【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 11:27:51 作者:【無月白熊】 Language

感謝@吉吉國王 贈送的遊戲碼

這算不上一篇評測文,只是單純遊玩100分鐘後的個人遊戲感受。

當初吉吉將一款款galgame拍在我面前的時候,見慣了大風大浪的我,是相當波瀾不驚的。

但當《高考戀愛100天》這款遊戲出現在我面前時,我的確有那麼一點小心動。

你要問我為什麼?因為我參加過高考,但沒談過戀愛,在高考衝刺這麼重要的階段談戀愛,那簡直像艾莉穿著品如的衣服一樣刺激。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第0張

作為一個唸書期間老實聽話,長相一般,運動不行的傢伙。大概【結婚】也只是被相親對象蹭了好幾頓飯之後,遇到嫁不出去的女性勉為其難的交易結果了。甜甜的戀愛?做什麼美夢。

我這種人只看過紙片人談戀愛而已。

但講真的,在《高戀100天》裡,我也並沒有感受到“高考”與“戀愛”這兩件事交織而成的美妙故事。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第1張

本身經歷過高考的人,大概都沒法在遊戲裡體會到“高考的緊張刺激”。遊戲較為輕鬆的氛圍,除了幾個關鍵角色,近乎消失的其它同班同學,以及偏日式角色的動作與臺詞,都很難讓人產生代入感。

當然,你要是覺得我吹毛求疵,那也沒問題。我要闡述的是,我並非奔著“galgame”來的,而是奔著“高考”的強氛圍感下發生的故事來的,也就是說,我是奔著遊戲題目的賣點來了。但本身我並沒有從這款遊戲中找到我想要的部分。當然僅僅從這一點來說,並不能就說《高戀》不是一款優秀的Galgame。

再來談一談遊戲中的人設,後續內容因為並沒有通關,所以具體人設我並不清楚。

但是遊戲中的男性角色,女性角色,從外形到聲優,以及最基礎的表面人設,都沒有達到“一眼抓人”的水準。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第2張

從外表來看,就是那種很普通的路人少男少女。

什麼叫一眼抓人?我覺得FF7re中的蒂法,仙劍4中的韓菱紗,破曉傳說中的希儂,電鋸人中的瑪琪瑪,這就是讓人有一眼戀愛的感覺。當然,除了外表的出眾,她們還有那種讓人過目難忘的情節。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第3張

當然,這樣的要求似乎過高了,但舉這個例子,主要是為了描述“一見鍾情”的感覺。

其實,拿Galgame遊戲相比,明顯有更適合的例子,那就是炒飯大佬的最新作品《白兔》中的人設。

在和網友聊天之前,我當真不知道《高戀》這部作品也出自於炒飯大佬之手。

小白兔是我之前力推的一款遊戲。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第4張

在那部作品中,無論是小青警官,還是兔牙,還是白蛇,從聲優到立繪,再到臺詞,顯然比他早期這部《高戀》要成熟的太多,融梗也相當自然,在風趣幽默的同時,也不失對自己想法的表達。

【PC遊戲】簡單寫寫【高考戀愛100天】的初體驗-第5張

其實我開始寫評測這兩年以來,我一直都是一個比較喜歡教作者做事的人,在我潛入各個玩家群之後,我發現像我這樣的,覺得自己的智慧超越製作組的人,實際上並不在少數。

但當我真正的與五六個製作人聊過天之後,我發現有時候製作者並非想不到玩家所能想到的內容,而是迫於製作環境,資金壓力,發售時間等諸多方面的問題。通常我們見到一個有一些瑕疵的作品,並不是因為作者沒能力處理好這方面的瑕疵,而是他將大量的時間,用來處理掉了更重要的問題。

同樣的問題,即使是《黑魂3》,《只狼》這樣的名作,有時也不得不迫於壓力,砍掉許多最初構想的系統。

對於資金、時間更緊張的獨立製作者來說,便更是如此了。

在成文之前,我特意去搜索了一下,原來《高戀》有50多個結局,好像作者將更多的精力,用在路線打磨,把這個人生路標一樣的時間點所引申出的多種分支儘量展現給大家了。

但我對高考的關注點,大概還是在同班好多的同學,四處瀰漫的焦躁感,對於未來的擔憂,一起研究問題,因為小矛盾高壓力下引發的爭執。或許我與作者的高考所經歷的不同,也或許是作者沒有太多的精力,完全憑藉自己的能力創造出這樣的環境。總之,這部作品,並不對我的胃口。

《白兔》對於我來說,大概便是炒飯後續成長結果的展示。

能看到作者在這幾年間,有著這樣爆發性的進步,我十分為這位素未謀面的獨立作者感到高興。


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