新一代酷睿Ultra的发布,不仅仅带来了全新的工艺,也取消了延续数代的超线程,那么这样的改变,会对游戏性能产生什么影响呢?下面就一起看看吧
首先进行的是CPU的理论性能测试
CPUZ中,单核854.7,多核15626,CinebenchR23中,单核2172,多核35858,虽然取消了超线程,但是Ultra 7 265K的单核和多核性能不仅没有降低,反而比上一代产品成绩提升了一点,那么实际的游戏性能又能给人多少期待呢?话不多说,直接上数据
在赛博朋克2077中,平均帧189,1%low帧106,黑神话悟空平均帧111,1%low帧92,极限竞速地平线5平均帧221,1%low帧157,PUBG平均帧258,1%low帧148,游戏的帧数表现着实没有理论跑分那样令人眼前一亮,相较于上一代,还有些退步,有种牙膏倒吸的感觉,不知道后续是否能够通过调试,提升性能。
功耗温度上,在360水冷的压制下,这一代的CPU确实像宣传的那样,比上一代更加节能且低温,烤鸡功耗仅有240W,温度88℃。对比上一代,确实很优秀了
结论:Ultra 7 265K,在一系列的测试下,可以看出英特尔在这一代的重点放在了节能上,性能的提升并不多,如果是生产力用户,是可以考虑购买的,游戏用户的话,还是建议观望一会。