感谢ZJM的参与帮忙翻译
来看看我们 2022 年的计划!
我们 2022 年的第一期开发者直播来了又走了,回顾了《新纪之战》系列任务,并预览了 在我们的后《新纪之战》世界中 Tenno 们可以期待到什么。 如要了解有关玄骸和帕尔沃斯的姐妹们重复武器改动的更多详细信息,我们下一个更新《扎里曼的天使》中能期待到什么,以及更多其它内容 —— 请继续阅读!
此开发者直播总结不会包含《新纪之战》的剧透,因此如果你想看到更多关于团队对于制作此系列任务经验的反思,你可以在这里听到。
常规事项:
- Lotus 的馈赠警报会在直播后于全平台上线,持续 24 小时! 登录以获得 Orokin 催化剂蓝图和特殊功能槽连接器蓝图。
- 我们的社区直播正在整合为每周一次时长 2 小时的 Prime Time 盛会! 在这里了解更多。
- 在官方 2022 年 Warframe 调查中与我们分享你们的想法!
- TennoCon 2022 正式为线上活动。 预计今年晚些时候会有更多消息。
- 来看看我们 2021 年的年度回顾网站!
重要问题
在我们深入研究开发者直播的揭露内容之前,社区中有一些亟待解决的问题需要先提一下!
1. 全平台互通游玩和全平台互通存档目前正在制作中。 这在技术上来说是一个庞然大物,我们正在积极努力开发中,但当有更多具体细节可供分享时,我们会向你们更新进度的。
2. 《新纪之战》第一章中的角色将来可能会再次出现!
3. 执刑官将会做为威胁回归。 (懂的都懂)
《战争回响》更新 —— 美东时间 2 月 9 日(北京时间 2 月 10 日)放出!
在接下来的几周内,Tenno 可以期待到今年的第一个更新,其中包括一些游戏体验的改动、新的强化 Mod 和新的装饰品! 《战争回响》,更新 31.1,将于美东时间 2 月 9 日(北京时间 2 月 10 日)于全平台放出。 以下是你即将在游戏中看到的内容:
可重玩《新纪之战》系列任务 + 身心和弦琴音调
在此更新中,你将能够重新体验增加可玩性的《新纪之战》! 此外,Tenno 将能够在星图的后《新纪之战》区域中扫描到新的身心和弦琴音调,将来自此系列任务的三首歌曲添加到他们的身心和弦琴中。
玄骸/姐妹的游戏体验改动!
武器生成的随机设定改动即将来到玄骸和帕尔沃斯的姐妹们的系统中。 如果你没有杀死一个源身,其所提供的武器将从生成表中移除。 举个例子:拒绝对有赤毒 卡拉克的幼体用怜悯之击意味该武器选项不会在这个玄骸循环中再次生成。 一旦你消灭或感化你的玄骸/姐妹,武器表将会重置。
此次改动的目标是从大体上减少你获得所需武器之前必须生成的源身次数!
四个全新强化 Mod
Frost:刺骨寒霜:被动技能
Frost 攻击被冻住的敌人时获得 200% 暴击几率和 200% 暴击伤害。
Gauss:热能传递:热能抽离
技能范围内的友军可获得 75% 额外元素伤害,持续 30 秒。
Grendel:美食家:大块朵颐
施放技能时不消耗能量,而是消耗 200 生命值,且持续消耗 30 生命值。
Yareli:涌流之刃:水形之刃
水形之刃每次命中敌人可获得 8% 额外伤害。 按下技能键向敌人发射刀刃。
TENNOGEN 第 21 轮发布 + 第 22 轮截止日期
时尚炫甲爱好者们可以在北京时间 2 月 10 日的更新中迎来 TennoGen 第 21 轮第 1 部分,第二部分将会在 2 月晚些时候登陆所有平台!
TennoGen 艺术家们请注意,第 22 轮投稿的截止时间是北京时间 3 月 8 日凌晨 2 点。 完整的投稿指南和详细信息请查看官方公告。
星日回归
星日即将在福尔图娜回归! 拜访 Ticker 来看看新商品,旧商品也迎来了升级——Ticker 玩偶新增语音播放。
我们还将 Tennobaum 物品添加到活动商店中,因为我们无法在 2021 年举办 Tennobaum 庆祝活动。 敬请期待 2 月的一次特殊直播,向我们选择的慈善机构捐款,以延续 Tennobaum 精神,Tennobaum 活动将于今年年底回归!
HILDRYN 英灵组合包
Hildryn 以全新的面貌起飞:Hildryn 英灵组合包! 这是她在游戏中的样子:
技术改进
增强渲染引擎优化即将到来! 选择增强渲染引擎的玩家可以发现金属纹理有明显变化,还有更多改进! 我们计划让整个游戏完全使用增强渲染引擎,请保持关注!
此外,我们正在改进我们的脚本系统,使其运行速度更快,这将特别有利于那些 CPU 性能较差的玩家! 然而,对我们编译器的改动可能会导致今年 2 月的更新包变得更大。
这是脚本改动前后的对比:
界面更新
- 方形界面图标:
- 设置中新增无障碍功能菜单,让有需要的玩家轻松找到无障碍功能设置,如色盲预设等。
更新 31.5:《扎里曼的天使》(暂译)
我们的下一次主线内容更新是对《新纪之战》后续故事的直接扩展,预计于春季早期发布! 除了更深入地了解扎里曼的传说,我们还希望为玩家带来两种新的游戏模式,一个《新纪之战》后的系列任务,以及一款新战甲。
在这次更新中,你还将看到很多游戏质量改善。 请期待二月开发者直播中公布细节,这里仅展示一些预览:
卓越者重制
我们正在对卓越者敌人进行重制,有以下几个目标:
为卓越者提供清爽的视觉特效以供辨识,确保玩家理解卓越者会如何影响战局。
我们打算解决玩家长期以来对这类敌人的思考和顾虑! 极寒卓越者是清爽视觉效果和机制的很好的例子。 我们正在考虑重制的是能量吸取卓越者,他们的能量吸取光环是无形的。
风险越高,收获越高。
卓越者是一种改变常规游戏节奏的手段。 击杀这些敌人需要更长的时间,但掉落的奖励也会更好!
再次说明,这只是我们对其重制的大致方向,而不是具体的重制措施,请期待二月的开发者直播中公布更多细节。
重制低使用率的战甲技能强化 MOD
我们会在本次更新中重制至少 16 个低使用率的战甲技能强化 Mod。 请保持关注!
VALKYR 华丽外观
Valkyr 的下一款华丽外观正在制作,你可以期待在下一次主线更新中看到她。 除了新的造型,你还可以看到由我们动画团队的 Elyse 设计的站姿,提升了 Valkyr 的美感:
其它内容
XAKU 华丽外观概念设计
由了不起的 Liger-Inuzuka 设计,来看看这款 Xaku 华丽外观的首次亮相:
指挥官自定义
异色瞳来了!
玩家们可以像动漫中那样使用不同颜色的瞳孔:
指挥官套服兼容性
我们正在研究使指挥官的套服与新纪之战后的新角色兼容,但仍需要回顾一些技术细节以解决难题。 我们的最终目标是完全兼容。
指挥官发型
我们正在进行发型相关的技术改进! 此外,团队还在探讨未来游戏中不同的发型自定义选项。 懂的都懂!
PROTEA 华丽外观的进展
概念设计来自社区艺术家 Asturisk,我们在 TennoCon 上展示的 Protea 华丽外观已经获得了不错的进展!
感谢阅读,Tenno!