你那個煙打出去對自己一點優勢沒有有個der用啊。不要沒事老打煙!我完全看不懂這個煙在封誰!

        侵蝕,外號胖子,屁男,毒氣,hitbox和直布羅陀一樣較大,但和直布羅陀一樣有15%的減傷,借用外國大神的一句話(表意),侵蝕越前期越廢物,越後期越恐怖,尤其是房區或者決賽圈最後一個圈,非常的擁有壓制力。

        幻象,這誰啊?來搞笑的吧?“幻象的強度完全取決於雙方的智商”(翻白眼)

        動力小子,外號白給小子,經典一號位你別說,那個滿甲的動力小子扎針扎到一滴血吃完到屁罐當場就寄了的視頻我樂了好一會。動力小子可以在距離跳板最近的位置近戰,會垂直上下跳,沒鳥用。動力小子的機動性在削之後仍然擁有極高的選用率就證明了機動性的強大,我更推薦你在進入戰場、脫離戰場時扎針,在戰場中的時候儘量不要扎,真的可能會白給。補充:垂直跳板沒鳥用是我的鍋,是錯誤的說法,當時很困了沒想太多結果那麼招罵……網友真的很嚴格很暴躁。動力的Q技能給了很多身法發揮的空間(當然惡靈Q機器人Q也是),但沒有進階身法也不是不能玩,當你把動力當作一個支援位的時候你就會發現很好用,隊友一旦遭遇不測可以很快的支援到隊友,或者沒跟上隊友時為了不脫節也能扎一根針,至於血量嘛,你馬上要打架且只有5、60的血時可以打小藥,真沒必要省。

        沃特森,外號電妹,我想電妹叫什麼想了好一會……電妹本身的強度是很不錯的,但很依賴地形或依賴電妹玩家的智商,你需要找到很巧妙的方式來利用好Q,電妹的上限很高下限很低。在門後放電網時不要把門隨意破壞掉!這句話給電妹隊友說的。補充:我個人喜歡帶兩組小電,而電妹我只帶一組,攔截塔的用處很厲害(耶格:世界上真的有這種東西存在嗎),要放在相對安全一點的位置別很容易被打了。

        密客,密客在使用無人機後的數秒內自動裝填彈藥,而且可以使用無人機來看地圖上的旗幟上顯示附近200米有幾支小隊,密客本身的強度也很不錯,甚至在某些情況下顯得有些變態,但由於“拿起手機”就放不下來,很容易和隊伍脫節,所以密客在遊戲中選用率墊底,但職業賽上的上場率明顯不錯,這是一個開黑才玩的好的傳奇!補充:密客還能秒撿隊友牌子秒活人秒掃圈,有時候掃圈被偷襲集火打死真的很難過。

        亡靈,就本身強度一般,甚至有些差,但哈衝(動力密客亡靈)組合讓亡靈得以發光發熱,亡靈是一個需要隊友技能配合的傳奇。

        羅芭,外號老八,能透視範圍內的所有紫色、金色、紅色品質的物品,大招的範圍就是被動的範圍。嗯……你選了你的隊友會喜歡你的。記住打完架就立刻放大招快速補充,不要圖面積而在空曠、低地放置黑市,這遊戲始終是大逃殺不是超市逛街,要養成良好習慣。她的Q在使用後有“收回手鐲”的硬直動作,這導致了她並不能完全勝任突擊的任務,強度提不上來。羅芭的Q不能隨便扔,它是用來逃命的,打架前交Q意味著你認為這個架是必贏的。否則後果就是死亡。補充:羅芭的Q扔的時候注意地面上的映射影子,尤其時上高點的時候記得看影子有沒有上去,不要你覺得扔上去了結果沒上去當場面對面快傳。

