感謝ZJM的參與幫忙翻譯
來看看我們 2022 年的計劃!
我們 2022 年的第一期開發者直播來了又走了,回顧了《新紀之戰》系列任務,並預覽了 在我們的後《新紀之戰》世界中 Tenno 們可以期待到什麼。 如要了解有關玄骸和帕爾沃斯的姐妹們重複武器改動的更多詳細信息,我們下一個更新《扎裡曼的天使》中能期待到什麼,以及更多其它內容 —— 請繼續閱讀!
此開發者直播總結不會包含《新紀之戰》的劇透,因此如果你想看到更多關於團隊對於製作此係列任務經驗的反思,你可以在這裡聽到。
常規事項:
- Lotus 的饋贈警報會在直播後於全平臺上線,持續 24 小時! 登錄以獲得 Orokin 催化劑藍圖和特殊功能槽連接器藍圖。
- 我們的社區直播正在整合為每週一次時長 2 小時的 Prime Time 盛會! 在這裡瞭解更多。
- 在官方 2022 年 Warframe 調查中與我們分享你們的想法!
- TennoCon 2022 正式為線上活動。 預計今年晚些時候會有更多消息。
- 來看看我們 2021 年的年度回顧網站!
重要問題
在我們深入研究開發者直播的揭露內容之前,社區中有一些亟待解決的問題需要先提一下!
1. 全平臺互通遊玩和全平臺互通存檔目前正在製作中。 這在技術上來說是一個龐然大物,我們正在積極努力開發中,但當有更多具體細節可供分享時,我們會向你們更新進度的。
2. 《新紀之戰》第一章中的角色將來可能會再次出現!
3. 執刑官將會做為威脅迴歸。 (懂的都懂)
《戰爭迴響》更新 —— 美東時間 2 月 9 日(北京時間 2 月 10 日)放出!
在接下來的幾周內,Tenno 可以期待到今年的第一個更新,其中包括一些遊戲體驗的改動、新的強化 Mod 和新的裝飾品! 《戰爭迴響》,更新 31.1,將於美東時間 2 月 9 日(北京時間 2 月 10 日)於全平臺放出。 以下是你即將在遊戲中看到的內容:
可重玩《新紀之戰》系列任務 + 身心和絃琴音調
在此更新中,你將能夠重新體驗增加可玩性的《新紀之戰》! 此外,Tenno 將能夠在星圖的後《新紀之戰》區域中掃描到新的身心和絃琴音調,將來自此係列任務的三首歌曲添加到他們的身心和絃琴中。
玄骸/姐妹的遊戲體驗改動!
武器生成的隨機設定改動即將來到玄骸和帕爾沃斯的姐妹們的系統中。 如果你沒有殺死一個源身,其所提供的武器將從生成表中移除。 舉個例子:拒絕對有赤毒 卡拉克的幼體用憐憫之擊意味該武器選項不會在這個玄骸循環中再次生成。 一旦你消滅或感化你的玄骸/姐妹,武器表將會重置。
此次改動的目標是從大體上減少你獲得所需武器之前必須生成的源身次數!
四個全新強化 Mod
Frost:刺骨寒霜:被動技能
Frost 攻擊被凍住的敵人時獲得 200% 暴擊幾率和 200% 暴擊傷害。
Gauss:熱能傳遞:熱能抽離
技能範圍內的友軍可獲得 75% 額外元素傷害,持續 30 秒。
Grendel:美食家:大塊朵頤
施放技能時不消耗能量,而是消耗 200 生命值,且持續消耗 30 生命值。
Yareli:湧流之刃:水形之刃
水形之刃每次命中敵人可獲得 8% 額外傷害。 按下技能鍵向敵人發射刀刃。
TENNOGEN 第 21 輪發布 + 第 22 輪截止日期
時尚炫甲愛好者們可以在北京時間 2 月 10 日的更新中迎來 TennoGen 第 21 輪第 1 部分,第二部分將會在 2 月晚些時候登陸所有平臺!
