活脫脫氣死申鶴的毛子新遊《黑童話:白雪公主》來了


3樓貓 發佈時間:2024-07-19 14:01:12 作者:昨天的邊緣 Language

前段時間試玩了這款改編自白雪公主的遊戲《打倒白雪公主!烏拉!》,作為一個又菜又愛玩的牌佬,普通的打牌早已玩膩,試玩過後發現其種種新元素還是挺讓我心動的。

《打倒白雪公主》的正式版已經於7月18日發售了,我也是迫不及待的體驗了一番,這就為小夥伴們分享一下這部作品。

從遊戲名就能發現本作不太簡單,是的,純潔的白雪公主在本作中變成了反派,其用歌聲奴隸了大量的小矮人,並將其作為商品買賣,於是小矮人們聯合起來逃脫,翻身做主角了。

相比歐美電影改編硬生生的將膚色變黑,公主性格黑化的改編就容易接受多了,那麼這部“黑童話”到底如何,咱們接著往下看。

活脫脫氣死申鶴的毛子新遊《黑童話:白雪公主》來了-第0張

上次試玩版中,遊戲提供了無盡的“噩夢模式”以供體驗,快節奏的戰鬥以及構築讓人難忘,這次正式版更是加入了大量內容。

首先本作加入了基於肉鴿玩法的劇情模式,遊戲繪製了一張精美的地圖,玩家可以在上面選擇主線章節、挑戰任務以及噩夢模式等內容。

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遊戲為主線故事加入了大量對話以及劇情,隨著關卡推進能夠解鎖更多小矮人和道具、資源等獎勵,甚至還有新英雄的加入,多了幾分RPG的味道。

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挑戰任務是一系列特別的戰鬥內容,進入挑戰後玩家需要不斷在文字事件中抉擇,不同的選擇能帶來卡組、資源變化、戰鬥等內容,最後擊敗關底Boss則能解鎖新的卡牌和獲取英雄經驗值。

第一個任務中,玩家需要對抗貓女,我們可以選擇從正門、地下室等位置前進,還能夠用香水、紐扣等趕走瘋貓,有了點文字遊戲的感覺。

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第二個任務中,玩家會陷入蘑菇森林,不斷遭遇迷幻的矮人,如果選擇沒做好的話,卡組會被其迅速填滿,以這樣的方式增加難度可以說非常有意思了。

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噩夢模式我們之前講過,玩家需要不斷對戰增強的敵人,每場戰鬥過後都可以在系統隨機出的幾個選項中構築,比如升級卡牌、隨機升級、獲取特定類型的卡牌、移除卡牌等等。

這個模式非常考驗玩家的資源管理與牌組把控能力,如何在難度極高的Boss戰中存活也是一大玩點。

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下面說說打牌部分,基礎的框架和爬塔類似,就不多贅述了,我們來看看不一樣的地方。

  • 本作中的護甲可以疊加,回合結束不會掉。

  • 行動點每回合只會補充一部分,也可以用一些無消耗的魔法卡來補充行動點,更加考驗策略。

  • 遊戲中的攻擊類型分為近戰和遠程,近戰只能攻擊最前面的敵人,但是無需消耗行動點,遠程則可以自由選擇敵人

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本作中的各類效果也和爬塔區別很大,列舉幾個例子:

  • 閃避效果有50%的幾率躲過本次傷害。

  • 醉酒效果則是個雙刃劍,有50%的幾率造成暴擊,另外50%幾率則不會造成任何傷害。

  • 吸血效果則會根據造成的傷害按比例回覆生命值,如果在一次高額攻擊前使用,能夠回覆非常可觀的血量。

  • 免疫效果能夠清楚目標身上所有其他效果,並在持續時間內無視新的效果,可用於限制敵人,也可用來防禦,一舉兩得。

活脫脫氣死申鶴的毛子新遊《黑童話:白雪公主》來了-第3張
活脫脫氣死申鶴的毛子新遊《黑童話:白雪公主》來了-第3張

遊戲還增加了一個重要資源:香腸,其可用於在地圖中移動,每次移動後都會消耗一部分香腸,如果香腸不夠了,就會隨機有一個小矮人被暫時禁用,等到獲取到香腸時則會解除這個限制。

香腸的另一個作用是在戰鬥中釋放戰術技能,一共有三項,分別是:

  • 振作起來:本回合所有卡牌無消耗,十分強大的技能,運用得當一回合能打出毀天滅地的傷害。

  • 午餐時間:將護甲轉換為生命值,由於本作護甲不會自動丟失,這個技能也顯得很實用,回血的好手段。

  • 開火:對所有敵人造成傷害,輔助作戰用,有時候就差那麼一點傷害或者是沒抽到關鍵的卡牌,這個技能剛剛好能夠彌補上這點。

活脫脫氣死申鶴的毛子新遊《黑童話:白雪公主》來了-第3張

總的來說,《打倒白雪公主!烏拉!》對經典故事的重塑、精美的動漫畫面、新鮮的卡牌機制、多樣的玩法都展現的很不錯,喜歡策略類遊戲喜歡卡牌的話一定要試試。


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