#全面战争:战锤3#
2.0带来的部分重大改进:
• 恶魔派系不再自动向非恶魔派系宣战。
• 除了进攻和防御请求之外,你现在可以要求盟友占领城镇(包括殖民废墟)。
• 对合邦进行了重新平衡,与次要派系合邦变得更为困难,而与主要派系合邦则变得比较容易。
• 对前端和派系选择用户界面进行了彻底改进,使之变得更为适用。
• 在战斗方面,对战场上电脑的占点表现、对路障和敌方部队的目标优先性、近战与远程部队站位的表现都进行了改进。
• 调整了远程部队的装填时间缩短效果,这会使其变得更容易理解,而且降低装填时间效果的叠加也不再会造就过于夸张的超级远程部队。
• 为了融入超凡帝国,大多数WARHAMMER I和II中的派系都经历了一定程度的调整,一些是微调,一些是大改,为此进行了多年的调整与平衡!
超凡帝国特色
• 可以使用三款游戏中最多86位传奇领主,他们中有许多已经进行过战役调整与部队平衡,这样就可以与WARHAMMER III的种族进行公平游戏。
• 比拉克现在是一位传奇领主,拥有自己的派系。
• 下列人物拥有了自己的专属派系:格瑞姆布林戴尔、赫尔曼·苟斯特、『无情者』沃克玛、『美人』西格瓦尔德以及柯烈克·食日者。
• 29位传奇领主的起始位置变动。
• 精选了一些原有传奇领主,对其派系机制进行了改进(比如『无情者』沃克玛)。
• 全新的『海上航线』功能,这将使你能够在遥远的陆地和大陆之间移动军队,可以从地图的一边移到另一边,不用一点一点地往前挪。
• 新的动态游戏终局场景:引入随机的中后期游戏挑战,来给游戏后期的霸主一些挑战,后期玩家太过强大一路平推,几乎没什么挑战,也就没什么理由去完成战役了。比如你可以想象一下绿皮入侵,或是亡灵复活…
• 胜利条件有所修改。大多数玩家没能善始善终打完战役,希望给他们更好的理由玩下去,让他们获得更多满足感。我们将胜利条件简化为更有意义的目标,不对玩法做强制要求
• 腐蚀重做。玩家将有新的工具,能够更积极地使用军队来弥散或清除腐蚀。未受腐蚀的派系也可以获得少量的自然清除效果
• 8名玩家的多人战役。作为福利,只有超凡帝国多人战役的主机才需要拥有全部三款游戏。只拥有WARHAMMER III的朋友们能够加入到战役当中,不过他们的传奇领主自然仅限于他们在WARHAMMER III中拥有的那些。