TennoGen 藝術家們請注意,第 22 輪投稿的截止時間是北京時間 3 月 8 日凌晨 2 點。 完整的投稿指南和詳細信息請查看官方公告。
星日迴歸
星日即將在福爾圖娜迴歸! 拜訪 Ticker 來看看新商品,舊商品也迎來了升級——Ticker 玩偶新增語音播放。
我們還將 Tennobaum 物品添加到活動商店中,因為我們無法在 2021 年舉辦 Tennobaum 慶祝活動。 敬請期待 2 月的一次特殊直播,向我們選擇的慈善機構捐款,以延續 Tennobaum 精神,Tennobaum 活動將於今年年底迴歸!
HILDRYN 英靈組合包
Hildryn 以全新的面貌起飛:Hildryn 英靈組合包! 這是她在遊戲中的樣子:
技術改進
增強渲染引擎優化即將到來! 選擇增強渲染引擎的玩家可以發現金屬紋理有明顯變化,還有更多改進! 我們計劃讓整個遊戲完全使用增強渲染引擎,請保持關注!
此外,我們正在改進我們的腳本系統,使其運行速度更快,這將特別有利於那些 CPU 性能較差的玩家! 然而,對我們編譯器的改動可能會導致今年 2 月的更新包變得更大。
這是腳本改動前後的對比:
界面更新
- 方形界面圖標:
- 設置中新增無障礙功能菜單,讓有需要的玩家輕鬆找到無障礙功能設置,如色盲預設等。
更新 31.5:《扎裡曼的天使》(暫譯)
我們的下一次主線內容更新是對《新紀之戰》後續故事的直接擴展,預計於春季早期發佈! 除了更深入地瞭解扎裡曼的傳說,我們還希望為玩家帶來兩種新的遊戲模式,一個《新紀之戰》後的系列任務,以及一款新戰甲。
在這次更新中,你還將看到很多遊戲質量改善。 請期待二月開發者直播中公佈細節,這裡僅展示一些預覽:
卓越者重製
我們正在對卓越者敵人進行重製,有以下幾個目標:
為卓越者提供清爽的視覺特效以供辨識,確保玩家理解卓越者會如何影響戰局。
我們打算解決玩家長期以來對這類敵人的思考和顧慮! 極寒卓越者是清爽視覺效果和機制的很好的例子。 我們正在考慮重製的是能量吸取卓越者,他們的能量吸取光環是無形的。
風險越高,收穫越高。
卓越者是一種改變常規遊戲節奏的手段。 擊殺這些敵人需要更長的時間,但掉落的獎勵也會更好!
再次說明,這只是我們對其重製的大致方向,而不是具體的重製措施,請期待二月的開發者直播中公佈更多細節。
重製低使用率的戰甲技能強化 MOD
我們會在本次更新中重製至少 16 個低使用率的戰甲技能強化 Mod。 請保持關注!
VALKYR 華麗外觀
Valkyr 的下一款華麗外觀正在製作,你可以期待在下一次主線更新中看到她。 除了新的造型,你還可以看到由我們動畫團隊的 Elyse 設計的站姿,提升了 Valkyr 的美感:
其它內容
XAKU 華麗外觀概念設計
由了不起的 Liger-Inuzuka 設計,來看看這款 Xaku 華麗外觀的首次亮相:
指揮官自定義
異色瞳來了!
玩家們可以像動漫中那樣使用不同顏色的瞳孔:
指揮官套服兼容性
我們正在研究使指揮官的套服與新紀之戰後的新角色兼容,但仍需要回顧一些技術細節以解決難題。 我們的最終目標是完全兼容。
指揮官髮型
我們正在進行髮型相關的技術改進! 此外,團隊還在探討未來遊戲中不同的髮型自定義選項。 懂的都懂!
PROTEA 華麗外觀的進展
概念設計來自社區藝術家 Asturisk,我們在 TennoCon 上展示的 Protea 華麗外觀已經獲得了不錯的進展!
感謝閱讀,Tenno!