#全軍破敵:戰鎚3#
2.0帶來的部分重大改進:
• 惡魔派系不再自動向非惡魔派系宣戰。
• 除了進攻和防禦請求之外,你現在可以要求盟友佔領城鎮(包括殖民廢墟)。
• 對合邦進行了重新平衡,與次要派系合邦變得更為困難,而與主要派系合邦則變得比較容易。
• 對前端和派系選擇用戶界面進行了徹底改進,使之變得更為適用。
• 在戰鬥方面,對戰場上電腦的佔點表現、對路障和敵方部隊的目標優先性、近戰與遠程部隊站位的表現都進行了改進。
• 調整了遠程部隊的裝填時間縮短效果,這會使其變得更容易理解,而且降低裝填時間效果的疊加也不再會造就過於誇張的超級遠程部隊。
• 為了融入超凡帝國,大多數WARHAMMER I和II中的派系都經歷了一定程度的調整,一些是微調,一些是大改,為此進行了多年的調整與平衡!
超凡帝國特色
• 可以使用三款遊戲中最多86位傳奇領主,他們中有許多已經進行過戰役調整與部隊平衡,這樣就可以與WARHAMMER III的種族進行公平遊戲。
• 比拉克現在是一位傳奇領主,擁有自己的派系。
• 下列人物擁有了自己的專屬派系:格瑞姆布林戴爾、赫爾曼·苟斯特、『無情者』沃克瑪、『美人』西格瓦爾德以及柯烈克·食日者。
• 29位傳奇領主的起始位置變動。
• 精選了一些原有傳奇領主,對其派系機制進行了改進(比如『無情者』沃克瑪)。
• 全新的『海上航線』功能,這將使你能夠在遙遠的陸地和大陸之間移動軍隊,可以從地圖的一邊移到另一邊,不用一點一點地往前挪。
• 新的動態遊戲終局場景:引入隨機的中後期遊戲挑戰,來給遊戲後期的霸主一些挑戰,後期玩家太過強大一路平推,幾乎沒什麼挑戰,也就沒什麼理由去完成戰役了。比如你可以想象一下綠皮入侵,或是亡靈復活…
• 勝利條件有所修改。大多數玩家沒能善始善終打完戰役,希望給他們更好的理由玩下去,讓他們獲得更多滿足感。我們將勝利條件簡化為更有意義的目標,不對玩法做強制要求
• 腐蝕重做。玩家將有新的工具,能夠更積極地使用軍隊來彌散或清除腐蝕。未受腐蝕的派系也可以獲得少量的自然清除效果
• 8名玩家的多人戰役。作為福利,只有超凡帝國多人戰役的主機才需要擁有全部三款遊戲。只擁有WARHAMMER III的朋友們能夠加入到戰役當中,不過他們的傳奇領主自然僅限於他們在WARHAMMER III中擁有的那些。