桃之夭夭,灼灼其华,之子于归,宜其室家
《诗经》
先说现在的感觉吧:
后劲很大,让我想起了在烟火、三伏之后的感受
整个故事体量在6-7小时左右,比起大镰老师那边是明显能感觉到多出一倍的样子,故事本身也是能做到逻辑自洽,每个点也都有在说明
配音我觉得都是在线的,小小不足是并没有完全配音,有些地方是通用的语音(类似火山的女儿那种配音涵盖度)对于一个剧情向来说我觉得可以了
首发也是在26的价位,与烟火价位类似,体验下来是值得的
下面开始说点我个人的内容,剧情部分涉及微剧透
玩到这里的时候真的一下子停住了,结合子归的开关灯设计这里给的意义和内容都很棒
从demo开始玩的子归,第一感觉像是烟火,逐渐推进感受到了多元的玩法,很多像是幻境解谜,日夜切换等元素是这个类别常用的手法,在烟火、三伏等都可以看到相似的影子,但是子归处理的还是不错的,体量很大,相比大镰老师一人做游戏来说糯米团子呈现的作品更加宏大一些
剧情写的层层递进,原本在demo结束的时候我还觉得有那么些不知所以然,开场时铺的很大,可能一时间没法对某一个事件产生什么推断想法,但是探索的时候很多细节、论证在补充着很多表面上没有的内容,五次推断真凶也是挺不错的设计
在这五次有个细节,推测真凶并不唯一,取决于你选择的人、这个人的动机以及对应的证据需要一致在理,而失败则会被侵蚀,视觉效果是裙角开始不断变红,与故事核心要素中的“红衣女鬼”相呼应,再与序章提出的鬼上身一事可以结合来看则是如果不能找到真相,那么主角就会被“上身”,最后的七婆婆个人剧情也是说明了这一点,到那个时候其实前面的所有铺垫此时都很明朗
最后的剧情复盘
在核心剧情上,钟旺财的死牵扯到了几乎每一个出场的人,在层层深入时非常精彩,不同阶段可能会有不同的想法,这里不做剧透,我觉得我的复盘远远不如游戏自己推进精彩,所以这里就留给各位自己探索了
对于我来说,尤其是在第四章到第五章这会,我已经能推断到了一大半,整个前后铺垫都在线
主角的身份之类的我原本觉得有些微弱,不能很好的和故事情节联系在一起,就像一个陌生人被牵扯进来一样,但是这会我在回味的时候其实也有很多联系,是比较隐喻的,对应最后的因果轮回,挺巧妙的
徐露的长相、她的出生,虽然在明面上和这个镇子上关系不大,但是在因果上就像是那位故人回来了一般,你可以说她是被硬拉进整个故事的,因为这个因果还被鬼上身,但是安排的很巧妙
想起了烟火,林理洵和陈老师,两边其实都是悲剧吧,给人的后劲都很大,封建思想、迷信这些时代背景赋予了这些故事的特点
同时我要给出两个我个人觉得还可以进一步去做的地方
1 子归出自诗经 在开头时就不断点出桃之夭夭,灼灼其华,之子于归,宜其室家,但是到结尾的时候就感觉这东西没有存在感,如果把开头的这些内容在结尾呼应一下我觉得会更能硬控我一点,那样后劲会更大点,举例烟火的送别(长亭外古道边)
2 没有快进键,很多隐藏是真的深啊,回头读档会有点烦躁,不利于全成就
意难平啊
桃之夭夭,灼灼其华,之子于归,宜其室家。
在子归中,三场出嫁都落得了凄惨的结果,桃之夭夭是理想,是最开始村长二人的状态,而后来的种种反应了现实,
「人心」
写的不是很好,算是在后劲里想表达点什么,很高兴国产悬疑又出现了新秀,希望能有更多人来体验
以上。
链接Hinar
2024.07.19