先打預防針,能玩但強度有限,不建議新手練哦。
注: 申鶴相當以自身總攻擊力(區別於班尼特的白字攻擊力)為基礎,給冰傷角色提供攻擊力的“冰系班尼特”,並集減抗和增傷於一身的冰系攻擊輔助角色。
假設申鶴總攻擊力為3000, 6級 E 技能 傷害提升值為 63.9%, 那麼風主造成的總傷害=風主總攻擊力造成的傷害+3000*63.9%=1917攻擊造成的傷害。 等同於申鶴藉助風主面板來打出傷害(風主相當於一個傷害增幅器)。
這時哪怕申鶴0暴擊0暴傷,也能通過風主的面板打出暴擊傷害,所以申鶴可以瘋狂堆攻擊,當然你可以稍微平衡下面板,雖然申鶴本身的技能倍率低,但由於高攻擊力的緣故,面板起來後,傷害還是不錯的。
一、陣容邏輯
以重雲(需二命)的E技能為軸(減CD 15 % 及附魔),加上雙風共鳴的減5 % CD,達到減 20%
CD。
以申鶴為例,點按E的CD為 10 秒,那麼在重雲的重華疊霜領域內的CD縮短為 8秒,加快了輪轉速度。
這樣,申鶴就算是零命,技能銜接也非常流暢,不用再去精準計算CD的時間,以及同時提升技能效果的覆蓋範圍,做到真正無縫銜接。
二、裝備選擇
1、風主(綠劍、霧切、黑劍等)
2、琴(蒼古劍)
3、申鶴(息災、西風、千巖等)
4、重雲(祭禮大劍)
三、操作
1、重雲以 E 技能起手,
2、然後切琴擴散減抗,
3、申鶴點按或長按E,有大開大,
4、切重雲開大,如果這時有E技能,可以再開一次,
5、然後切風主點按E(為了觸發追憶套效果),然後普攻或重擊消耗完冰翎後進入下一個循環,或是長按E後直接進入下一個循環
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