死莫得需要一個像芮爾/奎桑提/悠米一樣的大重做。
他在中路就像個在倒數的定時炸彈一樣,隨著時間的增長,他會成為一個越來越強的永久血量斬殺機器!最誇張的是,在團戰中他只要使用了aoe技能掛上被動,像職業賽場的配合中,只需要別人幫忙補傷害,就可以幫他打到被動斬殺血線。
不像是佛耶戈,死莫得作為一個遠程英雄甚至有e技能的拉扯能力。Chovy在比賽中僅僅只用了20min就疊滿了225層。
我提供了幾種改動的方式:
1、延長q升級的層數。(400層?)
其實之前這麼改過,但是就會太弱了。
2、不給他類似e或者其他的拉扯/防禦技能,讓他必須有個輔助跟著,這樣他就會因為各種刺客等等制裁走不了中路。
3、讓死莫得的斬殺只能由本人觸發,並且取消灼燒效果,這樣可以弱化隊友幫忙打到斬殺線的作用。
4、變成和狗頭一樣的單體q,沒有任何aoe效果。