先打预防针,能玩但强度有限,不建议新手练哦。
注: 申鹤相当以自身总攻击力(区别于班尼特的白字攻击力)为基础,给冰伤角色提供攻击力的“冰系班尼特”,并集减抗和增伤于一身的冰系攻击辅助角色。
假设申鹤总攻击力为3000, 6级 E 技能 伤害提升值为 63.9%, 那么风主造成的总伤害=风主总攻击力造成的伤害+3000*63.9%=1917攻击造成的伤害。 等同于申鹤借助风主面板来打出伤害(风主相当于一个伤害增幅器)。
这时哪怕申鹤0暴击0暴伤,也能通过风主的面板打出暴击伤害,所以申鹤可以疯狂堆攻击,当然你可以稍微平衡下面板,虽然申鹤本身的技能倍率低,但由于高攻击力的缘故,面板起来后,伤害还是不错的。
一、阵容逻辑
以重云(需二命)的E技能为轴(减CD 15 % 及附魔),加上双风共鸣的减5 % CD,达到减 20%
CD。
以申鹤为例,点按E的CD为 10 秒,那么在重云的重华叠霜领域内的CD缩短为 8秒,加快了轮转速度。
这样,申鹤就算是零命,技能衔接也非常流畅,不用再去精准计算CD的时间,以及同时提升技能效果的覆盖范围,做到真正无缝衔接。
二、装备选择
1、风主(绿剑、雾切、黑剑等)
2、琴(苍古剑)
3、申鹤(息灾、西风、千岩等)
4、重云(祭礼大剑)
三、操作
1、重云以 E 技能起手,
2、然后切琴扩散减抗,
3、申鹤点按或长按E,有大开大,
4、切重云开大,如果这时有E技能,可以再开一次,
5、然后切风主点按E(为了触发追忆套效果),然后普攻或重击消耗完冰翎后进入下一个循环,或是长按E后直接进入下一个循环
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