新一代酷睿Ultra的發佈,不僅僅帶來了全新的工藝,也取消了延續數代的超線程,那麼這樣的改變,會對遊戲性能產生什麼影響呢?下面就一起看看吧
首先進行的是CPU的理論性能測試
CPUZ中,單核854.7,多核15626,CinebenchR23中,單核2172,多核35858,雖然取消了超線程,但是Ultra 7 265K的單核和多核性能不僅沒有降低,反而比上一代產品成績提升了一點,那麼實際的遊戲性能又能給人多少期待呢?話不多說,直接上數據
在電馭叛客2077中,平均幀189,1%low幀106,黑神話悟空平均幀111,1%low幀92,極限競速地平線5平均幀221,1%low幀157,PUBG平均幀258,1%low幀148,遊戲的幀數表現著實沒有理論跑分那樣令人眼前一亮,相較於上一代,還有些退步,有種牙膏倒吸的感覺,不知道後續是否能夠通過調試,提升性能。
功耗溫度上,在360水冷的壓制下,這一代的CPU確實像宣傳的那樣,比上一代更加節能且低溫,烤雞功耗僅有240W,溫度88℃。對比上一代,確實很優秀了
結論:Ultra 7 265K,在一系列的測試下,可以看出英特爾在這一代的重點放在了節能上,性能的提升並不多,如果是生產力用戶,是可以考慮購買的,遊戲用戶的話,還是建議觀望一會。