        蘭伯特,外號機槍妹,你看看她那個破被動,現在有一個正常的輕機槍沒有?不是bug就是進空投,lstar又分人,這破被動壓根沒用。她的強度可以說又恐怖又垃圾,恐怖的是當她準備好時,你死的很快很快很快,垃圾的是,通常她需要一些時間準備,一般這個時候她就已經死了,死於準備太慢。想要的好?提前準備就是了,當然不要讓別人聽到你機槍的轉動。補充:但……你通常還是有反應的時間的,只要你跑,她就白布置了。

        地平線,一打三的,Q在鑽石及以下隨便打,但很不幸的是因此她也特別容易被集火,順帶一提,地平線的大招真的可以被打掉,別傻不拉嘰慢的要死還要往外跑當憨憨了。

        暴雷,最恐怖的被動配上最刮痧的Q和瞄半天打不中的大招以及0機動導致他沒辦法擁有良好的選用率,因為暴雷在打順風時是屬於錦上添花壓制力+1的,但他只能打順風,一旦情況急轉直下變逆風就寄了,你沒辦法一直讓自己處於順風當中

        瓦爾基里,第一梯隊的傳奇,被動真的很有用,Q基本用來逼走位的,大招轉點追人逃跑都不錯,她的每個技能都很優秀,但又不變態,所以她可以不怎麼吃削弱,不像直布羅陀嗚嗚嗚…

        希爾,狗子的替代品罷了。還沒狗子好用。右鍵使用被動來搭配Q技能釋放。補充:被罵慘力,我細說一下吧,希爾的對照就是狗子,它相比較狗子來講,位置信息的被動沒有什麼代價,是實時的,蠻變態,但是一旦鬆手就有信息時間差了,這樣和隊友溝通行動時不太能跟得上(是不太能,但你要是提前蹲的話另說),而Q技能的打斷非常吃timing(時機),人家剛打藥你就打斷多數情況下沒啥用(多數!多數!有時候還是有用!!……嗐,括號越來越多了),而大招類似亡靈大招,有點扎眼,容易被勸架不說,對面要是跑外邊還能站你個大招就沒啥用了……不過如果對面沒跑就能信息爆滿,和狗子的優缺點就是,希爾的技能比狗子更為實時,但大招不能移動有點蛋疼。

        艾許,外號(其實是本名)Ash,諧音艾許而已。Q技能多數情況下圖一樂,大招說白了就是把惡靈大招和動力大招揉一起了,選Ash就是妥妥的工具人,誰還不是打不過就跑了,你說是吧動力惡靈。(動力的Q和惡靈的Q的cd可比ash短多了,ash說是遠了點吧還容易被追的人進門)這裡提一點,ash開大後進門所有人都是強制看向前方的,也就是說當你比較危險時可以使用它轉點,出了大招之後如果你認為極有可能有人追你,就向後幾步走預瞄出口打他背身,或許會有奇效。補充:ash的Q是多數情況下沒用,可少數情況下有用啊,配合電弧星挺好的啊,只是飛的速度略慢,被動的話,看地圖你就知道哪兒一定有人,勸架很好用,不勸架也能有個心理準備知道怎麼踩點,(機器人你看看人家這,機器人狗屁的偵察位)。


        傳奇的介紹就到這裡,接下來是槍械篇。

        教學視頻並不能讓所有人都滿意,但至少可以讓不明白或者沒有思路的玩家有一個大致的想法或細節,但是請大家記住這是一個FPS遊戲,大部分擊殺都是靠你基本的射擊水平獲得擊殺,思路誰都有,只是看誰更願意用腦子,歡迎大家對我的教學視頻在評論區表達你的意見。(這段其實是給後邊的槍法和意識等教學準備的)

        大家的意見我都收到了,確實是有我的不對,這次一併改上了,只是希望大家指出錯誤或不足的時候語氣溫和一點,少一點陰陽怪氣多一點溫柔,畢竟我又不是不改,很讓人難受,到時候你罵我我罵你,沒什麼意思,都是為了教學的嚴謹和優質而發聲的……至於教學嘛,就是前人經驗後人學習,是絕對主觀的,客觀來說教學是沒有客觀這麼一說的,不然我複製粘貼念一念技能好嘍。


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