死莫得需要一个像芮尔/奎桑提/悠米一样的大重做。
他在中路就像个在倒数的定时炸弹一样,随着时间的增长,他会成为一个越来越强的永久血量斩杀机器!最夸张的是,在团战中他只要使用了aoe技能挂上被动,像职业赛场的配合中,只需要别人帮忙补伤害,就可以帮他打到被动斩杀血线。
不像是佛耶戈,死莫得作为一个远程英雄甚至有e技能的拉扯能力。Chovy在比赛中仅仅只用了20min就叠满了225层。
我提供了几种改动的方式:
1、延长q升级的层数。(400层?)
其实之前这么改过,但是就会太弱了。
2、不给他类似e或者其他的拉扯/防御技能,让他必须有个辅助跟着,这样他就会因为各种刺客等等制裁走不了中路。
3、让死莫得的斩杀只能由本人触发,并且取消灼烧效果,这样可以弱化队友帮忙打到斩杀线的作用。
4、变成和狗头一样的单体q,没有任何aoe效果。
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